Outlast: mišljenja i mišljenja kupaca o igri

Outlast nije popularna igra kao njezin nastavak. Ipak, zaslužuje pozornost. Naravno, možete voljeti ljubitelje horor filmova i mističnih stvari. U prvom dijelu serije igara, igra odlazi u psihijatrijsku bolnicu. Tamo čeka veliki broj sumornih i neprijateljskih bića.

O igri

Od engleskog imena igre prevedeno je kao "preživjeti", i općenito, u potpunosti odražava ono što igrač čeka. Ovaj projekt je dizajniran u žanru sarvayvalskog užasa. Još jedna velika popularnost je zbog činjenice da igru ​​predstavlja prva osoba, tako da uranjanje u atmosferu užasa nije tako teško. Crvene bačve radile su na projektu. Godine 2013. izdana je verzija sustava Windows. Malo kasnije, pokušati horor bi vlasnici konzola i uređaja na temelju MacOS. Osobitost ovoga je da igrač ne može koristiti oružje tijekom igre. Da biste pobjegli od neprijatelja, morate pobjeći od njih i sakriti se. Možda zbog tog izbora developera Outlast dobio pozitivne povratne informacije.

Heroova priča

Gdje počinje svaka igra? Naravno, iz povijesti. To bi trebao biti zanimljiv i uzbudljiv, inače nema igranja će spasiti situaciju. Radnja govori o poslijeratnoj operaciji koja se dogodila 1945. godine. U to su vrijeme znanstvenici iz nacističke Njemačke poslani u Sjedinjene Države, na kliniku Mount Masses. Nakon 22 godine, ubojstvo trojice znanstvenika odvijalo se na ovom mjestu. Pet godina kasnije odlučeno je da se unište sve informacije vezane za kliniku.
Igra je 2013. godine. On mora igrati za novinara koji prima informacije o ilegalnim eksperimentima na klinici. Miles sada mora posjetiti ovo mjesto kako bi pronašao istinu.


Počinje igra

Recenzije Outlast je dobio dobre rezultate. Mnogi igrači bili su pogođeni takvom pričom. U početku se Miles vozio do klinike automobilom, ali na ulazu u njega radio je šutio. Nakon toga uzima sa sobom papir, kameru za noćni vid i baterije. To je sve što je na raspolaganju igraču, ali mnogi ga nisu uplašili, nego su, naprotiv, samo aktivirali interes. Ljubiteljima horor filmova također se svidjelo što je novinar vidio kada je ušao u kliniku. Možete pronaći mnogo recenzija o Outlast na ovom rezultatu. Developeri su uspjeli prenijeti atmosferu užasa. Klinike su razbacane leševe, a lutajući pacijenti i dalje lutaju hodnicima i odjelima. Miles se sastaje s umirućim ratnikom koji mu savjetuje da brže pobjegne s ovog mjesta. Naravno, ne slušamo siromašnog tipa i nastavljamo istraživati ​​bolnicu.

Ispred užasa

Igrači su ostavili mnogo pozitivnih mišljenja o Outlastovoj igri io ukupnim očekivanjima svakog igrača koji je odlučio otići. Na primjer, mnogi su bili sretni što su programeri stvorili neku vrstu antagonista - Chris Walker, koji je prethodno radio čuvar, a sada je postao mutant.


Ovaj lik je dovoljno dobar da vas uzdrži. Budite spremni da vas proganjaju tijekom igre. Ali najgora stvar počinje susretom herojaliječnik Richard Trager. Pokazalo se da je to sadist koji eksperimentira s pacijentima. Na njima nosi svoje strašne kirurške tehnike. Miles mora iskusiti prave muke koje je Trager pripremio za njega. Zagrli novinara do stolca i odseče mu dva prsta. Nakon uvjetne "pobjede" nad ludim liječnikom, Miles se mora suočiti s velikim brojem zlikovaca, što i igrači vole.

Igrivost

Posebno je zadovoljna igračima igre. U pravilu, što je igra složenija, to je zanimljivije igrati igru. Ovdje programeri su zadovoljni nedostatkom bilo kakvog oružja. Ako se borite - onda vaše šake, ako se branite - onda brzo trčite. Iako, ako govorimo o kulakima, onda, u stvarnosti, junak se ne može boriti. Djelomično može odbiti neprijatelja ili mu se izmaknuti. Ali ako je već uhvaćen, neće pobjeći. S tim u vezi, Outlastovi odgovori su se nejasni. Mnogi igrači još uvijek žele dobiti barem neki štap ili metalni štap. Kao rezultat toga, igrivost se sastoji u činjenici da junak prima bilježnicu, gdje bilježi svoja zapažanja, i video kameru. Posljednje je potrebno za korištenje noćnog vida. Ali ako je često uključen, fotoaparat će se brzo isprazniti i morat će potražiti baterije.
Cijela igra temelji se na činjenici da On bježi, prevladava prepreke, rješava zagonetke i često se skriva u tamnim mjestima. Nema igrača u igraču: osim onog Martina oca i jednog od pacijenata.

