Ako volite veliki svijet The Elder Scrolls IV: Oblivion i volite preuzeti svoje likove na maksimalnu razinu, onda će ovaj članak definitivno biti koristan za vas. Igra obiluje mnogim načinima za preuzimanje vašeg lika. Naravno, uvijek možete pronaći šifre za vještine u Oblivionu, ali zabavno je koristiti bugove i trikove koji su skriveni unutar igre.
Gdje počinje crpljenje?
Preuzimanje ratnika
Izvrsno rješenje bit će izbor redgarda. Ima izvrsne karakteristike i izvrsnu sposobnost: jednom dnevno, brzina, agilnost, izdržljivost i snaga povećavaju se za 50 bodova za 60 sekundi. Jedne minute imat ćete dovoljno da bacite hrpu stvari i pobjegnete iz pećine ili dajte strah svojim neprijateljima.
Thriller Star
Koja klasa najbolje odgovara?
Izbor vještina
Na primjer, možete odabrati sljedeći skup za uspješno poboljšanje vještina Oblivion.
Nosimo nešto lagano ili samo neprekidno skačući, na taj način protresavši lagani oklop ili akrobacijena +3 i sve. Potrebni parametri koje uzgajamo do +5 su snaga, brzina i izdržljivost. Povećavamo vještine Oblivion u borbi od ruke do ruke, povećavajući snagu na +3 i zahvaljujući popravljanju vaše opreme, povećavamo izdržljivost na +4.
Baza za pumpanje Magasa
Mnogo je zanimljivije za magove da izaberu utrku i početnu taktiku, jer imaju zanimljivu konstelaciju Atron, koja daje takve vrlo korisne kvalitete.Mana se neće oporavljati s vremena na vrijeme, nakon spavanja ili čekanja. Naravno, to nije prednost. 50% čarolija koje nam dolaze neće biti štetne, nego ćemo ih preraditi u manu. Uvjetno ćete imati vatrene kugle i munje koje će vaši protivnici baciti na vas. Atronakh, početni broj mana je 150 jedinica više od drugih. Zbog toga će na kasnijim razinama magije biti moguće stvoriti vrlo moćne čarolije koje druge magične konstelacije ne bi imale potreban resurs. Kao rezultat toga, dobivamo: početnu 50-postotnu ranjivost na sve čarolije s mogućnošću apsorpcije tih čarolija i pretvarajući ih u manu, kao i dodatnih 150 manija bodova. Ako tijekom igre tražite više artefakata s mogućnošću apsorpcije magije za 50 bodova, tada će vaš Atron postati potpuno neranjiv za svaku magiju. Znači, preuzimanje vještina u Oblivionu bit će mnogo lakše.
Ako odlučite uzeti ovu konstelaciju, onda je najbolja opcija odabrati rasu najviših vilenjaka ženskog spola. Ova se utrka razlikuje zbog više manija od drugih (za 100 bodova), što vam na kraju daje+ 250 manija od početka igre. Ipak, viši vilenjaci skloni su 25 posto slabosti u odnosu na drugu magiju. Primjerice, poput struje, hladnoće i vatre. Međutim, izbor konstelacije Atrona omogućit će vam da upijate fanove i drugu magiju koja ublažava vašu slabost.
Također možete stvoriti različitu verziju mađioničara, manje ekstremnu. To mogu biti britoneti. On ima +50 mana i otpornost na magiju 50. Odaberite konstelaciju Mage umjesto Mastier-a, jer je 100 dodatnih manijinih točaka uključeno sa sto posto čarobne ranjivosti, što nam nije potrebno. Ako vam izgled u ovoj igri nije jako zanimljiv, onda možete za svog mađioničara odabrati tamnog patuljka, carske i druge rase, ali najbolju verziju koju smo već rekli. U "Oblivionu" vještine za mađioničara moraju biti ispumpane na isti način kao i za ratnika. Jedino što su osnovne vještine najbolje staviti više ne-magijskih vještina, kao što su lukovi, rječitost itd. Prioritet za čarobnjake je volja moći, ali ne i za Atrone. Inteligencija, kao i pokazatelji izdržljivosti i zdravlja poželjni su za sve likove.
