Simulacija života, virtualnog života ili stvarnosti - ove su riječi nedavno bile predmetom znanstvene fantastike. Mnoge skupine ljudi oslanjale su se na proces stvaranja VR, vođene moralnim ili etičkim razmatranjima. Ipak, to je upravo ono što će označiti novi zaokret u razvoju sve civilizacije i diktirati uvjete svih sfera života.
Što je virtualni život?
Kako djeluje virtualni svijet?
Ipak, neki projekti stvoreni u zabavne svrhe mogu zanemariti zakone fizike. Omogućuje osobi u virtualnoj stvarnosti interakciju s vanjskim svijetom po vlastitom nahođenju. Dakle, neke verzije BP-a pružaju mogućnost letenja ili stvaranja objekata pomoću korisničkog upravljanja. Također je vrijedno spomenuti da je virtualni svijet u velikoj mjeri sličan konceptu "nadopunjene stvarnosti". Zapravo, ovo je tek rana verzija BP, prvi test olovaka znanstvenika u izumu virtualnog života.
Sustav virtualne stvarnosti
Vizualizacija virtualnog svijeta, kaciga VR
Do danas, sam uređaj je uronjen u virtualnu stvarnostglavna kaciga virtualne stvarnosti. Moderni modeli ovog uređaja sve više koriste u svojoj strukturi sliku točaka, iako su početni parametri odavno nepromijenjeni. Jedinica je jedan ili više zaslona. Vrlo su bliski očima i zatvaraju stvarni svijet od korisnika. Ovi zasloni prenose u ljudski mozak neke impulse - vizualne, slušne, mirisne i druge. Svaki zaslon ili dio zaslona je namijenjen za desno ili lijevo oko. Sličan sustav se koristi u nadopunjenoj stvarnosti, osim mogućnosti da se vide stvarni objekti.
Uređaj je također sposoban odrediti lokaciju korisnika u prostoru (realnom i virtualnom). U tu svrhu program koristi tehnička sredstva: magnetometre, akcelerometre, žiroskope i druge. Tako je kaciga za virtualnu stvarnost u stanju uhvatiti i najmanji zaokret glave, pokreta, pa čak i tjelesne temperature, upozoravajući na moguću opasnost daljnjeg korištenja VR. Većina tih značajki dostupna je samo za najnovije i najskuplje modele uređaja za virtualnu stvarnost. Jeftinije opcije su u interakciji samo s vizualnim osjetilima osobe.
Prilično zanimljiva vrsta uređaja, čija je suština pokušaj ponovnog stvaranja volumena virtualnih objekata u stvarnom svijetu. Trodimenzionalni zasloni koriste se u mnogim uređajima, od običnih pametnih telefona, do sobe virtualne stvarnosti "CAVE" (špilja). Motion Parallax je sposoban reagirati na pokrete glavenajkraće, zbog čega je razlika između stvarnosti i programa sve teža. Govoreći o sustavu na pametnim telefonima, on pogađa samo dio optičkih živaca. Uz napredniju tehnologiju, sve je mnogo svjetlije. Raspon recepata u sobama dopunjene stvarnosti izuzetno je velik. Na takvim mjestima sve se ne završava na kacigi ili naočalama virtualne stvarnosti. Kroz tijelo su priključeni uređaji koji čitaju informacije iz ljudskog tijela. Istodobno mogu simulirati dah vjetra, miris šume, svjetlost sunca - sve što okružuje ljude u stvarnom svijetu.
Najbolji i većina tehnoloških metoda uranjanja u BP do danas. Uređaji koji se koriste u njihovoj strukturi retinalnog prikaza mogu izravno utjecati na mrežnicu ljudskog oka, "stvarajući" određene stavke koje su propisane u programu. Korisnik takvih naprava vidi volumenske objekte koji se smanjuju u prostoru i sustav simulacije taktilnih osjeta koji im mogu omogućiti da se osjećaju. Sve što je stvoreno u takvom programu može se nametnuti objektima stvarnog svijeta. Pod određenim uvjetima može biti vrlo slično mješovitoj ili kombiniranoj stvarnosti. Za potpuni učinak uranjanja obično se koristi prostorija koja nema izvor svjetla. Prije uranjanja u virtualni život, trebali biste se pažljivo pripremiti. Također je vrijedno podsjetiti da sve kacige virtualne stvarnosti mogu pritisnuti glavu i patiti, uzrokujući osjećaj zbunjenosti u prostoru.
