Cilj-trening, ili Kako postati pravi cyber-sportaš

Mnogi igrači žele biti bolji u igrama. Oni igraju dan i noć, dobivaju stotine sati mjesečno. Igrači vjeruju da što više igrate, više ćete dobiti u igri. Teoretski je to slučaj, ali kao što praksa pokazuje, dodatni trening će ga učiniti još boljim i uspjeti mnogo brže. Kao što ste već razumjeli, to će biti o Counter Strikeu.

Koncept

Prije nego što se bavimo glavnom temom, potrebno je nekim objasniti što je am-trening. Pojam "AIM" prilično je dvosmislen: netko naziva računalnu igru ​​određenog žanra, ali većina igrača u "KS" znači, naravno, sposobnost igrača da brzo i točno snimi.
Engleski cilj je "cilj" ili "cilj". Na kraju, suočavamo se s procesom u kojem igrač ne samo da sudjeluje u redovitim utakmicama ili ocjenjivanju bitaka, već daje vremena određenim vještinama, razvija ih i izoštrava.


Raznolikost

Općenito, obuka za amore nije jedina vježba za igrače. Mnogi treniraju kao pravi virtualni vojnici. Postoje zadaci za poboljšanje reakcije, vježbe koje pomažu pucati iz određenog oružja. Uostalom, u igri Counter Strike svojim ogromnim brojem, uzrokujući probleme kod početnika igrača. Nije svatko odmah izlazi na pucati pištolja ili glavni igra snajper. Osim toga, tu je vježba na kartici znanja. Posebno su korisni onima koji su tek počeli učiti ovu igru. Postoje vježbe za "skakanje" koje vam omogućuju da učite u svađida se ne izgubi, nego da skoči na teško dostupne površine. Pa, naravno, rad s "smokvama" i "flash" pogonima je također sastavni dio treninga svakog igrača, koji ne nastoji samo igrati, već i naučiti raditi sve što je moguće profesionalnije.


Usput, sve ove vježbe koriste cyberasisti. Pored navedenih zadataka, obuka AIM-a u "COP: GO" popraćena je razvojem taktike: ispravnih pozicija, mjesta, karata i situacijske komponente.

Izgled

Općenito, sposobnost točnog i točnog pucanja uvijek se vrednuje. Čak iu ranijim verzijama, igrači su to činili, ali u igri s robotima. Kada je cyber kriminal došao do masa i postao popularan, a verzija igre ažurirana do posljednjeg, igrači su počeli koristiti posebne kartice za obuku.
Kao što praksa pokazuje, daleko od svakog igrača može lako odgovoriti i osvojiti izgubljenu rundu. Cilj treninga u "COP", naravno, poboljšava ovu sposobnost, a posebne kartice iz "Radionice" postale su uspjeh.

Riznica

Kako se ispostavilo, "Parna radionica" je daleko od toga da je svima poznata. Od svih igara popularnog strijelca postoje materijali za najnoviju verziju - Counter Strike: Global Offensive. Podijeljen je u dva dijela: prvi ima dodatne stavke, drugi je poseban.
Najnovija verzija pojavila se prvi put 2013. godine. "Radioničke kartice" omogućuju svim obrtnicima preuzimanje posebnih lokacija na kojima su samostalno radili. Svaki drugi igrač može ući i instalirati karticu, isprobati njezine značajke. Ovo je dovoljnoSamo se pretplatite, automatski će se preuzeti i vezati za račun.


Usput, neki kartični projekti bili su u velikoj potražnji i stoga su ih dodali developeri u operaciji. Kao rezultat toga, autori takvih mjesta su mogli napraviti malo više.

Raznolikost

Am-trening počinje s trenutkom kada ste konačno pronašli savršenu karticu za vas u radionici. Važno je napomenuti da je većina tih lokacija podijeljena na one koji uključuju robote i one na kojima postoje ciljevi. Karte se pokreću putem lokalnog poslužitelja ili poslužitelja zajednice. U potonjem slučaju očekujete igru ​​s drugim stvarnim igračima.
Također je vrijedno spomenuti da su, u pravilu, ciljne kartice vrlo kompaktne. Nema posebnih zadataka za igrače, ali postoji ograničenje izbora oružja. Glavni zadatak - naučiti kako brzo i točno pucati, munja brzo reagirati na izgled neprijatelja. Unatoč činjenici da je lokacija zajednica "živa", ipak zabava ponekad skreće s treninga, tako da neki igrači radije odabiru lokacije na lokalnom poslužitelju. Dostupno je mnogo takvih kartica, a mi ćemo ih pogledati najpopularnije i najpopularnije.

Otvorenost

Jedna od najpopularnijih karata treninga AIM-a (CS) je karta vježbanja za cilj. Ova lokacija je poznata mnogima, osobito onima koji su odlučni poboljšati točnost. Ta je kartica već stara 3 godine. Nakon što se pojavila, odmah je došla k njoj i postala popularna. To je zbog činjenice da su upravo početnici lako poboljšali svoju sposobnost da pucaju. Stoga je trenirao ne samo cyberasiste,ali obični igrači.
Pojavljuje se u središtu prostorije, koja se nalazi na velikoj lokaciji. Sa vrha i dna postoje uvjetni "rolete" na kojima igrač odabire određene opcije koje su potrebne. Na primjer, broj robota, brzina njihovog kretanja, vrsta pištolja, prisutnost oklopa, itd. Kao što praksa pokazuje, ova kartica je postala bolja za one koji trebaju napraviti 30-50 minuta prije spajanja. Jedini minus ove lokacije je isti. Nakon sat vremena postaje dosadno i monotono. Oko se navikava, a igra počinje gubiti koncentraciju.

Bez robota

Training_aim_csgo2 je usmjeren na maksimiziranje vježbi u CS: GO. Cilj obuke je predstavljen s nekoliko načina. Glavni zadatak je ući u cilj. U svakom od načina rada možete birati između četiri razine težine. U početnoj fazi, meta će biti "lijen", ponekad može biti izložena. Osim toga, možete odabrati oružje na koje ste navikli. U drugom modu, morate pogoditi metu, koja podsjeća na pokretnu glavu igrača. U trećoj fazi ispred vas se pojavljuje meta, a za djelić sekunde mijenja boju. Lako je ući u nju, jer je super. Ali ovdje se to radi u trenutku promjene boje - zadatak nije lak.
U četvrtom modu igrač čeka obuku širenja oružja. Nisu svi igrači odgovorni za ovu točku i suočavaju se s poteškoćama. U petom stupnju ispred strijelca postoji nekoliko ciljeva koji se pojavljuju u određeno vrijeme. Tijekom tog razdoblja potrebno je ući u sve.

Put do uspjeha

I još jedna karta na koju može ići vaš cilj obuke je cilj tečaja. Igrač moraproći kroz šest zona i potpuno nadvladati 38 ciljeva. Lako je pogoditi da je teže pucati na svakoj razini. Zgodno, nakon što prođete cijeli put, dobit ćete detaljan izvještaj o svojim uspjesima i neuspjehima. Statistike pomažu ne samo pronaći mjesta na kojima češće snimate: glavu, stopala, tijelo, nego i izračunavaju broj koraka, skokova i udaraca.

Povezane publikacije