"Morrowind": artefakti i jedinstvene stvari s stalnim učincima

Odlučili smo posvetiti ovaj priručnik najkorisnijim artefaktima iz Morrowinde. Sve što danas opisujemo može se naći tijekom igre i koristiti za njihov karakter. Artefakti su prvenstveno objekti s jedinstvenim svojstvima i efektima. Oni se mogu podijeliti u 3 skupine: oružje, oklop /odjeću i prstenje /amajlije. Usput, postoje neke posebne zadatke u igri koje možete proći ne samo radi dobivanja artefakata, nego i za jednostavnu interakciju s njima (na primjer, zadatak artefakata Dvemerovaca). U Morrowindu postoje mnoge jedinstvene stvari i stvari s korisnim karakteristikama, a najvažnije je znati gdje gledati.


Oštrica "Daedric Crescent"

Karakteristike:
  • Vrsta: duga, dvoručna.
  • Štete na koži: od 15 do 40 jedinica.
  • Oštećenje rezanja: od 20 do 50 jedinica.
  • Šteta od ubojstva: od 5 do 15 jedinica.
  • Težine: 35.
  • Trošak: 180 tisuća
  • Učinak uništenja oklopa: 30 bodova.
  • Učinak paralize za 10 sekundi.
  • Naknada: 250.
  • Oružje je u tornju zvanom Tel Fir. Mjesto se nalazi na otoku u blizini kontinenta, točnije jugozapadno od grada Sadrith Mora. Kada uđete unutra, potražite kutiju (preporučujemo da pogledate donju lijevu policu, zaključanu u dvorcu od stoti stupanj, u njoj će ležati amulet koji nas je prebacio u jedno od Daedric svetišta.)i mi se vraćamo. Ovaj put amajlija će pasti, ali umjesto toga, naš će lik u rukama držati "Daedric Crescent".


    "Razarač lubanja"

    Značajke oružja:
  • Tip: drobljenje, jednogodišnje.
  • Teškoće: od 10 do 60 jedinica.
  • Oštećenje rezanja: od 10 do 50 jedinica.
  • Šteta od Barberyja: od 7 do 10 jedinica.
  • Težine: 15.
  • Trošak: 48 tisuća
  • Trajni učinak "Pereinka": 15 bodova.
  • Povećanje napada: 5 bodova.
  • Naknada: 250.
  • Prvo putujemo u Sadrith Mori, a onda idemo na istok. Prije ili kasnije, moramo doći do ruševina daedricha bez vidljivog ulaza. Malo na istoku ovog mjesta, na malom otoku nalazi se rodno mjesto Omarenovog groba. Dio grobnice će zauzeti ruševine daedricha - dolazimo do kraja, popnemo se i nađemo se u zaboravljenim arheološkim liticama Anunnabbyja. Idemo u Kuznya i spustimo se na nižu razinu. U jednoj od naših soba ćemo se popeti na mjesto gdje se nalazi prsni koš s bravom osamdesete razine. Mi se bavimo hakiranjem i oduzimamo "Razarač lubanja". Napomena: Na istoj razini možete odabrati kacigu "Daedric Face Thrill" iz odgovarajućeg pribora za oklop. Da biste to učinili, jednostavno skinite malo iznad debla gdje ima više izbočina. Kaciga koja nam je potrebna će ležati na jednom od ovih performansa.

    "Popis milosti milosrđa"

    Ključne značajke:
  • Vrsta: stup, dvoručni.
  • Šteta od teškoća: od 1 do 15 jedinica.
  • Oštećenje rezanja: od 1 do 15 jedinica.
  • Šteta od barberije: od 15 do60 jedinica
  • Težine: 20.
  • Trošak: 130 tisuća
  • Učinak napada refleksije: 30% do 30 sekundi.
  • Poziv atrona na nevremenu: čarolija traje 30 sekundi.
  • Trošak: 2160.
  • Zapis se daje kao nagrada za prolazak potrage za Shegorathom. Za to idemo u grad Vivek, gdje u okrugu županije St. Deline možete pronaći podzemlje s Daedrichic svetištem Ichinipalit. Na području svetišta nalazi se kip Shegoratha - kontaktirat ćemo je kako bismo dobili posao.
    Potraga za "Spasima" prilično je neobična: moramo otići na najsjeverniji otok u arhipelagu pod imenom Shihond, gdje živi pustinjak. Ovaj pustinjak je vlasnik velikog artefakta "Flip Flops". Moramo uzeti ovaj predmet i koristiti ga u borbi s divovskim muškim mrežama. Ako do tog trenutka lik još nije uspio skinuti vještinu "kratkih lopatica", savjetujemo vam da zaustavite izbor poznatog oružja, a "Plug" da se prijavite na samom kraju bitke, da završite. U sjeverozapadnom dijelu arhipelaga nalazi se muška mreža.

