Izradite mobilne aplikacije

Koliko perspektiva nam nudi razvoj mobilnih aplikacija! Ljudi koji imaju znanje na ovom području zarađuju, poštuju i imaju status. Nije iznenađujuće da se mnogi žele pridružiti ovoj zajednici. Ali gdje započinjete svoje putovanje? Kako se razvija mobilna aplikacija? Što trebate znati i biti u mogućnosti uspjeti u ovom području?

Opće informacije

Mobilni razvoj stvara val novih poduzetnika koji imaju koristi od njihovih aplikacija. Velike tvrtke na ovom tržištu ostvaruju ogroman profit. Atraktivno takvo tržište je da mobilni razvoj na njemu može obavljati ne samo velike organizacije, već i pojedinci i mali timovi. Broj mobilnih uređaja već je premašio milijardu i kontinuirano raste. Tako da svatko ima svoje mjesto za okretanje. Razvoj mobilne aplikacije pod iOS-om i Androidom nije tajna iza sedam pečata.


Priprema

Pretpostavimo da osoba ima, kako on misli, sjajnu ideju. On je uvjeren da će stvorena aplikacija postati profitabilna i popularna. Saznaje da je njegov razvoj će upravljati, pretpostavimo, u 200 tisuća rubalja. No, ovdje je neuspjeh - svaki dan na tržištu postoje stotine novih aplikacija. Hoće li se među njima izdvojiti njegova ideja? Hoće li se ulaganje otkupiti? Većina pridošlica provodi površnu procjenu uzoraka anketa među prijateljima i obitelji, provjeravanjem trgovina i aplikacijaDrugi su upitni u pogledu učinkovitosti trenutaka.


Nakon toga se donosi odluka (obično optimistična) i započinje provedba. Srećom, mobilni razvoj nudi način testiranja vrijednosti ideje za program pod nazivom "mikrotestiranje". I prije nego što razmotrimo uzbudljiv proces stvaranja, popričajmo malo o procjeni realizma.

Microtesting

Ovaj pristup izbjegava neuspjele ideje koje su izvrsne za programere i istodobno omogućuje pouzdano govoriti o uspjehu za istinski vrijedno razmišljanje. Uvjetno postoje tri faze:
  • Izrada odredišne ​​stranice.
  • Mala tvrtka za oglašavanje.
  • Analiza rezultata. Korištenje tako malog mikrotestiranja može potvrditi ili opovrgnuti intuitivne namjere.

    Izrada odredišne ​​stranice

    Ovo je važan korak. U suštini, izradit će se zasebna stranica na kojoj će biti predstavljena aplikacija. Ovdje će biti opisane prednosti, ključne značajke, navedeni problemi koji će vam pomoći riješiti. Da biste postigli bolji učinak, odredite odredišnu stranicu kao da aplikacija već postoji. Uz dodatak velikih gumba, nudi ga za kupnju u trgovini. Poželjno je nacrtati neke šarene slike koje će ljude potaknuti na odlučnu akciju. U ovoj fazi važno je simulirati iskustvo koje će kupci dobiti prilikom kupnje programa.

    Mala reklamna kampanja

    Kada je odredišna stranica spremna, posjetitelje treba privući. Možete ga koristiti besplatnomogućnosti kao što su dijeljenje veza u društvenim mrežama, u različitim tematskim skupinama programera i još mnogo toga. Ali najvažnije je pokrenuti plaćenu reklamnu kampanju. Uostalom, u ovom slučaju još uvijek možete izračunati razinu povrata ulaganja. Čak i mala reklamna kampanja će vam dati jasnu predodžbu o tome koliko morate iz džepa privući potencijalnog kupca.
    Usput, pogledajmo malu situaciju koja se može dogoditi u stvarnosti. Stvorili smo odredišnu stranicu i pokrenuli oglašivačku kampanju. Da bismo privukli jednog korisnika, potrošimo dvadeset rubalja na njega. Od deset ljudi, gumb pritisne pet. Dakle, dobivamo situaciju u kojoj nas jedna instalacija programa košta četrdeset rubalja.

