Zmaj u sumrak: opis

Twilight Dragon je rijetka kartica u igri HearthStone. Popularan je među ljubiteljima istog dnevnika. Dobro se preporučuje zajedno s drugim karticama. Više o tome će biti objašnjeno u članku.

O projektu

HearthStone je online igra u kojoj se bitke odvijaju u načinu zabave s karticama. Pobjeda ovisi o palubi, o sreći i sposobnosti da ispravno postavite "borce" protiv neprijateljskih karata. Prikupljanje jake zbirke izazov je broj jedan. Dobijte ga kao nagradu ili samo kupite u trgovini. Borba za karticu smatra se dobivenom ako je zdravlje protivnika jednako nuli. Povremeno, programeri proizvode dodatke koji uvode nove kartice u igru ​​s jedinstvenim borbenim klikovima. Zapisi omogućuju iskusnim igračima da postanu još jači i da početnicima pruže priliku da se natječu s "velikom ribom".


O zmajevima u sumrak

Kažu da ta stvorenja hrane ne samo energiju nego i sendviče s kobasicom. Karta je rijetka, pripada stručnom dnevniku. Ako se stvorite od prašine, tada ćete morati potrošiti oko 100 jedinica materije na obične i 800 na zlatu. Kada se prska, prvi igrač dobiva 20 prašina, drugi je 100. Zmaj ima borbeni krik koji se može koristiti u borbi: +1 za zdravlje za svaku karticu u ruci. Za igranje bića, morate provesti 4 kristala. Stoga, ako je prije 4. poteza uspio zadržati prednost na terenu, Twilight Dragon će vam pomoći popraviti ga. Zmija ima 4 jedinice napada i 1 zdravlje. No, druga znamenka će se promijeniti na temelju brojakartice u ruci. Treba razumjeti da borbeni krik djeluje samo kada se igra iz ruke. Ako se kartica pojavila na stolu za djelovanje drugih, učinak neće biti. Na primjer, to je u polju Da Sharaj ga može izvući iz loga sa slikama 4/1. Na bojištu će biti malo smisla.


Presuda

Sam po sebi, Zmaj Twilight neće donijeti mnogo koristi. Samo u kombinaciji s drugim karticama. Na primjer, paluba dobro funkcionira na početku igre, ako postoji Warp of Darkness i Dragon tehnika. Nakon gašenja Tehnike, igrači zagrljaju polje sa stvorenjem, čiji se rezultati mijenjaju od 2/4 do 3/5. Osim toga, ljubitelj krila tame za vrijeme širenja će nanijeti 3 štete neprijatelju ako u ruci ima najmanje jednog zmaja. Kad je Brann Bronzborod do tada bio u polju, krik će se udvostručiti. Zato što i početnici i stručnjaci trebaju pažljivo proučavati učinke karata i razmišljati o taktici bitke. Nakon toga stvorite jake jedinstvene dnevnike kako biste osvojili čak i najmoćnijeg protivnika u igri. I nije važno tko će zadati posljednji udarac: Zmaj u sumrak ili isti Sharjah. Glavna stvar je pobjeda!

Povezane publikacije