Proširena stvarnost, mješovita ili proširena stvarnost, je znanstvena tehnologija čija je svrha postaviti bilo kakve osjetilne podatke u područje ljudske percepcije. Svrha ovog procesa je pružiti dodatne informacije o okolnom svijetu i povećati percepciju svih informacija. Suština nadopunjene stvarnosti je kombiniranje stvarnog svijeta s dodatnim elementima koji su stvoreni na računalu. Ova tehnologija je u svim područjima upotrebe u mnogim sferama života. Na primjer, možete vidjeti strelice koje prikazuju putanju leta kada gledate nogometnu utakmicu. Glavne karakteristike koje opisuju dopunjenu stvarnost su:kombinacija stvarnog i virtualnog; djelovanje u stvarnom vremenu; trodimenzionalna percepcija. To je upravo futuristička tehnologija koja se koristi za stvaranje znanstvene fantastike. Masovna kultura također koristi dodanu stvarnost. U jednoj seriji serija "Sherlock" ova se tehnologija koristila - negativci su mogli čitati sve informacije o ljudima putem interneta. Sve informacije u otvorenom ili zatvorenom pristupu emitirane su na istim naočalama. Taj način upotrebe proširene stvarnosti već postoji u našem vremenu. Glavni nedostatak korištenja čaša dodane stvarnosti je naravno šteta po zdravlje. Nakon dana nošenja takvog uređaja, korisnici doživljavaju bolove u oku, oštećenje vida i netočan fokus.percepcija. Među ostalim točkama "protiv" su: cijena uređaja i njegova veličina. Što je tehnologija snažnija, to više teži i košta.
Do sada je to najlakši način zaroniti u svijet moderne tehnologije i naučiti sve tajne virtualnog života. Google pruža ovu mogućnost bez pokušaja da pogodi prosječni korisnički džep. Struktura virtualnih životnih naočala Google Cardboard nevjerojatno je jednostavna. Može se ponavljati i kod kuće, ako koristite običan karton, pametni telefon i par objektiva. Između ostalog, trebate pronaći stereoskop i kopče za praktičnost. Svi gadgeti koji se koriste u skupim analozima već su prisutni u svim pametnim telefonima najnovije generacije. Naočale ne zahtijevaju veliku količinu memorije ili potrošnju energije. Pokazne točke Google kartona pričvršćene su na glavu korisnika. Mogu regulirati udaljenost leće u odnosu na središnji dio zjenice. Na taj način uređaj mogu koristiti osobe sa slabim vidom. Također ima ugrađene slušalice.
Ne možemo samo reći o utjecaju virtualne stvarnosti na ljudsko tijelo i mozak. U medijima, češće postoje priče o tinejdžerima ili potpuno odraslima koji se nisu mogli odvojiti od uzbudljive igre. Umirali su od nedostatka sna, iscrpljenosti ili dehidracije, ali su bili krivi za njih? Postoji određena skupina ljudi koji su obično previše oduševljeni. Mentalni, manični poremećajimože narušiti virtualnu ili komplementarnu stvarnost korisnika. Kada se prvi put povežete s virtualnim sustavom života, u njemu ne smije biti više od 15-20 minuta. Inače, većina ljudi može imati mučninu, vrtoglavicu, povraćanje i mnoge druge neugodne posljedice. Dezorijentacija je najveći nedostatak riznice VR. Korisnik može zaustaviti navigaciju u prostoru do 24 sata. Ne preporučuje se voziti automobil 2-3 dana.
Na izum virtualnog prostora, virtualnog života i cijelog svijeta, rekli su futuristi sredinom dvadesetog stoljeća. Ideje o njoj bile su različite i vremenom su evoluirale u kreativnost. Ova tema je podignuta za raspravu u filmovima, knjigama i animeu. Virtualni simulatori spomenuti su u tako poznatoj kinematografiji kao "Matrica", "Početak". U animeu, virtualni život također ima veliki popis djela: "Mačevi na mačevima online", "Dnevnik Horizont", "Kraljevi avatar", "Alternativne igre bogova", itd. dogoditi se već sada. To je upravo ono što će sljedeće generacije uključiti, poboljšavajući tehnologiju svojih predaka. Ali zašto trebate virtualne simulatore života? Primjena ovog sustava spriječit će greške čovječanstva. Zbog toga BP postoji i razvija se. Čovjek u virtualnom životu je osoba budućnosti.
Uređaj je također sposoban odrediti lokaciju korisnika u prostoru (realnom i virtualnom). U tu svrhu program koristi tehnička sredstva: magnetometre, akcelerometre, žiroskope i druge. Tako je kaciga za virtualnu stvarnost u stanju uhvatiti i najmanji zaokret glave, pokreta, pa čak i tjelesne temperature, upozoravajući na moguću opasnost daljnjeg korištenja VR. Većina tih značajki dostupna je samo za najnovije i najskuplje modele uređaja za virtualnu stvarnost. Jeftinije opcije su u interakciji samo s vizualnim osjetilima osobe.