    Analiza rezultata

    Kada se prva stranica pojavi na odredišnoj stranici, morate početi pratiti njihovo ponašanje. Pozornost treba posvetiti tome koliko je po pojedinoj novčanoj jedinici; vrijeme provedeno na gradilištu; broj ljudi koji su kliknuli na njihov gumb. Da biste to učinili, možete koristiti Google Analytics ili nešto slično. Radi pravde, valja napomenuti da ovaj test ne daje 100% pouzdane podatke. Ali njegova objektivnost u usporedbi s entuzijazmom prijatelja i rodbine mnogo je veća. Preporučljivo je provesti eksperiment barem nekoliko dana dok se ne upiše najmanje 20 klikova po tipki.

    Područje djelovanja

    Razvoj mobilnih aplikacija procvata na nekoliko tržišta. Najpopularnije su Android i iOS. Za svako tržištetrebate objaviti svoju prijavu. Zahvaljujući mikrotestiranju moguće je procijeniti je li vrijedno provesti tu ideju. Ali gdje početi? Govoreći o Androidu, to će svakako pomoći osvojiti publiku - širom svijeta, uključujući i nas, većinu korisnika ovog operativnog sustava. No, većina novca zarađuje na iOS vlasnicima. Treba razumjeti da se te skupine ne razlikuju samo po kvaliteti, već i prema zahtjevima. Da, aplikacija koja je uspjela osvojiti Android možda neće uspjeti na iOS-u. Također je potrebno razmotriti kako će se primijeniti praktična provedba.

    Koja dizajnerska shema odabrati?

    Ovdje su tri opcije:
  • Mobilne stranice (web-aplikacije). Zapravo, ovo je samo prilagodba razvoja stolnih računala pod uvjetima mobilnih uređaja. Njihovo korištenje popraćeno je znatnim poteškoćama u pogledu zarade i određenih neugodnosti u smislu udobnosti.
  • Hibridni programi. Ovo je ugodnija opcija kada imate pristup sučelju za programiranje dodatnog operacijskog sustava, možete slati poruke i smjestiti proizvode u trgovine. No dok se glavni sadržaj i dalje nalazi na poslužiteljima. Time je moguće napraviti kozmetičke promjene bez objavljivanja novih verzija proizvoda. Jednostavno ih preuzmite na poslužitelj. Općenito, ovo je dobar način testiranja poslovne ideje ili pokretanja virtualnog poslovanja.
  • Nativne primjene. To je najzahtjevnija opcija, ali je ujedno i najfunkcionalnija u smislu korištenja osnovnih mogućnosti određenog operativnog sustava.Logičan rezultat je da domaći programi imaju koristi od funkcionalnosti i brzine rada u usporedbi s 1 p. I 2. Takav pristup u većini poduzeća, što je teško zamisliti u sličnoj ulozi. Na primjer - Facebook.
  • Ali sve je to bila izreka. Sada ćemo ići izravno na najzanimljivije. Naime - prije izrade mobilne aplikacije.

    Dizajn /dizajn

    Prvo, u izradi je tehnička specifikacija za razvoj mobilne aplikacije. Trebala bi sadržavati sve završne funkcionalnosti. Također, za bolju vidljivost, široko se primjenjuju prototipovi. Nakon ugovaranja tehničkog dijela, radi se o ugovoru za razvoj mobilne aplikacije. Štoviše, mora nužno navesti dokumentaciju, koja sadrži sve zahtjeve. Kada dizajn počne, morate voditi računa o principima konstruiranja interakcije programa razvijenog s korisnikom. Na primjer, za Android napravimo kvadratne gumbe, a za iOS će biti okrugli. Također morate stvoriti izglede koji odražavaju logiku konverzija. Potrebno je razmisliti o udaljenosti udubljenja, veličinama, vizualnim efektima, animaciji i slično. Međutim, ova faza se može preskočiti ako projekt radi na jednom dizajneru i programeru koji sjedi jedan do drugoga. Osim toga, trebali biste obratiti pozornost na rezanje grafike. Trebao bi sadržavati minimalne potrebne grafičke resurse kako program ne bi postao pretežak. Razmislite o refleksiji za zaslone s različitim nastavcima.

