Sacred 3: pregled igre, programer, datum objavljivanja

Sacred 3 je popularna igra koja je objavljena 2014. godine. Razvijač kabanice bio je Keen Games. Izdavač je bila njemačka tvrtka Deep Silver. Za pitanje Sacred 3 u ruskom dopisnik jedan od najvećih distributera računalnih igara na području Ruske Federacije - "BUKA".

Razvijen

Na godišnjem video showu, kreatori su napravili neslužbeni debi igre. Za sve prisutne na međunarodnoj izložbi novinarima je bilo strogo zabranjeno otkrivanje informacija o datumu objavljivanja Sacreda 3 i drugim detaljima igre. U samo nekoliko mjeseci, programeri su počeli izdavati popularnost procesa stvaranja arkada. Takvu tajnovitost su stručnjaci u recenzijama Sacred 3. više puta zabilježili. Početkom jeseni 2012. Mreža je dobila informacije o slasheru i nekoliko prvih screenshotova igre. Istog dana otvorena je i službena stranica igre. U 2013. godini najavljen je točan datum objavljivanja.

Zahtjevi sustava

U igri mogu uživati ​​vlasnici osobnih računala, PS 3 i Xbox 360. Sacred 3 se smatrao vrlo zahtjevnim proizvodom. Minimalni zahtjevi sustava za PC verziju igre su sljedeći:


  • Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz) /AMD Athlon 64 X26000 + (Dual Core 3000 MHz);
  • GeForce grafička kartica s 1 gigabajtom ili Radeon na 512 megabajta;
  • 2 gigabajta RAM-a.
  • Za ugodnu igru, potrebna su vam 2 gigabajta video memorije GeForce ili 1 gigabajt Radeona i 4 gigabajta OPERATIVNE memorije. Potrebni procesori: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz) /AMD Phenom 9500 (Quad Core-2200 MHz). Sakred 3 lansira osobnoračunala s operacijskim sustavom Windows (Vista, 7 i 8). Za instalaciju morate imati najmanje 25 gigabajta slobodnog prostora na tvrdom disku.

    Info o igri

    U slasheru postoji samo nekoliko nelinearnih razina, čije prolazak ovisi o sposobnostima lika. Postoje zadaci koji se mogu obaviti na nekoliko načina. Ali oni su premali. Igra ima 4 klase znakova:
  • Ankara.
  • Serafimi.
  • Krastavac.
  • Safari.
  • Svaki junak posjeduje nekoliko grana različitih vještina. Svi oni ne mogu skinuti igra, tako da morate napraviti izbor, polazeći od načina prolaska. U Sacred 3, programeri su značajno poboljšali sustav umjetne inteligencije. Šamani su prestali napadati heroje i usredotočili se na jačanje svojih saveznika, a mačevalci - na zaštitu strijelaca.

    U igri postoje neprijatelji, ranjivi samo na određenim mjestima. Moguće ih je osvojiti samo korištenjem potrebnih vještina ili objekata na karti s kojima možete komunicirati. Sacred 3 bitka sustav
    omogućuje igračima da brzo listati kroz fantastičan svijet jedne druge tvrtke, bez da obraćaju pozornost na ono što se događa oko. Mehaničari bitke ažurirani su i pojednostavljeni od strane tvoraca kabanice. To je glavni razlog što su vremenom bitke postale dosadne. Igra ima jednostavan udarac, neke vještine, prevrtanje, što vam omogućuje da pobjegnete od napada neprijatelja, i udarac koji prekida neprijateljski napad.
    Uprava je također doživjela neke promjene i postala je slična onoj u strelcima. To sugerira da je igra više usredotočenakonzola, a na osobnom računalu ugodne misije bez gamepada su nemoguće.

    Poteškoća

    Početne razine težine bit će od interesa samo za one igrače koji su samo upoznati sa Svetim svemirom. Svi protivnici umiru od jednog udarca i daju junaku sferu života i zlata, pa umrijeti glavni lik mnogo teže nego ostati živ. Skala vještina je popunjena tako brzo da je nemoguće koristiti jednostavne napade u bitkama. Situacija se radikalno mijenja na visokoj razini težine, a to je zabilježeno u mnogim recenzijama Sacred 3. Umjetna se inteligencija ponaša mnogo pametnije. Neprijatelji prestaju napadati na čelo, svaka klasa protivnika koristi svoje prednosti kako bi stvorila što više problema za heroje. Čarobnjaci koriste svoju magiju, strijelci pucaju s polica, a obični neprijatelji okružuju glavne likove igre.

    Igrivost

    Igranje igre Sacred 3 temelji se na razvoju protagoniste. Na svakoj razini, igrač može odabrati odgovarajući borbeni stil za njega. Svaki lik slashger ima vlastitu razvojnu nit.
    U osvrtu na Sacred 3 napominje se da je osnova procesa igre borbeni dio. Glavni zadatak - ubiti što više protivnika što je više moguće.

