Igra "Vještica-3: Novigradske bande": prolazi

Zadaci u jednoj od najboljih RPGova svih vremena, Widget 3, "Novigradske bande" dio su glavne potrage "Lov za mlađe". Složenost u njenom donošenju objašnjava se mogućnošću propasti misije i nekoliko načina s budućim izborom akcija. Da biste sve učinili ispravno, morate imati pri ruci pri ruci, gdje se bilježi cjelokupni prolaz s vijećima.

Odakle dolazi zadatak?

Zadatak "Widget 3" "Novigradske bande" počinje tijekom glavne priče. Počinje s činjenicom da Geralt traži svog starog poznanika minstrela Zhovtza, koji je kontaktirao ulične bande. Da bi došli na svoju stazu, potrebno je zatražiti podršku Sig Runena. Kada protagonist dođe do njega, stražar će usmjeriti Bijelog vuka u parnu sobu. Tamo se možete upoznati s Sigismundom Dijkstroyom, Tesakom i još jednim članom obavještajne službe - Bedlamom. Nekoliko trenutaka kasnije, kriminalci iz grupe Young Bastard's upali su u kupatilo i počela svađa.



Prvi koraci

Nakon što Geralt ukrade uobičajen štap da uništi sve napadače ljudi, Tesak će doći s njim i ponudit će mu da prođe kroz područja prihoda vođe grupe. To će započeti zadatak "Novigradskih bandi" u "Widgetu 3" s ne predugim prolazom. U isto vrijeme, Dejkstra će vam savjetovati da ne kontaktirate Tesak i radite sve sami. Šef obavještajne službe Revizije govori o kasinu, areni i kući mlađih. Upravo će ta tri mjesta morati posjetitiBijeli vuk Za početak, otiđite do baze Tesac kako biste prilagodili svoje postupke.


Prvi cilj bit će izgradnja kasina, koji će donijeti ogroman prihod cijeloj bandi. Uđite tamo i nosite se sa svim neprijateljima. Držite nered ostavljajući znak da mlađi lovi. Idite na drugi kat, gdje možete pronaći zatočenu nizuku po imenu Rino. Razgovarajte s njim i on priznaje da je špijunirao za Bedlama. Također će pružiti informacije da Bastard Junior ima uredničku podršku i stoga djeluje tako otvoreno.

Dodatna nagrada i nastavak

Zbog zadatka "Banda Novigrada" u "Widgetu 3" korisnik oslobađa zatvorenika u kasinu, a započet će i dodatni zadatak "Čast lopova". Da bi se to ostvarilo, dovoljno je posjetiti Kralja Starvesa i on će dati nagradu. Sada idite u arenu gdje postoje dva načina. Možete početi s Thazaak borcima i ubijati sve borce s upraviteljima. Ili, u mirnom pristupu ne-igračevom liku Igoru i pokazati želju za radom na svom šefu. Zatim će se testirati nekoliko bitaka. Nakon pobjede, pojavljuje se mlađi i zapovijeda da se ubije Geralt. Počeće masovna borba, gdje ćete morati ubiti sve bandite od gangstona. Možete proći kroz ovu epizodu na dva načina, bez razlike. U svakom slučaju, morat ćete se boriti sa svim sadašnjim borcima. Kako bi uštedjeli vrijeme, bolje je donijeti Tesakove podređene i odmah započeti pokolj. Ne zaboravite preživjeti, jer borba s mnogo ljudi može biti smrtonosna.