Protagonist

Posebno vrijedanreci o protagonistu Outlasta. Recenzije i mišljenja o Miles su različiti. Igrači su primijetili da se novinar čini previše hrabrim i ponekad ravnodušnim. Ne plaši se svega što se sastaje u klinici. On se ne boji tame, ali pri pogledu na planinu leševa ne gubi svijest. Mnogi su čak bili iznenađeni kako je reagirao na neočekivane događaje. Na primjer, pad s visine od tri metra nije zbunio junaka, jer je pao na hrpu trulećih leševa. Svaki put se iznenadi njegovim trezvenim razmišljanjem i razboritošću. Nisu svi igrači vjerovali da će to biti reakcija osobe ako padne u ovu situaciju. Barem postoje sumnje da neki događaji u igri uopće ne izazivaju strah kod Milesova tijela.
Programeri uopće nisu razočarali igrače. Tijekom vremena, nakon svega, vi počinjete primjećivati ​​čudno ponašanje junaka. Od dosadnog tipa počinje se pretvarati u ludog tragača. Naravno, postaje jasno da mu je potpuno teško shvatiti užas onoga što se događa, ali atmosfera okultnog utječe na njega. Ako je u početku nakon svake avanture novinar ostavio samo kratke lakonske bilješke, onda s vremenom primijetite da su obrastali emocijama. Ponekad osjeća poplavu bijesa, ponekad strah. Sve to utječe na njegovo ponašanje i razmišljanje.

Igraći likovi

Naravno, Miles nije jedini lik u igri. Igrač je također vrlo svijetao izražajnih pojedinaca, ali postoje samo obični čudovišta, koji su mnogi u drugom užas.
Igra je dobila pozitivne kritike Outlasta od kupaca. Projekt nije postaonije uspio jer su mnogi ovdje bili posebni, unatoč sličnosti s drugim užasima. Na primjer, hipertrofična ubojstva i ogromna količina nasilja ovdje nisu samo slučaj. Kasnije, igra uči da sve ima znanstveno značenje, pa čak i filozofski podtekst.

Svaki sekundarni karakter nema poseban karakter i teško je govoriti o njegovoj osobnosti jer su svi medicinski eksperimenti potpuno uništili njihovu bit. Sada je njihov glavni cilj ubiti radi zadovoljstva. Kao što je već spomenuto, potrebno je često baviti se različitim likovima. Ali treba razumjeti da im se pridruživanje u borbi neće riješiti, jer vas ovdje čeka fijasko. Dakle, ostaje da se pokrene i sakrije. Igrači su govorili o navikavanju na takve napade tijekom vremena. Dakle, likovi ne izgledaju tako strašno. Počinjete opažati logiku njihovih postupaka i sve postaje na mjestu. Složeniji slučajevi s osakaćenim likovima. Često se čudno ponašaju, udaraju glavom o zid, varaju se i povređuju. To su heroji koji zaista izazivaju užas, pogotovo ako se u potpunosti uronite u njihovu povijest. Također je vrijedno učiniti krikove koji će se često sastajati, ali malo je vjerojatno da će to biti iznenađenje za entuzijaste užasa. Osim toga, mnogi igrači tvrde da su prevaranti najmanja stvar za strah. Cijela atmosfera je mnogo strašnija. Pogotovo ako držite slušalice čvrsto i pokrenete igru ​​kasno u noć.

O strahu

Recenzije i mišljenja o igri Outlast se razlikuju. Ovdje je kao u svakom slučaju vrloTeško je naći jedno mišljenje, jer svaki pojedinac. Ako ovoj igri date ranjivu djevojku, najvjerojatnije je možete unijeti u histeriju, a nakon i prije uklanjanja igre. Hrabri momci koji ne razumiju da će takvi užasni i potajni načini, naravno, lako biti dostavljeni takvom projektu. Netko se može preplašiti samih scratchera, a netko je više impresioniran poviješću i atmosferom.
Dakle, ispostavilo se da je to strašna igra ili ne, nije lako. Recite nešto jednom, postoje deseci drugih igrača koji će spomenuti više zastrašujuće i sumorne projekte, po njihovom mišljenju. Definitivno je moguće reći da je sve održano u horor-žanru. Nažalost, programeri nisu marili za uklanjanje markica. Pa, koliko smo puta vidjeli u bolničkom užasu, s hladnim hodnicima i tamnim odajama. Širenje i nasilje za mnoge nije iznenađenje pa ostaje da se oslonimo na priču i zanimljivo malo rješenje.