    Iscrpljujući igrivost i nedostatak razvoja

    Iako se proces igranja protivi sudarima s protivnicima, nakon nekoliko sati neprekidne igre, počinje se dosađivati. To se odnosi i na visoku razinu složenosti. Igrači to zaboravljajuŽelim igru ​​učiniti raznovrsnijom, ali umjesto toga računalo im šalje više neprijatelja.

    Takva neugodna situacija mogla bi se dobro riješiti dobro osmišljenim sustavom razvoja karaktera, ali ga nema. Svaka grana vještine gubi svoj značaj zbog nemogućnosti velikog broja poboljšanja.

    Duhovi oružja kao zrake zrake na Sakredu 3

    Oni predstavljaju pomoćnika i pratioca protagonista igre. Duh oružja pojavljuje se tijekom borbe i nastavlja putovati zajedno s likom. On ne samo govori, nego također pomaže u borbi. Međutim, sve ima svoju cijenu. Asistent može dati lik priliku da zapali protivnike, a također može povećati njegov gubitak. Plaćanje za korištenje dobitka može biti smanjena razina zdravlja ili povećana šteta od magije. U svakom slučaju, cijena koju ćete morati platiti za korištenje duha oružja mnogo je niža od onoga što će igrač dobiti kao rezultat. U recenzijama Sacreda 3 primjećuje se da je ponekad zanimljivije slušati i gledati duh nego glavni junak. Svi oni imaju različite likove, zbog čega se međusobno svađaju.

    Grafika

    Slika je jedan od rijetkih elemenata igre, koji je teško predstaviti čak i najmanje zahtjeve. Prekrasne teksture, dinamične scene i dobra pozadina ostavljaju ugodan dojam.
    Što se tiče grafike, Sacred 3 se može usporediti čak is legendarnim Diabloom, čiji programeri uvijek posvećuju veliku pozornost obradi detalja.

    Za i protiv

    Unatoč činjenici da je Sacred 3 ušaou većini negativnih recenzija treba spomenuti nekoliko prednosti:
  • živopisnu sliku;
  • Slashers radikalno mijenjaju pri odabiru visoke razine složenosti;
  • razina "božanskosti" koja se otvara nakon završetka jedinstvenog režima;
  • Zanimljiv i zabavan multiplayer. Prednosti trećeg dijela serije mnogo su manje od nedostataka. Glavni nedostaci igre uključuju sljedeće:
  • neshvatljiva promjena u žanru RPG-a na arkadama;
  • monotonija;
  • specifičan humor;
  • jednostavna priča;
  • nema utrke za trofejima;
  • dosadan i nezanimljiv pojedinačni prolaz.
  • Igra nema ravnotežu težine. Na početnoj razini lako će se igrati i početnici, jer su protivnici različiti um i pamet. Kako bi se sakrili od neprijatelja, lako je pronaći čak i najprimitivnije sklonište. Skrivajući se iza malog kamena, junak odmah postaje zaštićen, kao u neosvojivoj tvrđavi. Neprijatelj će se oduprijeti kamenu, ali ga neće moći zaobići. Radnja igre se ne razlikuje u nečemu novom. Glavni antagonist arkade - tiranin, odlučio je preuzeti posjed artefakta. Teško je iznenaditi suvremene igrače s takvim potezom.
    Nakon pokretanja igre na osobnom računalu, na zaslonu se pojavljuju logotipovi svih tvrtki uključenih u proces stvaranja arkadnih igara. Kada pokušate preskočiti igru ​​leti na radnu površinu. Posebnu pozornost zaslužuje njemački humor. Ponekad je specifičniji od engleskog. Samo 1 od 10 šala je jasan ruskom čovjeku. Štoviše, polovica njih nije samo smiješnanesumjerljiv, ali samo glup.

    Kritika

    Slashers Sacred 3 praktično nije dobila visoke ocjene od stručnjaka. Glavna tvrdnja je poznavanje razine parcele i "koridora". Drugi razlog za kritiku je da su kreatori uklonili praktički sve znakove RPG-a iz igre. Da biste izbjegli napade neprijatelja, možete samo skočiti u smjeru u kojem je usmjeren pokazivač miša. Ovaj se problem odnosi samo na verzije računala. Jako je dobio na autore teksta i ljudi odgovorni za svoje mjesto na zaslonu igre. Tijekom borbe s protivnicima nije moguće čitati titlove koji se pojavljuju. Osim toga, tijekom razgovora heroja, tekst s njihovim replikama nalazi se na vrhu zaslona tako da zasjenjuje nekoliko centimetara zaslona.
    Strani kritičari stavili su Sacred 3 52 do 57 bodova od 100, ovisno o verziji. Autoritativni domaći resurs "Igromania" ocjenjivao je igranje za 6 od 10 8 od 10 isporučenih u vizualnu arenu, zvuk i glazba ocijenjeni su 7/10, a proces igre 5/10. Jedina ocjena po kojoj je Sacred 3 ocijenjen sa 10 od 10 - Dejavu. Ima igru ​​za veliki broj neprijatelja na svakoj razini. Ukupni rezultat "Igromanije" je 60. Isti rezultat Sakred 3 iznijela je još jedna popularna ruska verzija PlayGround. Riot Pixels ocijenili su slashers za 55%.

    Povezane publikacije