Quest in Witcher-2 igra - "Izgubljena ovca": prolazna, smislena mjesta i savjeti

Igra se zove "Witch-2: Killer of the Kings". "Izgubljena ovca" je misija koja se može uzeti u drugom poglavlju. Tamo ćete naići na građanina po imenu Zywik. On je vođa i vrlo je zabrinut zbog toga što njegovim ljudima nedostaju dvije osobe. Čarobnjak mora poslati te olupine natrag u logor, ako ih sretne negdje.

Malo o igri

Glavni junak je Witcher Geralt, on je iz Rive. Nakon što je napao kralja Fooltesta, Geralt je propustio tog čovjeka. Međutim, primijećeno je da on posjeduje oči vještica. S tim u vezi, Geralt je i sam postao glavni osumnjičeni, pa je trebao ići u istragu i pokušati pronaći počinitelja. Osim toga, on pronalazi da kralj nije bio prva žrtva, a netko vrlo loše ubija sve vladare u sjevernim kraljevstvima, a svi ubojice imaju oči od vještica. Jasno je da je ovo vrsta zavjere koja se odnosi na politiku.


Geralt je poslan u potragu, što rezultira rijekom Pontar, u gornjim dijelovima. Postoji granica između tri države; kao i svugdje na granici, ovdje je vrlo nemirno. Heralt ima prijatelje koji mu pomažu. Također može upoznati nove prijatelje. Zanimljiva je činjenica da kada junak spominje prošlost, on shvaća da su neki ljudi koje je susreo u ovoj prošlosti negdje nestali.

Tko je Zywik i gdje ga pronaći?

Da biste preuzeli potragu "Lost Lamb" na Wittmak-2, morate pronaći tog prijatelja. Recimoo tome malo. On je iz Kaedwena, sjeverne velike države - upravo na području te države, upravo u školi vještica, gdje je Geralt trenirao.


U vojsci Kaedwen postojala je odred svjetla konjice, koja se smatrala elitom. Zvao se Bura Khorugwa. Svi ratnici nosili su kape od dabrova, njihov minimalni broj - 100, maksimalno - 200. Uglavnom, odred je patrolirao i sudjelovao u raznim bitkama. Zmija je tamo služila kao stanar.
Jedna od tih bitki postala je za odvajanje potonje. Kada se bitka odigrala pod Voggenom, neprijatelj je bio uređen u zasjedi, a vojnici su stigli tamo. General Vandergrift odbio je poslati pojačanje, što je rezultiralo time da su gotovo svi umrli. Dakle, započinjemo prolaz "Lost Lamb" potrage u "Widget-2". Gdje se nalazi zywik To je glavno pitanje. Odgovor je očigledan: on je u logoru Kaedven. Usput, s ovim kampom povezano je još nekoliko zadataka. Ovaj kamp možete pronaći u blizini mjesta Vergena. Važno je napomenuti da Zywik ne drhti od radosti kad vidi vješticu, ali Vernon Rocher, koji je povjerenik temerijskog kralja, uskoro uvjerava poglavicu da je Geralt njegov dečko, da mu se sigurno može vjerovati. Vernon je bio na strani vračara i pomogao mu da pobjegne zbog rešetke. Tako se povremeno pridružio vještici u igri, dajući mu sve vrste pomoći. U drugom poglavlju Roshe i njegova odreda nisu bili daleko od gore navedenog logora.

A gdje su vojnici?

Kada prođe misiju "Lost Lambs" u "Widget-2" postaje nejasno gdje je najviše dvavojnik Nalaze se na mjestu gdje je Sabrina pogubljena. Geralt će ih pronaći, ali se ne žele vratiti na bilo koji način, jer se jako boje čudovišta. Ovdje vrijedi spomenuti Sabrinu Glewissig. Bila je čarobnica, a također je živjela u Kaedwenu. Sabrina je savjetnica kralja Henselta. Vrlo lijepa žena koja se uvijek natjecala s Jennifer. Kada je izbila bitka kod Vergena, Sabrina je uzrokovala padanje meteorita. Ona je navodno pokušala pomoći kralju da pobijedi, ali u stvari, trupe su pobjegle, a Donja Marksija nikada nije zauzeta.
Henselt je bio tako ljut da je naredio smaknuće svog savjetnika. Povukli su se za volan, a zatim spalili na lomači. Poznato je da je prije smrti psovala kralja. Jedan od vojnika po imenu Yagon, vidjevši Sabrinijevu patnju, prouzročio je njezin takozvani udarac milosti. Kasnije je postao utemeljitelj kulta, čiji su članovi štovali Sabrinu kao sveticu. U drugom dijelu naći ćete ga samo kao duh. Postavlja se pitanje kada prođete misiju "Vještica-2: Izgubljena ovca": gdje je mjesto izvršenja Sabrinija? Uostalom, ondje se mora tražiti vojnike, pa gdje se ona nalazi? Ako ste već otkrili kamp Kaedven, mjesto smrti je u blizini. Naučit ćete ovo mjesto na stupu i kotaču. Vrlo često, osobito u mraku, sljedbenici kulta ostaju u stupu svijeće u spomen na svog sveca.
Natpis na slici pogubljenja Sabrine Glevissig znači "mjesto smrti Sabrina Glewissig". To je sjajno!

