Otkrivenje: Klase, rasa, vodiči po razredima. Otkrivenje Online

U novoj online MMORPG igri nazvanoj Revelation nastupi prikazani su u ukupno šest komada. Svi se međusobno razlikuju u borbi, vještinama i naglasku na različite taktike. Prije odabira arhetipa, igrač mora razumjeti svrhu lika u borbi, iskoristiti njegove prednosti i pokriti slabosti. Samo na taj način možete postići pobjede u PvP i PvE bitkama.

Kratak opis igre

Svemir u Otkrivenju Online je klasična fantazija s naglaskom na azijsku stilistiku. Sve su lokacije napravljene u svijetlom stilu s nevjerojatnim zgradama, tako da je igrač bio zainteresiran za putovanja. U ovom svijetu, igrač mora preuzeti svoj lik na maksimalnu razinu, a zatim nastaviti povećavati svoj karakter. Ovdje, kao iu drugim projektima ovog žanra, postoji podjela na dva područja - bitke s pravim igračima ili bitke u tamnicama s grupama heroja protiv šefova. Oni su međusobno povezani činjenicom da od korisnika zahtijevaju dobro znanje klase, kao i stalno lov za poboljšanjem vrijedne opreme.



Raznolikost rasa

U objavi igre, klase nemaju vezanost za različite rase. Svaki će arhetip definitivno biti ljudski, a pri stvaranju postoji samo pristup prilagodbi izgleda i veličine tijela. Unatoč tome, u svijetu igara postoji šest punopravnih ljudi koji imaju svoje teritorije i brane svoje osobne interese. Prvi od njih su magična stvorenja Foxa, s drevnim čarolijama ovoga svijeta. Druga generacija Krylati - ponosna i hrabra stvorenja,spremni se boriti za svoje interese do kraja. Sjeverni vukovi smatraju se barbarskim pograničnim ljudima, a cijene ih samo brutalna sila i hrabrost. Potpuno su suprotne Medvjedima svojom mirnom prirodom i ljubavlju prema poslu. Oni stvaraju najljepše ukrase na ovom svijetu. Falmari su ljubitelji dubokih morskih dubina, jer ih štiti bog vodenih prostora. Grade svoj dom u plućima i na obalama mora ili oceana. Najnoviji stanovnici Revelation Online su ljudi s gljivama. Ta mala stvorenja s glavama u obliku gljiva žive u skrivenim gradovima i prelaze samo na vrijedne heroje.



Strijelac

U klasama Otkrivenja imaju standardna imena, ali se njihova mehanika može zasluženo nazvati jedinstvenim. Strijelac ovdje je borac dugog dometa kojem je potreban poklopac za spremanje štete. Jedna od njegovih glavnih vještina je poziv dva robota koji saveznicima daju pozitivne efekte, kao i povrijediti neprijatelje. Koristite ga u svakom vremenu oporavka. Štetne strijele mogu biti u tri posebne police. U prvoj koristi pištolje za povećanje mobilnosti, sposobnost izbjegavanja, izbjegavanja bliske borbe i istovremeno napada neprijatelja. Polica s puškom usporava i prisiljava se uvijek stajati iza leđa oklopljenih saveznika. Treće oružje je projektil s velikim gubitkom na tom području. Glavni nedostatak je potpuna imobilizacija, a ako neprijatelj dođe do strelice, sigurno će umrijeti. Osnovne vještine napada su "plamen","Spaljena zemlja", "ciljana meta" i drugi.

Druid

U razredima Otkrivenja liječnik ne kvari, a njegovo ime je Druid. Ovaj amater divljih životinja i prirodnog okoliša glavni je suport s velikim arsenalom vještina liječenja. U dugotrajnim bitkama s šefovima bez njega grupa neće trajati nekoliko minuta. Druid može u isto vrijeme zaštititi cijelu skupinu čarolijama s djelovanjem na tom području. Liječnik se ne može samostalno braniti, au bitkama s drugim igračima treba stalno pokrivanje saveznika. Nije moguće pomoći usmjeriti štetu druida, ali on može pozvati pomoć različitih bića. Oni mogu usporiti neprijatelje, povrijediti i pomoći timu s blagotvornim učincima. Životinje koje mu dolaze pomoći može biti najrazličitije. Na primjer, "duh orla" će nazvati kralja ptica, koji će napasti neprijatelje iz zraka. Zbog malih mogućnosti oštećenja korisnosti druida određuje se broj obnovljenih zdravstvenih timova u bitci.

