Izrada strategija na računalu: pregled najboljih igara

U kategoriji strategija gradnje na PC-u nije toliko kandidata za titulu vjerskih projekata. Ovaj žanr privlači dio publike u svoj izmjereni igrački proces i potrebu da se uvijek koristi um. Ipak, za godine razvoja industrije igara na sreću izašlo je nekoliko remek-djela, o čemu će se raspravljati u ovom članku.

Cjelokupna serija

Razgovor o strategijama izgradnje računala trebao bi početi s genijalnošću pionira, odnosno serije The Settlers. Ovaj se projekt razvija od 1993. godine i narastao je s brojnim proširenjima. Radnja nije ovdje zbog beskorisnosti. Igraču je rečeno da su neki ljudi iz nekog razloga odlučili preseliti se na slobodno zemljište, a on bi trebao pomoći smanjiti njihova naselja i razviti se na najvišu razinu. Igra privlači svoju složenost, jer ovdje ćete morati dobiti desetak resursa i tražiti svakoga pravu aplikaciju. Prisutan je i nadzor raspoloženja stanovnika. Igrač samo mora odabrati era i pokupiti odgovarajući dio serije ispod.


Složenost u razvoju

Projekt Banished trebao bi biti uključen u popis najboljih strategija građenja na osobnom računalu. On ne izmišlja novog mehaničara, već se pridržava svih žanrovskih zakona, u kojima moraju uživati ​​obožavatelji hard-corea. Igrači su pozvani da preuzmu kontrolu nad malim selom negdje u sjevernoj regiji Europe. Dodatak dodaje srednji vijek sa svim povijesnim složenostima. Putovanje počinje s činjenicom da skupina ljudi u nekoliko obitelji odluči učitina slobodnom zemljištu. Oni imaju ograničenu opskrbu resursima, pa će stoga korisnici na prvom mjestu morati prilagoditi ponudu materijala. Daljnja izgradnja se provodi prema svim kanonima žanra - organizaciji stanovanja, rada itd. Glavni čip igre je složenost. Strogo doba neprestano dovodi do slučajnih događaja. To bi mogao biti napad na militantne susjede koji bune životinje, hladne i nekoliko drugih uvjeta. Projekt izaziva igrača i stoga privlači toliko pozornosti.


Opstanak u punom sjaju

U rangiranju najboljih strategija gradnje na PC-u 2018., remek-djelo zvano Frostpunk izbilo je odmah. Radnja se odvija u 19. stoljeću. U svijetu postoji globalno hlađenje, temperatura brzo pada. Spasenje ljudi pronađeno je samo u prisutnosti velikih generatora ugljena, koji proizvode značajnu količinu topline. Korisnici moraju upravljati jednom od onih skupina koje su napustile London i gube tehnološku zamku. Igra je stalni izazov. Ovdje je praćenje resursa važan dio igre. Ugljen završava, smrt počinje od smrzavanja. Korisnici će morati pažljivo razmisliti o izgradnji potrebnih struktura, istraživanju vitalnih tehnologija, kao i zakonima koji pružaju moralni izbor. Primjerice, uvođenje dječjeg rada ili korištenje leševa za presađivanje organa. Sve se to događa u uvjetima redovitog pada temperature. Korisnici će morati stalno tražiti kompromis između pokazatelja "nade" i "nezadovoljstva".

VišeJedna novost

Godine 2018., druga izvanredna igra - strategija izgradnje na PC-u pod nazivom Surviving Mars. To zaslužuje pozornost za jednu postavku, jer nije neuobičajeno da igrači idu na razvoj drugih planeta. Radnja govori o tome kako je čovječanstvo postiglo veliki napredak u tehničkom smislu i počelo je ovladati Marsom. Na Zemlji, količina resursa brzo umire, pa kolonisti ne bi trebali očekivati ​​zalihe u šatlima. Korisnik mora početi samostalno, uzimajući u obzir sve značajke područja. Stanovnici moraju imati pristup potrebnoj količini zraka, hrane, a izvlačenje resursa ovdje nije u skladu sa standardnim kanonima žanra. Projekt je obilježen dramatičnom igrom s konstantnim proučavanjem površine Crvenog planeta. Igrači će prvi put provesti majstorstvo, nakon čega će početi aktivno poboljšavati živote prvih stanovnika Marsa. Za pravi pogon možete odabrati visoku složenost.