Neočekivane informacije

U areni u zadatku "Novigradske bande" u Widgetu 3, prolaz dalje omogućuje spuštanje na niže etaže. Da biste to učinili, morate pretražiti Igorovo tijelo i uzeti ključ s bilješkom. Dođite u podrum i aktivirajte viziju vještice da vidite skrivena tajna vrata. Nakon što ima prekidač koji aktivira željeni mehanizam. Iza zida će se nalaziti škrinja, na kojoj se nalazi znatna količina novca. Uzmite kao nagradu i pročitajte poruku koju ćete tamo naći. Od nje, Geralt saznaje da Bastard Junior otvoreno provodi svoje nezakonite radnje, budući da on sam podržava kralja Radovida. Ova informacija će biti vrlo zanimljiva za voditelja Revizije Sigismunda Dijkstre. Ne vrijedi odmah, jer trebate dobiti posao s mlađim do kraja. Dejkstra još uvijek ništa ne kaže, ali samo šalje Whitea Vovka zapovjedniku Obavještajne službe Temarije Vernon Roche - starom prijatelju Geraltu.

Kraj zadatka

Ako ste zabrinuti zbog posljedica misije Banda Novigrada u Widgetu 3, odmah možete reći da neće biti utjecaja na glavnu priču. Za konačno izvršenje misije, odmah nakon održavanja arene uputit će se na čelo kriminalne skupine. Na licu mjesta, otkrit ćete da su već radili crveni ljudi i vladaju u sobi punoj nereda. Nakon ankete, vratite se u Tesac. On će primijetiti impresivnu sposobnost vračara, a Geralt će od svoje bande steći autoritet među nožem. Korisnici opetovano izazivaju taj zadatak dok traže načinnaći u njemu sklonište kopileta mlađeg. Zapravo, to se ne može učiniti jer je cijela misija usmjerena na dobivanje informacija o odnosu počinitelja s kraljem Radovidom. Također, iz popisa skloništa možete izbrisati sva tri povezana s prostorom Junior. Prijelaz na "Widget 3" ("Novigradske bande") sa ili bez Tesaka omogućit će vam da se vratite prolasku glavne priče. Razgovarajte s Diykstroyom i on će poslati igrača na pravo mjesto.

Mogućnosti neuspjeha

Zadaci u igri "Widget 3" "Skupina Novigrada" mogu biti neuspješni u nekoliko slučajeva. Prvi od njih bit će ubojstvo Heratovih drugova u areni, koje je Thesak poslao da pomogne. Spasiti im život će biti vrlo teško, jer protivnici moraju ubiti puno. U svakom slučaju, ovaj dio može proći drugim putem. Drugi način da ne uspijete je prevladati. Ako, nakon arene, odmah otrči do Diykstrea i prijavi vezu Radovida s Gadovima Mlađem, poslaće vještice Vernonu Rocheu. Tijekom razgovora s obavještajnim zapovjednikom Temerije započet će novi zadatak, a "Novigradske bande" više neće izlaziti. Zato bi svi korisnici trebali prvo otići u kazino, u arenu i kuću, a zatim krenuti u Diykstre kako bi nastavili glavnu radnju. Pronalaženje skloništa mlađeg u budućnosti pomoći će sam Radovidu, koji izgleda da nije sasvim zdrava osoba, sudeći prema razgovoru s njim.

Opće napomene

Od samog početka moguće je razmotriti prijedloge iz zadatka "Widget 3" "Band Novigrad"Slasher. Ova opcija ne vodi ni u što, jer idite u kazino i arena mora biti sigurna. U slučaju odabira akcije s asistentima morat će se pratiti njihovo zdravlje i ne davati smrt. Također je vrijedno spomenuti da prolazak zadatka uopće nije obavezan, a neuspjeh neće dovesti ni do čega. Ovdje je najvažnije dobiti informaciju o povezanosti Mlađeg Gadova i Radovida kako bi nastavili glavnu priču. Svejedno je bolje otići u kuću traženog kriminalca nakon arene. Trebat će vam nekoliko dodatnih minuta, a potpuna izvedba će vam pružiti iskustvo koje vam je potrebno u budućnosti. Prolazak zadatka obavlja se u duhu cijele igre: klasične varijacije izbora, nekoliko mogućnosti djelovanja, stvarajući iluziju potpune slobode za korisnika.

Povezane publikacije