Lopov nije najodrživija klasa, jer će borba u svijetu zaborava morati, na ovaj ili onaj način. S obzirom da je lopov najbolje, kao lagani ratnik, opremljen kratkim mačem ili lukom. Najbolje utrke za ovo bit će Khedits, Argonian ili Forest Elves. Šumski vilenjaci nisu prvi izbor, jer oni, blago rečeno, imaju beskorisne rasne sposobnosti, iako postoji sklonost klanjati se. Argonijci razlikuju 75% imunosti na bolesti,potpuno otporan na otrov i bez daha pod vodom. Ne postoji ništa posebno u ovoj utrci, ali za lopova, u načelu, svaka rasa, čak i ork, može pristupiti. Kadzhyt. Gotovo sve vještine u ovoj utrci za lopova u početku su visoke. To je atletika, tajnost, zlo i lagani oklop. Naš će lopov biti mnogo lakši za početak putovanja.
Kao glavnu konstelaciju vrijedi uzeti lopova, a ne sjenu. Jednom u dan da postane nevidljiv, blago rečeno, besmisleno je. Kula također nije prioritet, jer mogućnost otvaranja srednje složenog dvorca jednom dnevno neće biti tako korisna. Kada kreirate svoj razred, odaberite onu koja najviše utječe na spretnost, nakon izdržljivosti i brzine. Brzina je potrebna za bijeg od neprijatelja, povremeno ih snimajući iz pramca. Potrebna je izdržljivost, kao i svi ostali heroji, a spretnost može značajno povećati štetu učinjenu luk.
Na primjer, možete iskoristiti sljedeće vještine za lopova kako biste mogli preuzeti vještine u Oblivionu.Alkemija. Koristan napitak za pripremu otrova, iako ga nećete često koristiti. Iluzija. Omogućuje djelomično ili potpuno da postane nevidljivo, što je ponekad korisno. Teški oklopi. Naravno, trčat ćete u plućima i dobiti štetu u njima, tako da se razine neće dići prebrzo. Misticizam. To je čarolija koju nećete često koristiti tijekom igre. Strijelac. Korisna vještina za sve razrede, koja se ne koristi tako često. Pozivanje. Magija koja vas gotovo neće koristiti. Hakiranje. Vrlo često se koristi vještina, iznimno korisna za lopova. Uz njegovu pomoć poboljšat ćete svoju agilnost. Ispostavlja se da će vaš lopov biti daleko od streljačkih strijela, u blizini borbe s bodežima ili kratkim mačem, svi njegovi osnovni parametri bit će ispumpani zbog hakiranja i luka, atletike, lakog oružja, popravke opreme i blokiranja udaraca.
U igri možete upoznati znakove koji će vam pomoći da podignete svoj novac. Za novac je jasno. Za svaku od 21 vještine možete upoznati do 5 nastavnika. Dvije od njih će vam omogućiti da skinete razinu vještine 40, još dva će vam pomoći da dostignete razinu 70, a samo jedan učitelj će vam pomoći da otkrijete sve tajne koje vas zanimaju. Zajedno s njim moći ćete doći do 100. razine. Mentori-majstori, naravno, uzimaju mnogo svojih usluga. Ipak, nije lako studirati kod majstora. Da biste započeli, morate doći na razinu 70 i dobiti upute od svog specijalističkog učitelja. Prije toga, čarobnjak se neće razlikovati od drugih ljudi koji vas susreću u ovom golemom svijetu. Ali nakon što dobijete uputnicu, čarobnjak vas neće odmah obučiti. Prvo, on će testirati vaše vještine, dajući vam mali zadatak. Svi ostali učitelji mogu odmah početi učiti. Ali čak i ovdje, nije tako jednostavno, jer učitelji i dalje trebaju pronaći. Žive u različitim gradovima, a neki više vole živjeti životpustinjaci. Važno je zapamtiti da će u početnim fazama trošak takvog treninga za vas biti prilično velik. Preći na novu razinu vještine morat će dati nekoliko stotina septima. I što je viša razina, više zlata morate dati učiteljima. Na jednoj razini možete učiti samo 5 sati. U "zaboravu" učitelja, vještine i njihova lokacija su vrlo različite. Naravno, mnogi od njih će vas sresti u Syrodilu, jer je to kapital s mnogo korisnih poznanstava. Međutim, drugi majstori mogu biti u udaljenijim gradovima ili uopće u šumi šume.