Upravljanje državom

Prema mnogim obožavateljima, svaka vrijedna napomena strategije izgradnje igre na PC-u trebala bi imati širok raspon događaja. Time nema problema u projektu Tropico 5. Projekt se fokusira na ekonomsku komponentu. Korisnik preuzima kontrolu nad malom državom u Latinskoj Americi. Osiromašena regija mora postati pravi raj, ali je potrebno donijeti prave odluke. Pozornost programera usmjerena je na razinu života i sigurnost stanovništva. Postavlja impresivan popis dostupnih zaizgradnja zgrada - od proizvodnje energije do sektora zabave. Nigdje u seriji i klasičnim kanonima o vrsti praćenja sadržaja, pravilnom položaju zgrada, prilagodbi zaliha resursima. Značajka serije može se primijetiti diplomatskih odnosa. Čelnik male zemlje je El Presidential, a čak i najutjecajnije države žele biti s njim. Odaberite najbolji peti dio, ali kada tražite građevinsku igru ​​na slabi PC će doći i četvrti.

Varijacija dobi

Neki igrači radije biraju zabavu na svojim računalima tako da mogu provesti mnogo sati. Nisu sve igre s građevinskom opremom na računalu i razvoj vlastitih naselja mogu ponuditi. Dobra iznimka je serija Anno. Najbolji predstavnici u njemu su projekti 17011503 i drugi stariji. Nastali su igrom, u kojoj je ekonomska komponenta bila jako ograničena istraživanjima. Igrači se nalaze na otvorenom području gdje je potrebno započeti gradnju vlastitog grada. Akumulacija resursa, razvoj tehnologije, povećano zadovoljstvo stanovništva i drugi kanoni žanra. Više od interesa su putovanja u regiji s proučavanjem novih teritorija. Tijekom razvoja igrač će pronaći druge frakcije. S njima možete stupiti u diplomatske odnose, trgovati ili se boriti. Godinama razvoja, serija Anno je obrastao raznim projektima. Predlaže se da 2070. godine ode u bližu budućnost, a druga će uroniti korisnike u futurističke promjene 2205.

Najbolji gaming igranje na PC-u od igrača je u većini slučajeva povezano s trenutnom erom. Razlog za to je popularnost novih projekata u ovom okruženju. Nothgard programeri su se odlučili kladiti na drugu eru. Oni predlažu da preuzmu kontrolu nad vikinškim naseljem u vrijeme 6-7. Stoljeća, kada su se ti ljudi aktivno razvijali u sjevernim regijama Europe. Umjesto običnog realizma, igrače se potiče da osjete čarobnu privlačnost skandinavskih mitova. Kako kampanja napreduje, igrači će se susresti s različitim stvorenjima. Resursi koji se ovdje koriste također nisu sasvim standardni. Ciljevi su uobičajeniji - dovedite svoje naselje do uspjeha. Da bi se to postiglo, pored usredotočenosti na obilje hrane i toplih igrača, potrebno je zaposliti vojnike, formirati vojsku. Često će se ovdje morati boriti, osobito za obranu. To se odlično uklapa u uspostavljanje stalnih sukoba u tom razdoblju. Igra može iznenaditi i najiskusnije ljubitelje ove kategorije.

Klasici u čarobnom omotu

Sve gore navedene strategije gradnje na PC-u na popisu najboljih su imale svoj čip. Bilo koja postavka, mehanika igara, kombinacija žanrova itd. Uz to su prisutni u kategoriji i klasični projekti s tipičnim gaming procesom. Programeri gradova: Skylines su usvojili dokazanu metodu. Oni su istražili kategoriju, odabrali najčešće i dobro izrađene elemente za povezivanje. Rezultat je igra koja je dobila izvrsne kritike od tiska i samih korisnika. Ovo je tipičan urbanistički simulator gdje se nudiIzgradite najbolju metropolu na svijetu. Igrač kreće s čistog ogromnog polja i početnog kapitala. Krajnji cilj je jedan, a tijekom zadatka će se dati manje misije. Glavna stvar ovdje je pratiti resurse, pogodnosti i pažljivo planirati smještaj infrastrukture. Čini se da ovdje ništa nije originalno, ali projekt mami iz prvih minuta, plus ima lijepu vizualnu komponentu.

