Zemljište vještice 1: Glave i likovi

Dugo možete razgovarati o tome kako je izašla prva RPG iz CDPR studija, ali ovaj članak će govoriti o povijesti. Priča u igri je podijeljena na logičke glave, tako da ćemo o tome pričati u ovom redoslijedu.

Prolog

Početni dio igre odvija se u tvrđavi Caer Moren - skloništu vještica. Pronalaze protagoniste, Geralta, nedaleko od dvorca bez svijesti. Vještice probuditi suputnika i dovesti ga do osjetila. Nakon nekog vremena tvrđavu napadaju nepoznati razbojnici sa znakom salamandera, na čelu s profesorom i nekom vrstom mađioničara. Kradu alate i recepte vještica, nakon čega se teleportiraju. Tijekom bitke umire jedan od učenika Vesemira. Dijagram igre "Witcher 1"; je vezan nakon sprovoda Lea, kada se heroji razilaze oko svijeta kako bi pronašli one koji su napali Caer Morgan i poplavili ga. Geralt je poslan u predgrađe grada Uzimija, koji se pokazao u karanteni kroz kugu.


Poglavlje I. Profesor

U prvom poglavlju, igra vas upoznaje s mještanima i tajanstvenim dječakom Alvinom. Akcija započinje činjenicom da vjernik napušta lokalnu konobu i gotovo odmah posrće na trag nepoznate zvijeri koja napada stanovnike. Tijekom istrage Geralt dolazi do velečasnog, koji odbija surađivati ​​sve dok ga vjernik ne dokaže. Da biste to učinili, morate pomoći trima važnim osobama u predgrađu Izmis - Tdv, Mikul i Haren. Igrač je na parceli"Widget 1", upoznaje se s spomenutim herojima i ispunjava njihove osobne zadatke. I u ovom poglavlju vještica susreće starog prijatelja, crvenog Zoltana. S njim će se igrač i dalje sastajati tijekom prolaza. U istrazi slučaja, domaći Shani pomaže protagonistu.


Na kraju poglavlja, Geralt pronalazi Salamandera i Profesora, ali on opet uspijeva izmaknuti. U ovom trenutku, mještani se spremaju izvršiti travu, a vi morate odlučiti, ustati ili ostaviti sve što jest. Na parceli "Witch 1" neće mnogo utjecati. Osim toga, na kraju prvog poglavlja svi seljani će nestati iz ruku vještica, zvijer će biti poražena, a vi ćete imati prolaz samog grada.

Poglavlje II. Pobjegnite iz zatvora

Kada pokušavate proći kroz gradska vrata heroja uhićen i stavljen u mjesni zatvor. Geraltu se nudi profitabilan posao - ubojstvo kokatriksa iz kanalizacije u zamjenu za puštanje. U kanalizaciji se upoznaje sa Siegfriedom koji savjetuje heroju da ode Raymondu Marlowu da pomogne u istrazi. Nakon plaćanja unaprijed, odvjetnik obećava da će pomoći Geraltu i dobiti više informacija o Salamanderu. Raymond vodi vješticu do nekoliko osumnjičenika, a igrač mora ispitati i izvesti niz dodatnih zadataka. Tijekom istrage, ispada da je pravi detektiv već dugo mrtav - njegovo tijelo na groblju. Geralt odlučuje igrati onaj koji je uzeo Raymondov oblik i ide s njim do močvare do tornja. Tamo detektiv shvaća istinski - oni su dani glavnom Azaru Yaveduzlikovca Naš vrač ne može se nositi s bitkama, ali se kreće na sigurno mjesto.

Poglavlje III. Susret s Trissom

Prolaz priče o "Widgetu 1" u trećem poglavlju počinje s kućom Triss Merigold - čarobnice, stare djevojke Geralta, od koje su bile vezane romantičnim vezama. Tijekom tog događaja, vještica dolazi na svjetovni prijem, gdje razgovara s princezom Addom i njezinim pomoćnikom. Tamo junak komunicira s Leevaharden, koji obećava da će pomoći Geraltu u borbi protiv Salamandera. Kada junaci saznaju gdje se nalazi baza Salamandera, postoji izbor: osigurati podršku vilenjaka u osobi Yaevina ili tražiti pomoć od Siegfrieda i Reda goruće ruže. Prema izboru igrača, radnja "Witcher 1" mijenja se samo u onim trenucima koji pripadaju jednoj od strana. Kad Geralt uđe u sklonište Salamander, suočava se s profesorom i Azar. Prvi umire od mača, a drugi uspijeva pobjeći. Nakon napuštanja skloništa, vrač se susreće s kraljevskom stražom, au ovom trenutku Trisse ga ima vremena teleportirati u Temnovodje.

Poglavlje IV. Vilenjaci

Ovo poglavlje odlikuje odmjerenija povijest. Geralt posjećuje selo u kojem je planirano vjenčanje dvoje mladih. Dok prolazimo, naš lik uči sve tajne stanovnika, a na kraju pustolovine u Mračnom moru postoje trupe Reda gorućih ruža koje će uništiti lokalni logor vilenjaka. Geralt im može pomoći u tome ili se založiti za obrtnike. Nakon rješavanja pitanja heroj odlazi na Izlaz brodom.

Poglavlje V. Ishod

Ovdjepribližava se zemljište "Witcher 1". Rat je izbio između Reda i vilenjaka. Čarobnjak je na zahtjev kralja Foltesta poslan na groblje da po drugi put oslobodi svoju kćer Addo. Možeš ga stvarno spasiti ili ubiti. Na putu do kripte, junak susreće glavu Reda, koji je, čini se, zapovjednik "Salamandera". Nakon toga morate otići u laboratorij Yaved, uništiti brojne mutante i nositi se sa samim zlikovcem.

Epilog

Vraćajući se Izzimu, vrač se susreće sa starim poznanicima (onaj tko propadne ovisi o izabranoj stranci tijekom prolaza). Dolazeći do utočišta Jamesa, zapovjednika Salamandera, vještica napada štrajkare, nakon čega zlikovac prenosi heroja u drugi svijet kako bi dokazao svoju ispravnost. Geralt trči iz ledenog svijeta, susrećući se s prijateljima i poznanicima (dijalog ovisi o odnosu tijekom prolaska). Na kraju se pojavio kralj divljeg lova koji ubija Jamesa jer se nije mogao nositi sa svojim zadatkom. Geralt se bori s kraljem i pobijedi ga. Na tijelu Jakova nalazi se medaljon koji je identičan onome što ga je nosio Alvin. Protagonist se vraća kralju na nagradu. U ovom trenutku, pokušaj je napravljen na Foltestu. Ispostavilo se da je ubojica bio još jedan vrač, ali Geralt ima vremena da ga ubije. Na ovoj parceli završava.

Dodatne parcele u widgetu 1

Postoje i dodatne kampanje pripovijedanja u igri: "nuspojave" u kojima vještica pomaže da se izvuče iz duga i duga, i "cijena neutralnosti", gdje je Geralt uključen u sukob. izmeđučarobnjak i njezin brat. Mjesto akcije je pad Caer Morgan.

Povezane publikacije