Što je prikazivač? Modeli, metode i programi

Računalna grafika puna je iznenađenja, pa nam se često pruža prilika da se upoznamo s novim pojmovima. Oni koji nikada nisu koristili takve programe vjerojatno neće moći reći što je renderer i za što je potreban. Pokušat ćemo to shvatiti.

Definicija

Zanimljivo je da internet praktički nema ništa s ovim zahtjevom. Mnogi lome glavu u potrazi za tumačenjem "kolorita". Zapravo, sve je lakše pronaći. Postoji takav proces u računalnoj grafici kao renderiranje. Program koji implementira taj proces naziva se prikazivač. Kada razmatrate takav softver, morate razumjeti što je to i gdje se primjenjuje.


Proces

Dakle, prikazivanje je obiman proces koji transformira sliku po modelu kroz aplikaciju. Iz engleskog, riječ se prevodi kao "vizualizacija". Riječ "model" ne znači nužno ništa materijalno. Ovdje je moguće govoriti o objektima i pojavama. Općenito, tumačenje može pružiti geometrijske, geografske informacije. Mogu se odnositi na osvjetljenje, prisutnost dijelova, tvari i intenzitet fizičkog polja.

Računalna grafika

Na pitanje što je renderer, obično očekuju renderiranje. Proces je često povezan s računalnom grafikom. U tom slučaju, vizualizacija se odvija na dovršenom planu. Za 3D scenu u rasterskom formatu formira se ravna slika. Vizualizacija u ovom području smatra se važnom. To je uvjetno povezano s različitim dijelovima računalagrafike. Teško je reći da postoji određeni program vizualizacije. Obično je vizualizacija uključena u paket i trodimenzionalno modeliranje i animiranje. Iako možete pokušati pronaći rendere.


Metode

Kada otkrijemo što je renderer, morate razumjeti njegove funkcije. Očito, takav program može pomoći u vizualizaciji. No sam se proces može odvijati na različite načine. Algoritmi ovog skupa akcija. Neki programi koriste svoje, neki iskorištavaju više odjednom. Izrada brojnih metoda vizualizacije poslužila je kao trag. Odraz svih zraka svjetlosti koje osvjetljavaju scenu je nepraktičan. Potrebno je previše vremena ako se proračunom ne uzima aproksimacija ili digitalizacija. Jedna od metoda je rasterizacija. Radi zajedno sa skeniranjem nizova. U tom slučaju objekti se projiciraju na zaslon. A učinak perspektive se ne razmatra. Metoda pretakanja uključuje razmatranje od određene točke. Iz njega se šalju zrake i određuje se boja piksela. Ako zraka dosegne objekt ili pozadinu, onda se ne proširuje. Ova metoda omogućuje jednostavne načine korištenja optičkih efekata.
Još dvije metode su trasiranje ili putanje zraka. Prva verzija slična je prethodnoj. Ali kada snop udari u objekt, on se dalje širi. Dakle, postoje još tri zrake. Svatko pridonosi boji piksela na određeni način. Tako postoje odrazi, sjene i lom. Na taj način slika postaje fotorealističnasmatra intenzivnim resursima. Putovi praćenja su slični gore navedenoj metodi. Jedina razlika je u tome što su fizikalni zakoni širenja svjetla izraženiji.

Kako radi?

Ako razumiješ što je prikazivač općenito, onda je vjerojatno da će ti biti teško nositi se s matematičkim opravdanjem procesa. Da bi se prikazao ispravno, morate ga implementirati pomoću fizičkog modela. Program izvodi izračune. Ali jednadžbe mogu biti nekoliko, kao i rješenja. To smo već vidjeli u opisivanju metoda vizualizacije.

Postavke

Postavke pozadine mogu se uvelike razlikovati. Sve ovisi o korisnikovim zadacima i njegovim sposobnostima. Na primjer, možete izraditi brzu skicu. Da biste to učinili, morate preuzeti i skriptu. Naredba će automatski podesiti postavke programa svaki put, tako da je vizualizacija lažan, odnosno u prihvatljivoj kvaliteti.
Mogućnosti vizualizacije mogu ukazivati ​​na metode reprodukcije modela. Na primjer, možete tražiti skup tih postavki za Photoshop. Na njihovoj osnovi kreirajte vlastite parametre ili, nakon malo rafiniranja, koristite instalirane.

Programi

VRay renderiranje je cijeli sustav za vizualizaciju. Pojavio se 2000. godine. Može se instalirati kao dodatak za brojne programe. Među njima su Cinema 4D, Rhino i Autodesk 3ds Max. Ovaj se sustav može koristiti kao modul Blender. Render 3D Max ili Autodesk 3ds Max je višenamjenski program koji obavlja ne samo vizualizaciju, već i stvara, mijenja trodimenzionalniraspored. Jednostavno se nosite s animacijom. Trenutno je vrlo popularan jer ima mnogo različitih funkcija za rad s 3D-slikom. Ima mnogo alata za umjetnike i one koji rade s multimedijom.

Vegas Pro

Ovo je cjelovit program za uređivanje i instaliranje video zapisa, kao i snimanje u više pjesama. Teško je razmotriti prikazivač u Vegasu, iako je i ova funkcija tu. Da biste projekt pretvorili u dovršenu datoteku, morate kliknuti na Render As, u novom prozoru, dajte naziv videozapisa i odaberite Video za Windows proširenje, u nastavku ćete vidjeti redoslijed predložaka predložaka. Ovdje tražimo NTSC DV. Nakon što morate čekati da program prikupi i spremi videozapis.
Možda ćete za vaš projekt možda trebati drugi predložak, a zatim kliknite na Custom i odaberite prikladniju opciju u novom prozoru. Ovdje možete postaviti kvalitetu prikazanog videozapisa. Ispod je kartica "Video", na njoj se svi parametri prikazuju pojedinačno za svakog korisnika. Prikazivanje često rezultira pogreškama prilikom izlaza videozapisa. Ako se želite ozbiljno baviti time, morat ćete detaljno proučiti proces, tehnologiju i metode kako bi se pogreške još više smanjile na minimum.

Povezane publikacije