Izgradnja vječnog grada

Igre na građevinskoj opremi na PC-u izlaze još rjeđe od urbanih simulatora. U njima je opseg događaja mnogo manji, svaki od kandidata u ovom rangiranju - to je potvrda. Na popis treba dodati i igru ​​"Caesar III". Ovaj projekt baca korisnike u doba starog Rima. Vječni grad bio je primjer kulture i veličine, dajući igračima mogućnost da nadvladaju originalnu verziju na praznoj karti. Koncept se temelji na kanonima žanra, a glavna značajka je šarm zgrada. Njihova stilistika u potpunosti je lišena građevina tog vremena. Tijekom razvoja, igrač će primati različite zadatke od guvernera. To može biti poboljšanje u poboljšanju ili nadogradnji infrastrukture za zabavu na novu razinu. Pojavljuju se samo u vrijeme kada igrač ne obraća pozornost na važne čimbenike. U drugoj postoji potpuna sloboda djelovanja.

Uspješna kombinacija žanrova

Nepovoljan standard za kategoriju Guild 2 također je vrijedan spomena u rangiranju najboljih strategija građenja na računalu. Igra kombinira ekonomiju i elemente RPG-a u obliku stabla razvoja. Počinje sa svime što igrač imaSrednji vijek mora graditi svoju dinastiju i zauzimati što više pozicije u politici. To je glavni cilj cijele kampanje, a uz diplomatske perverzije u tijeku je izgradnja vlastitog malog carstva. Zgrada dvorca, ekonomska pitanja dohotka, zapošljavanje zaposlenika - ti su elementi samo dio velikog procesa igre. Projekt se s vremenom ne dosađuje, jer se trening za jednog igrača može koristiti za borbe s drugim korisnicima. Programeri su implementirali praktični multiplayer s različitim kartama i zadacima.

Operacije s prijevozom

U sličnom žanru igara na računalnoj opremi nije dostupna oprema, zgrade se automatski smanjuju potrebnom količinom sredstava. Čak su i programeri Transportne groznice koristili ovaj čip. Mnogi korisnici ne vole gledati duge konstrukcije u stvarnom vremenu, zainteresirani su za rezultat. Navedeni se projekt razlikuje od svih gore navedenih igara, jer se fokusira na stvaranje transportnog carstva. Igrač u razvoju će ići od prvih vrsta tehnologije do modernih vlakova i zrakoplova. Glavni zadatak je postaviti prave trgovačke rute. U blizini su dostupni grad, ali su infrastrukturne aktivnosti ograničene. Naselja su u potpunosti ovisna o ostvarenju prihoda koji će donijeti promet korisnika u regiji. Ogroman broj varijacija djelovanja čini glavu umočenom u atmosferu igre.

Vožnja u prostor

Tehnologija građenja na ovom računalukategorije projekata su slabo razvijene. Korisnik neće vidjeti detaljan proces izgradnje svake od zgrada, ali programeri nikada ne čine taj naglasak. Igrači uključeni u dinamiku razvoja svojih gradova ili naselja, a time i bez problema u remek-djelu Aven kolonije. Priča govori o tome kako je eksperimentalna ekspedicija u svemir poslana sa Zemlje za razvoj svojih prostora. Kolonisti su se iskrcali na nepoznatom planetu, au ovom trenutku igrač dolazi u akciju. On treba stvoriti kvalitativne uvjete za život građana. Trebali bi imati čist zrak, hranu, smještaj i rad. Bit će raznih katastrofa i nepoznatih oblika života koji će poremetiti ovo.

Povezane publikacije