Igra Assassin's Creed 2 je izravan nastavak prvog dijela serije videoigara u avanturističkom avanturističkom žanru koji je razvila francuska tvrtka Ubisoft. Službeno izdanje projekta u svijetu održano je 2009. godine, u Rusiji - 2010. godine. Igra je predstavila novog protagonista i novu povijesnu epohu, a nastavila je glavnu radnju serije. Upravo je Assassin's Creed 2 pokrenuo punu trilogiju o Assassinovom Ezio Auditoru. Danas ćemo dijeliti prolaz glavne priče u igri, koju svi mogu pročitati. Pokušajte se suzdržati od velikih spojlera koji počinju bliže finalu.
Zahtjevi sustava
Prolazeći prvi slijed uspomena: Firenca, 1476. 1. dio
Nakon toga ćemo s Fredericem otići liječniku, gdje ćemo moći kupiti zavoje i otrov. Gledajte film, nakon čega će započeti misija u roamingu. Naš glavni cilj je najviša točka zgrade. On skače u sijeno (analogno "Putu od vjere"), a zatim ponovno ide na krov kako bi došao do sljedećeg znaka. Na taj način možemo izbjeći sukobe s ljudima iz Vierija. Pogledajte još jedan film i vratite se kući. U sljedećoj misiji dobit ćemo pismo koje Lorenzo treba dostaviti. Ponovno koristite krov - brži je i pouzdaniji. Dolazeći do kuće i razgovarajući s njezinom majkom, idemo s njom u Leonardo da Vinci. Pogledajte sljedeći film.
Pojavit će se karta mjesta Duccia - pronađemo ga i podučavamo lekciju. Nakon toga će se otvoriti sporedni zadatak za prikupljanje perja za mlađeg brata - Petruča. Idemo kroz nekoliko misija za isporuku pisama. Po povratku kući, ispostavilo se da su vašeg oca i braću Ezia uhitili lokalni vojnici. Držimo smjer prema tornju i razgovaramo s našim ocem.
SpremiNažalost, rođaci neće biti pušteni, pa se vraćamo kući i pronalazimo skrovište ubojica. Unutar skrovišta bit će pismo, odijelo i dokumenti koji će biti predani Albertu. Malo kasnije ispada da je Uberto sve ovo vrijeme bio izdajnik, tako da za rođake ne može biti izgovora.
Nastavljamo prolazak Assassin's Creed 2, čiji je prvi dio završio smaknućem njegova oca i braće Ezia. Skrivaju se u bordelu da pobjegnu od stražara i upoznaju se s lokalnim kurtizanima. Ovdje ćemo naučiti tri korisne trikove: sposobnost da se izgubite u gužvi, kradete u pokretu i spuštate razinu pretraživanja. Nakon svih lekcija idemo na sastanak s Leonardom da Vincijem koji će se baviti popravkom naše skrivene oštrice. Sada ćemo morati raditi na smanjenju razine pretraživanja i rješavanju sveprisutnih čuvara. Istražite grad u potrazi za plakatima koji se mogu srušiti i transparentima koje možete podmititi. Usput, nemojte zaboraviti na dodatne zadatke kao što su sakupljanje perja ili glifa (za misiju "Assassin's Creed 2: Truth") - neke se stavke može lako prikupiti usput. Nakon toga, Ezio će se sastati s ujakom Mariom i vratiti se u revizorsku vilu.
Nakon što smo prošli malu obuku ubojice, prestali smo razgovarati s ujakom Mariom. Iz razgovora saznajemo da se namjerava nositi s Vierijem i da mu treba pomoć. Ujedinite se s njim na određenom mjestu(možete angažirati pomoć plaćenika) i staviti Vierija i njegov narod posljednji udarac. Vratite se u vilu, gdje možete napraviti dodatne popratne zadatke, na primjer, organizirati grad ili napraviti kod. S dekodiranjem stranica koda može pomoći Leonardo da Vinci, pa napuštamo Claudiju da nadgledamo financijsko blagostanje revizora i odemo u Firencu.