U Oblivionu, učitelj atletskih vještina je Rus Bradus u gradu Anvil. Blokiranje uči Andragila, koji živi u kući u Brahlu. Irene Metric, koja se nalazi u vilenjskim vrtovima u Carskom gradu, pokazat će vam sačmaricu. Doline su majstorski vlasnici Aliksa Lenokolije, koji sjedi u Faggillovoj konobi. Oklopni čarobnjak je Gene Wool, koji radi u "najboljoj obrani" u Imperial City Shopping District. Borba za ruku pokazat će vam Helvius Sisi, koji živi u Brumu. Teški oklop poučava Pradala, koji sjedi u Roxijevoj konobi. Akrobatiku će otvoriti Thorbjorn, koji je u kampu Airin. Hurts poučava J'Banu, koja obilazi carski zatvor. Rječit će vas vješto naučiti Tandilvi, koji živi u hramu Jednoga u hramu glavnog grada. Lagani pojas upoznaje majstora Đbara, koji se nalazi u kući u Leyavinu. Možete učiti tajnu Marane Ryan, koja živi u kući u području Hrama carskog grada. uOblivion je Alavien učitelj koji se može naći u kampu Camp Candle Trolley Camp. Trgovinu objašnjava Paloniria, koja se nalazi u "Božanstvenoj eleganciji", koja se nalazi u Trgovačkom okrugu glavnog grada. Alkemija uči Sindereona, koji sjedi u podrumu Sinderiona, koji se nalazi u konobi "West Wald" u gradu Skingradu. Restauracija će vam pomoći da naučite Olet u kapeli "Akatosha". Promjena govori o morskom zubu, koji živi na rijeci, ako idete sjeverno od Bravillea. Iluzija uči Martina Floriana sa Sveučilišta Magic u glavnom gradu Syrodilu. Čarobnjake podučava majstor Olin Souran, koji živi u svetištu Molagas Bal. Misticizam se može proučavati s Dagailom kod gardista majstora Leyavina. Broles Andaren, koji živi u Svetilištu Kinaret, govori vam o uništenju, to je jugozapadno od Corolle.
Uvijek postoji nekoliko načina za prolazak kroz igru. Možete potrošiti mnogo vremena kako biste podigli potrebne karakteristike ili iskoristili tajne za brzo poboljšanje. Naravno, postoje vještine u Oblivionu. Možete otvoriti konzolu pomoću "tildes" i upisati izraz player.setav (naziv vještine) (broj). Na primjer, možete unijeti player.setav Speechcraft 55 da biste povećali vještinu "starijih" na 55. Ako želite poboljšati svoju snagu, izdržljivost i druge atribute, koristite modpca (naziv atributa) (vrijednost) kod. Na primjer, unesite modpca Intelligence 150 da biste dodali 150 bodova za prepoznavanje znakova. AdvLevel kod će vam pomoći da podignete razinu znakova za 1. AdvSkill se povećavarazina vještine jedna jedinica.
Ako odlučite uzeti ovu konstelaciju, onda je najbolja opcija odabrati rasu najviših vilenjaka ženskog spola. Ova se utrka razlikuje zbog više manija od drugih (za 100 bodova), što vam na kraju daje+ 250 manija od početka igre. Ipak, viši vilenjaci skloni su 25 posto slabosti u odnosu na drugu magiju. Primjerice, poput struje, hladnoće i vatre. Međutim, izbor konstelacije Atrona omogućit će vam da upijate fanove i drugu magiju koja ublažava vašu slabost.