Što je DLC? Najbolji primjeri

Kako bi se odgovorilo na pitanje što je DLC, potrebno je obratiti se industriji igara na sreću. Zamislimo takvu situaciju: igra se kupuje dugo vremena dok prolazi uzduž i poprijeko, nema više dostupnih trofeja, skrivenih misija. Znači li to da nema što drugo učiniti? Vjerojatno ne. Činjenica je da se ponekad pojavljuju posebne aplikacije koje sadrže novi materijal za već objavljene igre. U industriji igara na sreću takav je sadržaj usko povezan s idejom o tome što je DLC - točno isto kao i podatkovnim dodacima. Više o ovoj pojavi opisat ćemo u našem današnjem članku.


Što je DLC?

Industrija igara je dugo bila široko rasprostranjena koncepcija sadržaja za preuzimanje. U ovom dodatnom digitalnom sadržaju prikuplja se materijal za već objavljeni proizvod. Takvi DLS-ovi distribuiraju se na plaćenoj osnovi i na besplatnoj osnovi.
Govoreći o tome što je DLC u igrama, ne možemo ne spomenuti prve primjere takvih sadržaja. Prvi dodatni sadržaj pojavio se u Drumkastu. On se proširio putem online podrške i stekao veliku popularnost među korisnicima. Vrijedi reći da bi dobivanje takvog sadržaja u naše vrijeme bilo vrlo jednostavno - krivnja je zbog vrlo lošeg rada na Internetu. Pa, sada korisnik može lako pristupiti apsolutno bilo kojem DLS-u. Što je 2 DLC-a? Obično kažu o određenom broju dodataka. Programeri unaprijed obavještavaju igrače o tome koliko DLS-a planiraju objaviti. Isto vrijedi i za pitanjeo tome što je 3 DLC-a.


O kontroverzi

Prvo zvono u potrazi za profitom došlo je kada je Microsoft preuzeo slučaj. Vjeruje se da je pod njihovom kontrolom da su se programeri počeli fokusirati na plaćeni DLS. I to unatoč činjenici da su mnogi kreatori htjeli besplatno podržati svoje projekte - svi su morali slijediti ideje velike tvrtke. I ne čudi da takvi načini distribucije sadržaja ponekad izazivaju nezadovoljstvo publike. Dešava se da studio pokazuje oznake cijena koje su nerazmjerne onome što je predloženo u aneksu. Primjerice, kartica za više igrača ili nova koža likova može koštati čak deset dolara, što je nepotrebna potvrda nepravde ove politike. I postoji mnogo takvih primjera.
Međutim, ne treba misliti da su svi DLC-ovi distribuirani samo na plaćenoj osnovi. U naše vrijeme još uvijek postoje programeri koji objavljuju mnogo slobodnog sadržaja. Takav je pristup već istaknut u pozadini drugih tvrtki, što čini publiku lojalnijom i lojalnijom. Zatim ćemo u našem članku razmotriti nekoliko velikih DLS-a, koji su vrijedni primjeri dobrog dodatnog sadržaja.

Drhtavo otočje iz "Drevnog okreta 4"

U vrijeme objavljivanja ovog dodatka, njegov opseg je pogodio čitavu zajednicu igara. I ne uzalud, jer su drhtavi otoci stvorili osjećaj posve nove igre. Programeri su odlučili stvoriti najbolju mješavinu Moroudovih krajolika i knjigu humora jedinstvenog pisca Terryja Pratcheta. Igrači su mogli uživati ​​u prekrasnim dijalozima, zadivljujućim zadacimaveliki broj novih stvari i, naravno, sastanak sa samim Shegoratom.
Kao rezultat toga, rezultati napora nositelja zahvata pokazali su se tako dobrim da se DLC za četvrti "Drevni mačevi" još uvijek smatra mjerilom za dodatni sadržaj.

"Citadela" za Mas Effect 3

Spominjanje trećeg dijela velike trilogije Mass Effect nehotice inspirira uspomene na neuspješnu završnicu. Igrači nisu bili samo razočarani "šarenim" završetkom svoje omiljene igre - njihovo nezadovoljstvo počelo je uzimati ogromne razmjere. Prošireni DLS nije uspio popraviti situaciju, pa su mnogi igrači pronašli utjehu u poznatoj aplikaciji Citadel. Ovaj DLS nije samo ponudio nove sadržaje za prolazak, već bi mogao dati doista zasluženo završno poglavlje u dolasku kapetana Sheparda. Igrači su dobili mnogo različitih sadržaja, napravljenih posebno za fanove, zašto je "Citadela" postala jedna od najtoplijih i "ispravnih" dodataka.

Plot DLC for Widget 3

I na kraju upotpunite naš popis dodataka za igru ​​The Witcher 3. Posljednji "Witcher" uspio je postaviti posebnu traku i pokazati drugima kvalitetu s kojom bi izašla ploča scenarija DLS. Mnogi igrači vjeruju da bi programeri trebali napraviti zaista obimne dodatke, za koje nije šteta dati novac. Upravo ovaj i upravljani CD Red Project.
Zašto je poljski tim zadovoljio igrače? "Stone Heart" i "Blood and Wine" - to su imena dva sjajna DLC-a koja su izašla za "Wild Hunt". Uključili su sve što je u cijelostistandeloon-projekt: nezaboravne likove, uzbudljive zadatke, nove lokacije, veliku mapu, dodatne predmete i još mnogo toga. Također treba reći da su, osim priče DLC-a, Poljaci također dodali mnogo slobodnog sadržaja koji je distribuiran svima koji su već kupili glavnu igru.

Povezane publikacije