    Simbol streljiva

    Značajka oklopa:
  • Tip: Teška.
  • Zaštita: 333.
  • Trajnost: 2000.
  • Težine: 30.
  • Trošak: 200 tisuća
  • Učinak zdravog oporavka I: 50-100 bodova.
  • Punjenje: 95.
  • Lukovi su skriveni u dubinama špilje Ibar-tata. Tamo možete stići slijedeći rutu: pronađite kartu Maar Gana, na sjeveru bi trebao biti kamp Urshilak. Prvo idemo na stranu logora, a zatim se vratite na zapad i nastavite ići do sljedećeg mjesta s utočištem.
    Kad smo stigli do cilja, odabrali smo put koji vodi prema jugozapadu, i to nas vodi do špilje Ibar-tate. Unutra, moramo malo plivati. Slobodno skočite u vodu i plivajte do tanjura, gdje morate odabrati lijevu stranu. Odaberite ključ i vratite se - ovaj put plivamo udesno. Prije ili kasnije, pred nama će se pojaviti grobno mjesto, koje će čuvati nekoliko ozbiljnih neprijatelja. Rješavamo prijetnju, otvaramo vrata pronađena ranije ključem i uzmemo "Simbol slona". Savjetujemo vam da pogledate strane: u Pokopu možete pronaći druge dobre stvari i jedinstvene artefakte Morrowinde.

    Uvoz oružja u druge igre

    Vrijedno je spomenuti da u ogromnim prostorima Interneta postoje prilično zanimljivi modovi na artefaktima "Morrowinda" u Skyrimu, koji vam omogućuju da prenesete svoje omiljene jedinstvene predmete iz trećeg dijela serije igara. u petu Popis uvezenih artefakata uključuje razne stvari, uključujući oklop "Simbol slona".

    "Helen Oreina"

    Značajke artefakta:
  • Vrsta: teška.
  • Težine: 10.
  • Trošak: 125 tisuća
  • Učinak proširenog spretnost: 40 bodova.
  • Učinak povećane izdržljivosti: 40 bodova.
  • Kao i "Popis slavne milosti", o čemu smo ranije razgovarali, "kaciga Oreina" može se dobiti kao nagrada za prolazak jednog od daedrichovih zadataka. Ovaj put ćemo se morati nositi s kipomUtočište Assursiripal. Mjesto koje nam je potrebno nalazi se na malom otoku sjeverno od tvrđave Valenvarion Dameer, koje se nalazi istočno od kampa Urshilak. Ako imate poteškoća s pronalaženjem zadnje lokacije, predlažemo vam da krenete iz Maara u Gani, a odatle možete ići na sjever, prema obali.

    Što se tiče samog kipa, morat će se spustiti u unutarnje svetište. Razgovaramo s njom i dobijemo posao: nosimo se s Farvinom Oreinom - posljednjim potomkom obitelji Orin. Lik se može naći južno od Gnara Moke. Sam po sebi nije opasan, ali sa svojim čuvarima morat će napraviti nered. Mi ubijamo sve troje i vraćamo se u Svetište, gdje ćemo imati zasluženu nagradu.

    "Prsten Kajita"

    Opis predmeta:
  • Težina: 0,1 jedinice.
  • Trošak: 10 tisuća
  • Trajni učinak nevidljivosti do 30 sekundi.
  • Utjecaj povećane brzine: + 20% do 30 sekundi.
  • Naknada: 265.
  • Kao i većina artefakata iz igre, "Kajitni prsten" je nagrada za obavljanje određenog zadatka. Da biste započeli potragu morate upoznati Taros Drum - NPS, koji nosi masku, i uvijek je blizu Oltara u blizini Arene Hidden Object (Vivek). Taros će nas zamoliti da odemo u Balmore, gdje živi lik Balin Omavel - on će morati otrov otrovati. Kuća žrtve nalazi se u blizini kuće Kaya Kosadessa. Ući unutra je lako - samo skoči preko jednogkrovu na drugu, a zatim razbiti bravu pedesete razine. Kad uđete u kuću, sipajte otrov i mirnom savjesti (smireni?) Izvještavamo o zadatku. Istina, ovaj put nećemo govoriti s Tarosom Dralom, nego s Mefalovim žrtvenikom.

    Dodatne informacije o zadatku s "Kajitskim prstenom"

    Preporučujemo obavljanje zadatka noću, jer će u tom slučaju lik moći ostati nezapažen. Da biste iskoristili otrov, samo trebate kliknuti na "prostor", unaprijed postavite miša na predmet. Nakon toga vidjet ćete natpis koji kaže da. To je sve, potraga se može smatrati dovršenom!
    Inače, "Kajita Ring" je također uključen u popis dostupnih artefakata iz "Morrowinde" za "Nominaciju", što znači da se uvijek može premjestiti iz jedne igre u drugu.

    Povezane publikacije