Kod na "Skyrim" na naočalama sposobnosti. Kako ući i što će biti

Skyrimov kod o sposobnostima koristi se za brzo ispumpavanje postojećih vještina. Koriste ga igrači koji već imaju ideju o zapletu igre i spremni su se malo opustiti i brzo proći kroz prostore Tamriel. Ako se igra održava po prvi put, bolje je da ne pokvarite vara kao remek-djelo kao "Skyrim".

Uskladite naočale sposobnosti, a ne samo

timovi konzole mogu dodavati određenu količinu bodova postojećoj vještini i postaviti potrebnu razinu perc. Na ovaj ili onaj način, timovi pridonose brzom razvoju:
  • advskill A X je najkorišteniji razvojni tim. Umjesto A, potrebno je umijeće, umjesto X, broj iskustava koje treba dodati papriku.
  • player.setav A X - postavlja potrebnu razinu vještine.
  • Umjesto slova A, naziv percha je naveden na engleskom jeziku. Treba imati na umu da druga momčad ne dodaje bodove, već samo određuje željenu razinu. Primjeri uporabe:
  • advskill Smithing 1000 - dodaje "Smithing" stotinu iskustvenih iskustava;
  • player.setav Illusion 20 - postavite vještinu "Iluzija" na razini 20.
  • Preporuke za crpljenje

    Ponekad je teško pratiti koliko bodova trebate registrirati upisivanjem koda u Skyrim za bodove vještine (za vještine visoke razine). U tom se slučaju radi o sljedećem:

  • Prvo, s prvom naredbom, dodaje se najveći broj bodova (obično 99999);
  • tadadruga momčad postavlja razinu 0;
  • se ponavlja nekoliko puta dok se ne otvore sve potrebne pogodnosti.
  • Podižemo razinu protagonista.

    Stariji svici V: Skyrim (također poznat i kao "Skyrim 5") kod naočala također pomaže u pumpanju razine karaktera. Pomoću naredbe player.setlevel možete postaviti potrebnu razinu znakova. Zatim morate primijeniti naredbu player.setav kako biste poboljšali tri ključne značajke igre:
  • Zdravlje - zdravlje;
  • Magicka - magija;
  • Izdržljivost - zalihe snaga (provedene u borbi ili u trčanju).
  • Također se preporučuje da se propisuje varalica player. Nos carryweight - lik jednak težini koja može donijeti sa sobom dovakin. Ljubitelji sakupljanja i odabira apsolutno svega što se događa na putu (bez obzira da li će biti potrebno ili ne), u redu.

    Oružje

    Ako je već uspostavljena visoka razina, potrebno je oružje koje udovoljava zahtjevima. Ne samo kod na "Skyrim" na naočalama sposobnosti pruža pumpu, već i konzolni čvor na oružje i oklop.

    Dodaje se u inventar uz pomoć igrača.additem X naredba, gdje je A kod stavke koja se sastoji od niza brojeva i slova latinice, a X je broj stavki koje moraju "pasti" u ruksak junaka. Primjeri:
  • player.additem 0001396B 1 - dodati jedan inventar daedic oklopa;
  • player.additem 000139AF 1 - dvoručni mač s ebonitom će pasti ruksak.
  • Kakav pogled ovdje

    Pomoću naredbi možete čak prilagoditi izgled fotoaparata. Na primjer, nakon što u konzolu unesete tri slova tfc herojaDržite ga na licu mjesta, ali kamera ulazi u slobodan let. I nije važno hoćeš li proći kroz zid ili se skinuti visoko gore. Uz ovaj čitač, zanimljivi screenshotovi su napravljeni pod različitim kutovima s prekrasnim krajolicima koji hodaju na internetu.
    Još jedan varalica - tcl - dopustit će čak i kroz zrak proći kroz zidove. Pomaže kod bugova tipa zaglavljenog u teksturama koji ne reagiraju na poziv zmajeva, koji trebaju letjeti negdje u skladu s potragom (uglavnom susrećući se u zadatku s Miraakom), a također pridonosi brzom prodiranju u Kuću jelena svijeta - Shuldafn. Međutim, napomena o provedbi ove potrage također će se morati staviti uz pomoć čitatelja, jer je u Skuldafnu potrebno doći do vrha zmaja Ovidvingua. Dakle, u ovom slučaju, najbolje je ne pretjerivati ​​i koristiti samo kod na Skyrim-u naočale sposobnosti, umjesto pronalaženja najkraćeg puta do tog mjesta. I općenito, prijevara nije dobra.

    U zaključku

    Na kraju, timovi konzola još uvijek pokvare "Skyrim". Prevariti kod na naočalama ovoga ili nečeg drugog - nije važno. Uostalom, zvizdaljkama samo pojednostaviti igru, olakšavaju prolaz, omogućujući vam da se ne zamarate razmišljanjem o taktici borbe s teškim protivnikom. Kao i kod bilo koje druge igre, "Skyrim" kod za zaradu bodova sposobnosti lišava sposobnost za samo-ovladavanje vještinama u procesu prolaska. Jedan konzolni tim zapravo baca cijeli lanac zadataka podizanjem određenog papra. Na primjer, zadatak kovača predviđa kovanje neke vrstebodež ili oklop, povećati vještinu "Kovalske Pravde". Ako krivotvoriti male bodeže i prodati ih trgovcu, povećat će se i "stariji".

    Igra ne uravnotežuje ravnotežu između igrača i protivnika u igri. Ako se na tako malim razinama čini da su neprijatelji poput zmajeva nepremostivi, onda nije tako strašno boriti se s njima na srednjoj razini, već na visokoj - radije, zmaja se mora bojati Dovakina, a ne obrnuto. Ako se još uvijek pretplatite na Skyrim varati kod na naočalama sposobnosti, neće biti opasnih protivnika s kojima se možete natjecati, igra će se okrenuti od uobičajenog "trip-killer", gdje će protivnici pasti mrtvi, samo Vidjevši Dovakina. U doslovnom smislu.
    Stoga je vrijedno nekoliko puta razmisliti o tome da li koristiti zloglasne konzolne timove i time lišiti igru ​​svih žalbi. Najbolje je koristiti prevare u razumnim granicama, pravilno raspodijeliti cijeli učinak kodova na sve aspekte procesa igre (za održavanje određene ravnoteže), ili jednostavno dobiti nešto vitalno (na primjer, "Ključ za sva vrata" - beskonačno vitlo) i trčati s ovom temom cijelu igru, zaboravite na ostale timove. Ako želite proći cijelu igru ​​za jednu večer, postoji varka za besmrtnost - tgm. Nitko od neprijatelja neće moći prouzročiti štetu karakteru, tako da nema smisla čak ni srušiti oklop, a još više koristiti tim na čašama sposobnosti u Skyrim-u. Možete čak i trčati goli, naoružani strelicom ili sjekirom, izadrži sve desno i lijevo.

    Povezane publikacije