"Zuma je": opis igre i njenih kopija

Za generaciju ere 00s mobilnih igara je pod pokroviteljstvom pharming i donata, a najpoznatiji, iako jednostavan, projekti su ostali "u moru". Među potonjim vrijedi spomenuti i arkadu "Zuma", koja je postala predak mnogih sličnih inkarnacija jednostavne ideje - izbacivanje loptica prije nego što dosegnu kritičku ocjenu. Zuma je jednostavna igra, dobra grafička komponenta i brojni dodaci, s posebnim bonusima, prijetnjama igrača, ograničenjima i dodatnim značajkama. U jednom trenutku, "Zuma" je stekao veliku popularnost. Unatoč činjenici da se od razine do razine specifičnosti igre malo promijenila, sam duh natjecanja sam je pao na igrače po želji. Živi "Zuma" još uvijek? Pronaći joj mjesto u Apple Storeu i Android Marketu?


Što je "Zuma"?

Najpoznatiji logotip projekta ostaje žaba - stilizirani uređaj za hranjenje loptica igraču, kroz koji dolazi do nokautiranja linija u procesu igranja. Za razliku od sličnih zagonetki, klasični "Zuma" iz 2003. ima mnogo impresivniji popis razina, sa skrivenim tunelima, prijelazima, raznim bonusima i drugim specifičnostima. Mnogi su se navikli na igranje Zume na mobilnim uređajima, java verzija projekta je bila vrlo popularna u jednom trenutku, ali je u početku ideja bila razvijena pod PlayStationom. Kasnije se pojavio projekt pod Xbox, Mac, PC i mobilnim platformama. Prototip igre bio je Ballistic, razvijen pod "plane" i "game-fight" 1998. godine.

Nekoliko riječi o razvijatelju

Za provedbuProjekt Zuma pokrenut je od strane PopCap Games, kćeri EA i poznatog developera casual i arkadnih igara na američkom tržištu. "Zuma" je kasnije nastavio "Zuma Deluxe" - daleko od uspješne implementacije ideja tvrtke. Developer još uvijek popunjava tržište s novostima, tvrtka ima više od 400 zaposlenika, a brand neće napustiti odabrano područje. Izvorna "Zuma" već je izgubila podršku za PopCap igre, ali novija izdanja, unatoč nedostatku bilo kakvih dodataka tehničkom dijelu igre i izmjenama, navedena su u direktoriju i mogu se konzultirati o njima.

Proces igre

Zuma gameplay ostaje nepromijenjena bez obzira na verziju ili postavku. U središtu načela leži uništavanje linije, dok prvi segment, koji nije dosegao kritičku ocjenu. Školjke se služe igraču kroz poseban mehanizam koji podsjeća na žabu. Meci "Zumi" obojeni su u različitim bojama i padaju u projektile u tom dijelu linije, koji ima sličnu boju, inače će lopta napuniti liniju i igrač će morati izbiti novi segment. Zuma Deluxe je donijela nekoliko inovacija u projekt. Od lansiranja igre u igri, pojavile su se nove školjke, čije uništavanje daje igračima privremene bonuse. Na primjer, sljedeći projektil bit će prelijevajući i uklopit će se u bilo koji segment, metak će moći uništiti cijelu liniju ili će korisnik dobiti dodatni pokušaj. Zuma je prilično komplicirana igra, unatoč činjenici da ju je developer pozicionirao kao "casual". Sa svakom razinom, složenost linije se povećava, postoje dodatniRazine, uključujući mostove i tamnice, linije kontinuiranog cvijeća pojavljuju se rjeđe i na kraju korisnik inferioran konstantnom napadu. Možete igrati na dva načina. Prva, nazvana "avantura", omogućuje vam da prođete razinu po razini. "Rukavice" su dizajnirane za testiranje igračkih sposobnosti. Ovdje jedini pokazatelj uspjeha igrača ostaju bodovi, a linija se stalno kreće naprijed. Razina "rukavica" može se odabrati neovisno.

Postavljanje i stilistika

Izvorna Zuma, kao i rana igra Zuma Deluxe, izvedena je u indijskom stilu Maya i impresionirana mitologijom ovih ljudi. Poput same žabe, i loptice su oblikovane ukrasom drevnih stanovnika Južne Amerike. Kasnije, igra je stekla ne desetak klonova, tako se pojavio "Zuma" u stilu starog Egipta, Kine i Istoka. Tvrtka nema ništa protiv modernizacije njihovih igrača, a inovacija izgleda prilično pozitivno, a ne negativno. U doba razvoja Interneta došlo je do dodatnih varijacija, primjerice, "Zombie Zuma". Također je popularan sa svim vrstama aluzija na poznate heroje, gdje umjesto uobičajene žabe sjedi superheroj ili određena poznata osoba.

Razlog popularnosti

Unatoč činjenici da je "Zuma" općenito jednostavna i jednolična igra, ona je i dalje tražena među igračima. Tajna takve ljubavi i odanosti obožavateljima je izuzetno jednostavna - rivalstvo i odsutnost bilo kakve neravnoteže. Igrač se prvo bori sa samim sobom. Ako je takotočnije, zatim s prethodnim rezultatom, pokušavajući nadmašiti prethodni zapis. Nakon što se Zuma preselila u online prostor, njezina popularnost se samo povećala. Budući da je krajnje neopisiv, često postaje glavna zabava uredskog osoblja i privlači djecu, uglavnom svijetle dizajne i jednostavne za upravljanje. Kasnije, od pojave klonova početnog projekta, na primjer, "Zuma Ball", klub obožavatelja se dopunio. Sada igrač može pokupiti željenu postavku, složenost, jer se neki projekti čine jednostavno nevjerojatno zahtjevnima za vještinu korisnika i stilistiku.

Luksor: Zuma u drevnom Egiptu

Jedan od najpoznatijih klonova izvorne "Zume" je "Luxor". Unatoč činjenici da se programer pozicionira kao zasebna tvrtka i, sukladno tome, neovisni developer s vlastitim projektom, nije dovoljno teško prepoznati izvornu ideju. Istina, vrijedno je spomenuti činjenicu da je "Luxor" ažurira mnogo češće i raznih dodataka i novih proizvoda u njemu mnogo više. Međutim, s obzirom na stvarni broj klonova "Zumi", popularizacija jednog od njih ne izgleda čudno.

Povezane publikacije