Igra Space Invaders (Space Invaders)

Moderna gaming industrija može se pohvaliti projektima sa šarenom grafikom, multiplayer igrom, različitim žanrovima i tako dalje. Ali malo ih se okrenulo povijesti i znaju koje su igre počele. Važnu ulogu u formiranju trenutne industrije odigrao je projekt Space Invaders (izvorni naziv - Space Monsters). Razgovarajmo o povijesti igre i njezinom utjecaju na društvo.

Pretpovijest

Počnimo s činjenicom da je razvoj poznatog japanskog programera Tomohira Nisikada. Povijest stvaranja seže do 6 godina prije objavljivanja igre. Mehanička zabava pod nazivom Space Monsters bila je osnova budućeg udarca. Već u to vrijeme djeca su se satima mogla diviti ovoj jednostavnoj igri. Prema planu kreatora, igrač mora pucati na neprijatelje koji se postupno približavaju. Neprijatelji su prikladni valovi, tako da igrač mora imati određeni broj razina.


Inspirirani igrom Space Monsters i sličnim analozima za automate (da, igra "Space Invaders" nije postala genijalna inventivnost, nego je ona dobila najviše priznanja), Tomohiro je počeo stvarati svoj projekt, koji je vidio svjetlo 1978 Igra je objavljena na strojevima tvrtke Taito. Također je vrijedno spomenuti da su arkada i sam uređaj bili jedna cjelina, jer je igru ​​i opremu stvorio sam Nisikado.

Povijest stvaranja

Razvojni inženjer tvrdi da je na njegovu igru ​​utjecao još jedan projekt pod nazivom Breakout, iz kojeg je uzeta mehanika i gameplay. Izbor svemirskih tema bio je rezultat "zvjezdanog."rat “, a dizajn čudovišta bio je podvrgnut" ratu svjetova ". Protivnici u" Space Attackers "su mješavina rakova i zvjezdanih brodova. Ideja je napuštena, sa sličnim konceptom, poboljšanom grafikom i animacijom, Space Invadersi su otišli na prodaju.


Uređaj za igru ​​

Osim ideološke i tehničke provedbe igre, bilo je potrebno stvoriti platformu od nule. Japanci su godinu dana formirali igrački stroj koji je radio na procesoru Intel 8080. Uređaj izgleda kao stol koji ima ugrađeni zaslon. Za pozadinsku pozadinu igre odabrana je statična slika. Izvornik je baza na Mjesecu. Na ekranu se nalazila cijela "akcija". Igrač je usmjerio jednog branitelja koji se mogao kretati između bunkera. Heroj puca iz laserskog pištolja polako, ali samouvjereno se približava osvajačima. Svih pet valova povećavalo je brzinu približavanja neprijatelja Zemlji. Smrt lika je neizbježna, igrač ovisi samo o tome koliko valova može preživjeti. Rezultati su uspoređeni po broju bodova.

Utjecaj na industriju

Trebalo je nekoliko mjeseci da igra Space Invaders postane najpopularnija u Japanu. Proizvođač Taito strojeva u prvim je godinama proizveo više od 100.000 primjeraka za domaće tržište. U SAD-u je prodano oko 60.000 strojeva. Važno je napomenuti da se popularnost Space Invaders također pripisuje nedostatku japanskih kovanica izraženih u 100 jena (točnotoliko je potrebno platiti stroj za igru ​​za jedan pokušaj). Prema službenim podacima, projekt je stvorio više od 500 milijuna dolara. Diljem svijeta, ovi automati danas su predmet kolekcije. U arkadama "Space Invaders" bilo je mnogo sljedbenika i imitatora. Izvornik je ponovno izdan i objavljen na nekoliko platformi. Uključuju čak i moderne pametne telefone, prijenosnu konzolu Nintendo. Izvorna igra imala je nekoliko nastavaka, koji su također postali kolekcionarski i posebno rijetki. Cjelokupna serija Space Invaders ponovno je izdana u godišnjici izdanja konzole Play Station 2. Ipak, ovaj je projekt primjer kvalitativne i revolucionarne igre koja je ostavila neizbrisiv trag u povijesti računalne zabave.

Povezane publikacije