Dok Leonardo radi na kodifikaciji koda, imat ćemo vremena naučiti nove tehnike. Nakon toga, idemo na sastanak s La Volpeom, nakon čega, međutim, moramo prvo trčati. Razgovaramo s junakom i idemo u tamnicu gledati templare. Sljedeća misija će nam dati visoko rangiranu pretragu, pa hajde da je prođemo što je moguće bliže i opreznije. Kada se bavimo stražarima, pokušavamo to učiniti brzo i učinkovito, kako ne bi žurili s pojačanjima. Konačno, izdvajamo potrebne informacije i vraćamo se kući.
Tijekom sukoba s Francescom Pazzzijem na Eziu, napadnut je tip - imamo posla s njom, nakon čega gledamo film u kojem nam je cilj uspjeti pobjeći. Sljedeći susret s Pazzom održat će se na gornjoj razini palače Seniorya. Uzmimo Francesca, kad opet pokuša pobjeći i ubiti ga u skoku.
Susrećemo se s Lorenzom, koji će nam prenijeti važne dokumente. Nakon toga nas čeka još jedna korisna lekcija o obrani ujaka Marija i nove mete za ubojstvo. Idemo pravoOpatija, gdje tražimo žrtvu s orlovim okom. Preporučamo da napadnete metu iz visokog zvonika, a zatim dajte sebi poklopac s dimnom granatom. Izvodimo još jednu misiju i idemo u posjet Santo Mariji.
Sljedeća meta se skriva u crvenom području, tako da nije lako doći do nje. Popnemo se na krov i eliminirati strijelce, tako da nas nisu primijetili. Popravit ćemo ga s nekoliko ušiju i prijeći na sljedeći zadatak. Ovaj put moramo ubiti čovjeka po imenu Jacopo Pazzi. Koristit ćemo viziju orla kako bismo ga pratili u gomili i slijedili ga do kazališta. Pogledajte malo videa i napadnite Jacopa. Čim se sve završi, stražari će nas odmah napasti, pa bez borbe teško ćete moći pobjeći.
Sljedeći dio Assassin's Creed 2 teče od odlaska Leonarda da Vincija. Sjedimo u kolima i krećemo na put u Veneciju. Glavna stvar u ovoj misiji je dobra reakcija na obrate i drveće. Osim toga, također ćemo morati odbiti nestrpljive templare koji će se povremeno pojavljivati na cesti. Naposljetku, vraćamo se iz Animusa u suvremeni svijet, gdje Lucy želi testirati sposobnosti koje je Dasmonde dao preko Ezia. Slušamo njezine upute i pokušavamo učiniti sve što ona kaže. Odjednom će nam se stanje pogoršati, nakon čega ćemo preuzeti kontrolu nad Altairom. Počinjemo progoniti Templare, uhvatiti ga i ubiti. Pogledajte završni video. Na ovom odlomkuprva polovica igre može se smatrati dovršenom.
Firenca 1476 2. dio
SpremiNažalost, rođaci neće biti pušteni, pa se vraćamo kući i pronalazimo skrovište ubojica. Unutar skrovišta bit će pismo, odijelo i dokumenti koji će biti predani Albertu. Malo kasnije ispada da je Uberto sve ovo vrijeme bio izdajnik, tako da za rođake ne može biti izgovora.
Drugi slijed sjećanja: Florentinska Republika, 1476.
Treći slijed sjećanja: "Odmor sa svijetom"
Četvrto uzastopno sjećanje: "Pazzovićeva urota"
Peta dosljednost sjećanja: "Kraj do kraja"
Sljedeća meta se skriva u crvenom području, tako da nije lako doći do nje. Popnemo se na krov i eliminirati strijelce, tako da nas nisu primijetili. Popravit ćemo ga s nekoliko ušiju i prijeći na sljedeći zadatak. Ovaj put moramo ubiti čovjeka po imenu Jacopo Pazzi. Koristit ćemo viziju orla kako bismo ga pratili u gomili i slijedili ga do kazališta. Pogledajte malo videa i napadnite Jacopa. Čim se sve završi, stražari će nas odmah napasti, pa bez borbe teško ćete moći pobjeći.