Reaper

U Otkrivenju, rase i klase nisu međusobno povezane, ali bez nje arhetipovi su vrlo zanimljivi igračima. Jednim pogledom na žetelicu, čini se da je to univerzalni borac sa sposobnošću liječenja, štete, smanjivanja karakteristika neprijatelja i udaranja saveznika. Zapravo, igra je prilično teška za nju, jer mora brzo reagirati na situaciju i mijenjati regale - svjetlo i tamu. U prvoj specijalizaciji pobunjenik stavlja toteme u pomoć borcima, obnavlja zdravlje, usporava iimobilizira neprijatelje. U drugom, on povrijedi svoje osoblje (pljuvačka samo za vrstu), može se brzo kretati, oslabiti protivnike. Stvarne teškoće počinju na maksimalnoj razini, gdje svećenik gubi za gubitke vojnika, a za liječenje - druid. Samo najiskusniji korisnici mogu pronaći ravnotežu između karakteristika kako bi se održali u bilo kojoj bitci. Otkrivenje Online još nije dalo novu klasu, ali je preporučljivo iskusnim igračima da skrenu pozornost na svećenika.

Sentinel

Ako pitate ljubitelje sporih i oklopljenih arhetipova, u Otkrivenju Online, koja je klasa bolja, onda će odgovoriti bez odgode - skrbnika. Ovaj spremnik je klasični žanr s mnogo zaštitnih vještina. U borbi protiv šefa, on je u stanju zadržati se na agresiji glavnog čudovišta i dodatnih stvorenja. U isto vrijeme, nadležni čuvar uvijek brine o vašem timu. Ako je zadovoljan osobnom sigurnošću, onda može dati kožu za preuzimanje štete savezniku blizu njegove smrti. Tako će igrač spasiti skupinu i liječnika koji nije imao vremena pomoći vojniku. Isto tako, za napade na satove postoji pozitivan učinak na povećanje oklopa od parametara čarobnih ili fizičkih oštećenja. PvP stražar je zastrašujući protivnik, a razlog tome je veliki arsenal kontrola. Ova klasa s velikim štitom i sjekirom lako može izvući borca ​​i baciti ga klizanjem ili imobilizacijom. Biti pod "čeličnim oklopom" samo je teško, ali da bi izašli iz kontrole može pomoći samo nosačima. Zato vrijedi uvijek uzeti bilo koju opsadu iliGuild Battles.

Vitez

Na prvi pogled u Otkrivenju, pregled nastave pokazat će da je vitez najopasniji među svim borcima. Može uzeti dvije police u borbi. S prvom u rukama, postoje dvije lopatice, a parametri brzine i kritične štete značajno se povećavaju. Ako je ratnik na duge staze uspio razbiti viteza, onda bi u 10/10, on bi pobijedio s minimalnom štetom za sebe. Drugi stalak pretpostavlja zamjenu tenkova u borbi. Ovaj arhetip mijenja oštrice u veliki dvoručni mač i uvelike povećava razinu agresivnosti za čudovišta. Ako se to učini kada grupa ima stražara, ne preporučuje se, jer tada liječnik jednostavno ne može adekvatno liječiti dva cilja. Zamjena je često potrebna ako je spremnik ostavljen bez njegove zaštitne sposobnosti i potreban mu je kratki prekid. Vitez zaslužuje da ga zamijeni i moći će potrajati neko vrijeme uz pomoć druida. Klasa je popularna u grupnim bitkama s bilo kojim brojem igrača.

Magičar

U Otkrivenju postoji i jedinstveni čarobni lik. Hyde za nastavu za početnike uvijek preporučuje odabir magea za upoznavanje s mehanikom bitaka i obukom općih aspekata. Junak upravlja elementima leda, munje i vatre i bez vremena obnove prebacuje između regala. Mnoge njegove sposobnosti reproduciraju se uz pomoć mača u jednoj ruci i sfere u drugoj. Takva čarolija kao "plesne oštrice" i "ledeni rips" mogu očistiti valove čudovišta, što je nevjerojatno korisno pri preuzimanju. Brzina mađioničara je uvijek na visini, ali u smislu oklopakrhak karakter. Uvijek budite oprezni pri približavanju vitezu, stražaru ili svećeniku, jer će se oni lako nositi s vama s istom razinom vještina. Odabrati lik zamišljeno, cijeniti sve njegove prednosti i nedostatke, a onda će put do pobjede biti lagan i zanimljiv.

Povezane publikacije