Passage

Ako ste pod Flotacijom pomogli Roxie u situaciji s LoroDo, ondaGeralt i Roche će doći u kamp zajedno. Isprva, malo će vas voditi Henslett. Trebali bi ići na pregovore, gdje baruni počinju pregovarati sa zemljom. Slobodnu vojsku vodi Saskia, o njoj se govori kao o vodenoj konjici, ali u stvarnosti ona je sama zmaja. Ono što kralj nije rekao bilo bi borba. Henselt u ljutnji udari monahovu glavu ravno na kamen, proklinje ga.
Stižete samo Geralt i Roche. Sastaju se s vojnicima na čelu s Zywikom, koji nisu nimalo prijateljski raspoloženi, i počinje spor. Ovdje vrač vidi da postoji pomrčina sunca. On to uspoređuje s čarolijom, objašnjava gdje je kralj. Trči tamo, a slijedi ga Roche. Uskoro saznaju da je Henselt, Detmold čarobnjak i istražitelj koji je sudski mađioničar, a Sheala pokušava otresti duha. U međuvremenu, iznad logora leži izmaglica u kojoj se pojavljuju ovi duhovi. Naši heroji također počinju pomagati, zbog čega čarobnjak dobiva predah, stvara čaroliju kupole, i svi se kreću zajedno u logor. U kampu ćete upoznati Zywika, koga kralj zapovijeda da vas prati. Preporučljivo je pregledati logor uz njegovu pomoć, a zatim znati gdje se nalazi. Kada se promatra oko stupa nalazi se zatočeni elf. Samo ako prođete misiju u igri "Witch-2: Lost Sheep", moći ćete razgovarati s njim. Važno je imati na umu da će vilenjak govoriti samo starije jezike, stoga vam preporučujemo da uključite titlove, inače ga nećete razumjeti, a to može pružiti važne informacije.

Korak po korak

KadaGeralt će napustiti kamp prvi put, on će se sastati sa Zywikom. Kaže da je izgubio svoje vojnike i pitao je hoće li doći negdje u vješticu kako bi ih vratio natrag. Zwicka Koordinate - M 25 6. Ispod ćete vidjeti kartu strateški važnih mjesta u Pontaru.
Evo objašnjenja:
  • M24 - Imla.
  • M26 - kamp.
  • Mu 27 - Vergen.
  • Šator - Stanys.
  • Klifova kućica - povezana s malim sestrama, teorija urote.
  • Plaža - vezana uz male sestre.
  • Groblje je povezano s Malim sestrama.
  • Sabrinijevo mjesto smrti - povezano s krvlju prokletih izgubljenih janjadi.
  • Sigurno mjesto - povezano s Izgubljenim Janjcima.
  • Prorok - povezan s prokletom krvlju.
  • Svetište Sabrina - povezano s Putom do Vizije.
  • Korpus - povezan s Rotfildovim ugovorom.
  • Selo je spaljeno.
  • Patuljke katakombe povezane su sa simbolom smrti.
  • Tunel osnivača.
  • Brdo - Prokletstvo krvi u potrazi.
  • Sklonište Asasin - ubojica kraljeva.
  • Srušenje broda - povezano s rijekom Mystic.
  • Trolovi.
  • Troll.
  • Prilikom izvođenja misije u igri "Witch-2 - Lost Lamb", prolaz počinje u kampu Kaedven. Izađite iz nje, idite dolje, prođite pored drugog kampa, potražite planinsku vožnju, a zatim idite desno, pogledajte kartu, bit ćete ovdje (mjesto je označeno strelicom).
    Morate ići na koordinaciju M 23 5. Tu je pogubljena Sabrina. Kada razgovarate s vojnicima, oni će vam to rećine mogu se vratiti jer se jako boje. Ako im ne date obećanje da će ih provesti, oni neće razgovarati s vama. Pogledajte mjesto gdje je Sabrina pogubljena. Na kotaču možete vidjeti nokat koji je relikvija. Ovdje će jedan vojnik zahtijevati: Geralt mu mora dati ovaj čavao. Vi odlučujete hoćete li ga dati ili ne.
    Pogledajte oltar. Osim čavala, morate uzeti kvadratni novčić i bilješku. Ako ne dobijete nokat, možete pomoći suparničkim vojnicima da utvrde postoji li relikt oko nokta koji su kupili. Tu je prodavatelj relikvija, naći ćete ga kasnije u logoru u blagovaonici - M25 3. Sjedi desno od ulaza u šator. Ako nokte niste vratili dvojici vojnika u mjestu Sabrinijevog pogubljenja, možete provjeriti prodavateljeve relikvije. Sada trebate odvesti vojnike na mjesto gdje će biti sigurni od čudovišta. Ovo je M 23 6. Do rijeke ćete stići vrlo mirno, ali će se do vas utapati. Najtužnije je da su ta stvorenja nekada bila ljudska bića. Iz nekog su razloga okončali svoje zemaljsko postojanje u elementu vode. Najčešće su kriminalci i žele krv, lukavi, nema razloga za njih. Ipak, prilično su sposobni uhititi zasjedu i napasti pijanca ili čovjeka koji luta. Lukavi utopisti često padaju u skupine, oni su brzi i imaju šape. Bacaju se u gomilu, sruše žrtvu s nogu. Budući da na kandžama imaju korpulentni otrov, savjet je da budete oprezni. Način ubojstva je srebro, a glave su odrezane čelikom. Nakon što pomogneš vojnicimaRazmišljajući o tim čudovištima, smiruju se i sami će ići prema logoru. Možete ih slijediti, a zatim potražiti Zywika na kampusu i osvojiti mu nagradu. Umjesto toga, on će vam dati 100 XP.

    Problem

    Igrači kažu da ponekad postoji problem. Možete pronaći Zywika da biste dovršili ovu misiju. Možete se popeti na cijeli kamp, ​​s pokazateljem koji pokazuje da se nalazi negdje u magli. Zbog grešaka neki likovi nestaju. Jedino liječenje je preuzimanje ranijeg očuvanja. Nakon toga naći ćete Zywika u kovačkom šatoru. Zbog toga se ploča čuva što je češće moguće.

    Povezane publikacije