Dodatak

Malo ljudi zna, ali s izdavanjem nastavka igre pojavile su se informacije o publikaciji Outlast Trinity (PS4). Recenzije takve zbirke je prikupio malo, jer, osobito, pojavio se samo na konzolama.
Publikacija uključuje prvi i drugi dio, kao i prijavu zviždača. Smatra se interquelom, jer on nadopunjuje i razvija priču opisanu u prvoj igri. Aplikacija je postala poznata 2014. godine. Bio je dostupan na računalu i konzoli tvrtke Sony i Microsoft. Priča govori o Vailon Parku. On je poslao pismo Milesu i poslao ga u kliniku. Igračima se svidjela sama ideja o zavjeri: akcije nose igrače dan prije početka događaja u Outlastu. A nakon što se priča o Vailonu siječe s Milesom. Budući da smo isprepleteni, ne možemo očekivati ​​radikalne promjene. Zapravo, to je samo nova priča, s istom grafikom i igrom. Programeri nude samo pregled povijesti bolnice s druge strane.

Sikvel

U 2017. godini poznati nastavak bio je Outlast 2. On je postigao pozitivne kritike. Čak i oni koji su samo gledali na prolazak potoka ili na snimanje, bili su ugodno iznenađeni. Što sugerira naš nastavak?
Ponovno čekamo avanture novinara. Čini se da programeri ne vole ovu profesiju, osim da objasne zašto uvijek pokušavaju ubiti u svojim igrama. Ovaj put glavni lik pokušava pronaći svoju ženu Lynn.

Inovacije

Ali u igri Outlast nije sve tako dobro 2. Pogledajmo komentare, uglavnom pozitivne, kako bismo lako pronašli slabosti u nastavku. Prvo, proces igranja nije se uopće promijenio. Igrač će morati ponovno trčati, ponovno se sakriti. Tome se dodaje samo pretjerana žurba. U stvari, igra može ići vrlo brzo, jer je podržan od strane samog programera. Ispada da igra stalno juri da napravi izbor i pobjegne od sotoninih šapa. Drugo, unatoč proširenoj lokaciji, možete neprestano naići na nevidljive zidove. To jest, čini se da ima slobodu djelovanja, ali nevidljivi bolnički koridori, kao da se bore na apsolutno drugom mjestu. Postoje određene izlazne i ulazne točke, kao i uvjetna staza s koje se ne možete spustiti. Treće, strašni trenutci u biti nisutoliko. Iako opet, vrijedi reći da recenzije igre Outlast 2 mogu govoriti o suprotnom. Ipak, svatko razumije da je strah svakog igrača različit. U svakom slučaju, ako ste obožavatelj užasa, budite spremni uplašiti vas 8 sati prolaska 8 puta. Ne morate više čekati.

Što vam se svidjelo?

Budući da je ovo nastavak, morao se barem razlikovati od igre koja je izašla prije 4 godine. U načelu, ispalo je.
Naravno, prije svega, prerađeni su po rasporedu. I ovdje izgleda vrlo cool. Likovi su stvarno strašni, a trivijalnost dopunjuju i speluju situaciju. Ljubitelji virtualnog raskomadanja ovdje će imati nešto za uživanje. Igrači su pohvalili i preuredili zvuk. Sada stvarno plaši, osobito glasove i zvukove progonitelja. Netko je bio sretan što ima nevidljivu temu istraživanja. Radnja je bila kontroverzna. Točnije, čini se da ga i sam razumije, ali udovi su se činili gotovo svim igračima zgužvanim i zamagljenim. Imate puno toga za pogoditi i razmisliti. Iako, možda, to je ideja programera.

Zaključci

Serija igara Outlast (PS4) u pravilu je dobila dobre rezultate. To je kvalitetan užas, premda s tehnikama žigom, koje će iznenaditi samo početnike. Ipak, sve se radi u dobroj vjeri. Očito je da su programeri pokušali napraviti dobru vjevericu, tako da barem za to vrijedi pohvaliti ih. Za nekoga, igra je postala bolja u svom žanru, netko u recenzijama zauvijek stavljen u obliku drugih projekata. Razumjeti pravu bit projektasamo za sebe, a recenzije u ovom slučaju samo će ukazivati ​​na očite nedostatke i dostojanstvo.

Povezane publikacije