    Implementacija i testiranje

    Nakon što je sve osmišljeno i postoji dizajn, mobilnirazvoj ide u sljedeću fazu. U ovom slučaju programeri angažiraju program. To ne znači da su arhitektura i sučelje već gotovi. Moguće je da će tijekom rada na glavi doći zanimljiva ideja, au početnom planu izvršit će se prilagodbe. Čim se razvoj završi, započinje testiranje. Postoji mnogo načina za određivanje kvalitete rada. Uvjetno možete označiti mehaničke i automatizirane. U prvom slučaju svi su uključeni u osobu koja ručno provjerava kako telefon funkcionira. Automatizacija uključuje korištenje posebnih usluga i aplikacija. Oni mogu provjeriti rad na različitim verzijama operativnog sustava ili za usklađenost s određenim pravilima. Kako otkrivaju greške, one se moraju otkloniti.

    A što onda?

    Ovo je završetak razvoja mobilne aplikacije. Sada ga možete preuzeti u trgovinu. Radi lakšeg povezivanja, možete povezati specijaliziranu statističku uslugu, koja će vam omogućiti da imate predodžbu o broju preuzetih aplikacija i drugih korisničkih akcija. Usput, treba razumjeti da ljudi imaju tendenciju da ostavljaju negativne komentare. Ako je osoba u redu, onda on često samo koristi aplikaciju. Ali u slučaju značajne pogreške ili problema nakon ažuriranja, pretpostavimo da se aktivnost komentatora povremeno povećava. Da bi se popravila situacija, moguće je u program uvesti prijedlog da se ostavi pozitivan komentar ili da se piše developeru o problemima. Učinak dovoljno jak, glavna stvar - pravilno razmišljati o ovom dijalogu za korisnika. A ondaCijene se razvoj mobilnih aplikacija, a nedostaci prolaze kroz službenu statistiku trgovina.

    Što treba imati na umu?

    Postoji mnogo različitih specifičnih točaka. Evo nekih od njih:
  • Na svakoj platformi korisnik očekuje bogatu aplikaciju. Stoga bi razvoj mobilnih uređaja za Android trebao biti povezan s onim što je predloženo za iOS. Korisnici ne uzimaju u obzir činjenicu da je potrebno kreirati aplikaciju od nule.
  • Što je veća popularnost platforme, to ćete imati više natjecatelja. Razvoj mobilnih aplikacija za Windows i iOS imat će drugačiji učinak u slučaju uspjeha i promocije. Budući da je u prvom slučaju publika beznačajna, onda će promoviranje vašeg proizvoda i privlačenje korisnika biti lakše. No ovdje je strop jako ograničen. Dok će mobilni razvoj pod iOS-om omogućiti pristup značajnim ljudskim resursima koji su spremni potrošiti novac. Stoga će se morati natjecati s velikim brojem drugih ljudi i organizacija.
  • Treba razumjeti kako se odvija izbor osobe. Isprva, potencijalni kupci nisu zainteresirani za određenu aplikaciju, oni samo gledaju na popis. Ikona, rezultat, opis i slika - to je sve što vidi. Ako je sve pristojno, zašto ga onda ne iskoristiti?
  • Važni društveni čimbenici

    Imajte na umu sljedeće:
  • Važnost topa. Ući u to je svakako u redu. A zaglavljivanje u trgovini je jamstvo uspjeha. Zašto je to tako važno? Kada osoba želi nešto preuzeti, on ulazi u najvišu trgovinu. I što je više u njemuaplikacija, to je veća vjerojatnost da će primiti drugog korisnika. Ovo je neka vrsta zatvorenog kruga. Zato je teško tamo stići. Dakle, aplikacija dobiva na prvom mjestu, vidi puno korisnika koji je preuzimaju, zadržava na prvom mjestu i tako dalje.
  • Ne postoji način komunikacije s korisnicima putem trgovine. Sve što je u ovom trenutku je pisanje odgovora koji nije jako informativan, iako se izgovara svijetlo (i s obzirom na situaciju negativno), a odgovor programera je vrlo ograničen brojem znakova. Stoga je preporučljivo razraditi mogućnost kontakta. Inače - gubitak ugleda.
  • Potrebno je osigurati korisniku ugodan rad s aplikacijom. Dakle, razvoj mobilnih aplikacija za Android ili iOS uvijek bi trebao biti popraćen minimalnim zahtjevima za uređaje na kojima će biti pokrenuti. Najbolje softverske metode ograničavaju sposobnost ljudi da se upoznaju sa stvaranjem, nego da čitaju gorke kritike da ništa ne počinje, ne radi i leti.
  • ​​Ovdje, općenito, i sve što trebate znati o razvoju mobilnih aplikacija, započnite svoj put do ovog područja.

    Povezane publikacije