Hitman: Krvavi novac. Zahtjevi sustava, značajke radnje i igara

U svibnju 2006, pozornost računalnih igara entuzijasta danske tvrtke IO Interactive predstavljen je sljedećoj igri serije Hitman, poznatoj kao Blood Money ("Blood Money"). Kao iu prethodnim poglavljima, igrači imaju priliku igrati profesionalnog agenta 47 ubojice, koji ostaje glavni junak u potajnoj akciji. Igra je inovirana, što se odrazilo na zahtjeve sustava Hitman: Blood Money. Informacije o priči, njenim značajkama i zahtjevima za operativni sustav računala naći ćete u članku.

Protagonist

U Hitmanu: Blood Money, igraču se daje mogućnost da pokrene najsmrtonosnijeg i neuhvatljivog unajmljenog ubojicu u povijesti. 47. je konačni i najuspješniji rezultat selekcije, ozbiljnih i tajnih eksperimenata na području kloniranja, koje su izradili znanstvenici Agencije. U igri "Bloody Money" koštane srži Heathman je zainteresirao konkurentsku tvrtku Franchise. Da bi dobio DNK i stvorio vojsku univerzalnih klon-ubojica, agent 47 je počeo loviti.


Zahtjevi sustava

Hitman: Blood Money, za razliku od prethodnih verzija, je simulator unajmljenog ubojice od treće osobe. Sada možete vidjeti ne samo glavu s barkodom, već i lice protagoniste.
Prema mišljenju stručnjaka, ne svako računalo može podržati način igre. Iz tog razloga, oni koji planiraju kupiti četvrti dio, poželjno je znati o preporučenim zahtjevima sustava Hitman: Blood Money. Igra je razvijena za operativne sustave Windows XP. Poželjno je da bude jednojezgreni procesorIntel Pentium 4 s 240 Hz ili Athlon XP 200Hz. Količina RAM-a trebala bi biti 1 GB. Normalna reprodukcija bit će moguća s grafičkom karticom Ge Force 6800 nVidia ili ATI Radeon X800 s 128 MB memorije i DirectX9 grafičkim API-jem.


O minimalnim zahtjevima za PC PC

Uspješno instalirati četvrti dio Hitmanovih igrača bit će oni čija računala zadovoljavaju barem minimalne zahtjeve sustava. Hitman: Blood Money dostupan je za preuzimanje na operativnom sustavu Windows 2000 s procesorima Intel Pentium 4 (150Hz) ili Athlon XP (1800Hz). Količina RAM-a trebala bi biti najmanje 512 MB. Preporučljivo je koristiti Ge Force FX 5600 nVidia video karticu ili X9500 ATI Radeon s 64 MB RAM-a. Za minimalne zahtjeve, potreban je i grafički API DirectX9.

O inovaciji

U nastojanju da igra "Hitman: Krvavi novac" postane uzbudljivija, programeri su dodali inovaciju. Sada agent 47 u svrhu pristupa, uz stepenice, može koristiti cijevi i druga brda. Hladno oružje sada se koristi ne samo za štrajkove nego i za bacanje. Da bi se uklonila sama svrha, skrbnik ili druga osoba, nije joj potrebno pristupiti pažljivo. Sada to možete učiniti na kratkoj udaljenosti. Tijela mrtvih se lako skrivaju.
Ako je potrebno, klon koristi ljude kao živi štit. Predviđena je mogućnost likvidacije, simuliranje nesreća. Da biste to učinili, jednostavno stavite plinsku pločicu ili roštilj na mjesto. Ciljevi u igri su suočeni s balkonima, stepenicama, prozorima. Možete baciti bilo što teško na predmet.
Igra se pojavilaeksploziv koji se može polagati u razne predmete i šprice s otrovima i tabletama za spavanje. Lijekovi se sada hrane hranom, čašama i bocama. Bilo je malo kompliciranije proći igru, jer su programeri stealtha uveli videonadzor. U slučaju da je klon fiksiran kamkorderom, bolje je ukrasti kasetu nakon izvođenja zadatka. Na kraju svake misije postoje novinske oznake s opisom događaja. Unatoč činjenici da raspon oružja nije prevelik, svaka se puška može poboljšati kupnjom laserskog ili kolimatora, streljiva, tihih uređaja za snimanje, laserske mete itd.

Grafika

U "Krvnom novcu" danski programeri primjenjivali su modificirani motor Glacier. Znakovi imaju znatno poboljšanu animaciju. Bilo je moguće povećati detalj dodavanjem metode mapiranja.
Prema riječima stručnjaka, post-filteri su se ranije koristili u prethodnom dijelu - u Hitmanu: Contracts. Grafika trećeg dijela, sudeći po recenzijama, izgleda mnogo svjetlije i spektakularnije od prva dva (Codename 47 i Silent Assasin).

Povezane publikacije