Hyde "Doto-2": Ogre Mage

Ogre Mage "Doti-2" je višestranog karaktera, koji je u većini slučajeva odabran kao uloga luka. No, vrlo zanimljiva i rijetka uloga bit će varijanta razvoja u kerry, koji je u mogućnosti napraviti veliku količinu gubitka na heroje neprijatelja. Sve varijante razmatrane u nastavku temelje se na posljednjoj zakrpi 719 "Doti-2" i Ogre Mageu.

Povijest karaktera

Neka od najudaljenijih bića na svijetu su ogras. Njihova ograničena percepcija svijeta ili čak dopušta im da razlikuju svog srodnika od kamena, što je vjerojatno razlog njihove niske plodnosti. Međutim, nije sve tako loše kao što se na prvi pogled čini. Uz vjerojatnost pojave jedne osobe za generaciju (i možda, općenito, za cijelu vrstu), rođen je Giant Magi - dvoglavi ogre čija razina inteligencije doseže razinu od oko jedne prosječne osobe, što je, naravno, još uvijek veliko postignuće za ovu utrku.





Kada se skinuti ultimativni vatreni plamen probio nekoliko puta, Ignite djeluje na tom području i može ispaliti sve neprijatelje okolo, a Bloodlust se brže puni i može se aktivirati na više saveznika odjednom ,
Međutim, izbor likovnih talenata nije lak, budući da ćete, ovisno o ulozi igre i situaciji na karti, uvijek morati napraviti drugačiji izbor. Na razini 10 možete odabrati +100 za raspon sposobnosti u lijevoj grani. Ignite se koristi dovoljno daleko, druga i treća vrsta vještina nisu važni, ali uz prisustvo timskih protivnika osobito brzo i pametnoprotivnici, to može značajno promijeniti situaciju u igri. Desna grana daje +90 zlata u minuti (dodatni kovanice su uvijek dobri). Na 15. razini lijevo - +300 do zdravlja, a desno +90 do gubitka. Povećanje gubitka omogućuje vam da bolje uhvatite puzavca, kao i svaki udarac jako ometa borbu neprijatelja. 20. razina omogućuje vam da odaberete između +40 i napada krvi. +40 Snaga će dati Ogro 760 zdravlja i 40 dodatnih jedinica gubitku. Na konačnoj razini +275 prije gubitka od Fireblasta. S pravom srećom lik će nanijeti oko 800 šteta više. Na desnoj strani je +90 brzina, što značajno poboljšava mobilnost u kasnoj fazi igre i omogućuje vam otpuštanje utora prodajom čizama.
količinu zdravlja, regeneraciju i oklop. To će vam omogućiti da vas ne ometaju dodatni artefakti, ostavljajući zlato za Arcane Boots. U budućnosti, trebate što prije prikupiti Dagon razinu 1, što će omogućiti jednom prokastu da uništi bilo koju svrhu koja nema veliku zalihu KS. Na 10. razini u slučaju teške linije morate uzeti pravi talent. U svim drugim najboljim izborima bit će dodatni raspon.
U sredini igre postoje dvije varijante razvoja događaja. U prvoj, morate odvesti Dagona na razinu 3 i prikupiti elherial blade. U drugom - Kaya i Aganim Scepter. Na razini 15 oba su talenta jednaka. U kasnoj fazi, ako Ogre Mage ne dođe do neprijatelja, morate kupiti Shadow Blade ili Blink Dagger. Od ostalih artefakata, bez obzira na ulogu, poželjna je Shivina straža i Scythe, što će omogućiti još veću kontrolu.
Na dvadesetoj razini, izbor talenta nije važan, ali 25. se isplati uzeti+275 prije gubitka iz Fireblasta. Uz najveću mamac možete nanijeti oko 3.300 šteta.

Ogr Mage avtoataker

Početak ljuljačke se ne razlikuje od prvog u izboru sposobnosti. No, sposobnosti se moraju razvijati slijedećim redoslijedom: na razini 1 Ignite, a na 2. Fireblastu. A od razine 3 do razine 8 morate doseći maksimalnu krvnu žudnju i uzeti konačan. Odabir pokretanja varira između stupnjeva snage ili faznih čizama. Fazne čizme će povećati brzinu putovanja, a Power Treads će dodati malo štete. Tada se preporuča kupiti Vanguard ili Hood of Defiance. Ako protivnik ima mnogo heroja koji kucaju iz ruke, onda je izbor dati prvom subjektu, a ako koristite sposobnosti, onda drugi. Na 10. razini, vrijedi odabrati +90 zlata u minuti, raspon leta nije od posebne važnosti. Blink Dagger ili Shadowblade omogućit će vam da brže dođete do cilja. U sredini igre artefakata možete kupiti: Sange i Yasha, Armlet ili Maelstrom. Ako protivnici imaju jake pasivne sposobnosti, preporuča se poboljšati Shadowblade na Silveredge. Na razini 15 potrebno je izgubiti +90. Kasnije, idući u Skull Busher, prilika za omamljivanje protivnika bit će prilično visoka.
Na 20. stupnju, za snagu je odabrano +40, a na 25. - 90 za brzinu kretanja napustiti čizmu u korist prikladnijih predmeta, npr. , a također možete kupiti Eye of Skadi i Satanic. Ako mnogi protivnici kontrole, onda je preporučljivo kupiti Black King Bar. Uz veliku količinu novca možete kupiti Moonshard.

Savršeni Ogri Mage "Doti-2" će izgledati ovako: Assault Cuirass, Bkb, Skadi i Satanic. 6. slot možepromijeniti situaciju.

Saveznici i suradnici

Najbolji prijatelji Obme Mage u "Doti-2" su svi heroji koji mogu omamiti ili usporiti neprijatelja: Shaman Shaman, Crystal Maiden i Lion. Igra će također biti ugodna za Alchemist (dobivanje aganiuma), Vengenful Spirit i Troll Warlord. Neprijatelji će biti heroji s mnogo iluzija ili stvorenja zvana: Antimage, Naga Siren, Fantom Lancer, Chaosknight, Broodmoother i Beastmaster.

Zaključak

Dakle, zamah u kontroli može značajno pomoći ekipi. Važno je zapamtiti da gore spomenuti artefakti i varijante razvoja sposobnosti nisu ograničeni samo na igrače. Važno je osloniti se na trenutnu situaciju i žurbu protivnika, jer u različitim slučajevima vještine i predmeti mogu izgubiti svoju korisnost i još uspješnije.

Povezane publikacije