Što je dinamično pomicanje?

Ideja pomicanja je stara koliko i računalni svijet. Prva računala, prvi operativni sustavi i stabilne "zapreke" počele su s računalom dobi: 640K memorije računala i 80x25 veličine tekstualnog zaslona (grafički način - poseban s desne strane). Scroll nije primijetio tipkovnicu, ali je imao vremena dati kotačić miša.

Suvremeni koncepti pomicanja - a ne razina njegove povijesti i što će biti dalje - još je zanimljivije. Uobičajeno mišljenje o pitanju: "Što je pomicanje?" Je način za prikaz informacija u bitovima na vidljivom području, glatko, po stranici, s trakama za pomicanje ili tipkama za kretanje po sadržaju, vertikalno ili horizontalno.


Klasična ideja

Danas se pretpostavlja da je pomicanje povezano s prozorom preglednika ili domenom elementa bloka koji omogućuje pomicanje. Tok informacija može ići izvan dosega odabranog vidljivog područja i može prikazati samo njegov dio. Naravno, potrebni su vam klizači lijevo /desno (vodoravno) gore-dolje (okomito) ili prometne tipke na sadržaju.
Pomicanje gumba je nešto jednostavnije i kompaktnije u smislu implementacije, nije ništa manje uobičajeno - ima svoju vlastitu nišu, u kojoj se klizači ne mogu nositi. Ponekad se mogućnost pomicanja (HTML) izvodi na mišu ili touchpadu prijenosnog računala, ali u modernoj klasičnoj ideji, to su sve iste klizne trake: desno - okomito, dolje - horizontalno. Samo je okomito kretanje dostupno kotaču miša, a ostalo je klik na klizaču i pomicanje prstom na zaslonu pametnog telefona ilidrugog uređaja.


Važan dio klasične ideje je pomicanje informacije. Kao u tablici: zaglavlje bi trebalo biti na mjestu, a redovi tablice bi se trebali pomicati. Bilo koji podatak na zaslonu može biti statičan. Sve ovisi o području primjene, zadatku i vještinama programera. Blok oznaka može imati vlastite trake za pomicanje izvan cijele stranice koja je otvorena u pregledniku. Programer može blokirati kretanje informacija i napraviti glatki svitak, ili mu dati neki drugi učinak kretanja. Nije nužno da su klizači na desnoj i donjoj strani. Mnogi programeri izrađuju vlastite opcije za trake za pomicanje i ne postavljaju ih uvijek na stranu prozora preglednika ili elementa bloka. Neki preferiraju da pomicanje kontrolira kao nezavisan element. To se može odrediti opsegom ili hardverskom arhitekturom - budući da nisu sva računala opremljena samo tipkovnicom i mišem, postoje i drugi kontrolni uređaji.

Sudari klasičnog žanra

Razlika između mobilnih uređaja od "tipkovnice i mišića": rad prstiju, položaj (i /ili rotacija i kretanje uređaja) i glas iz tipki tipkovnice i miša (kretanje, klikovi, kotač) Poznati problemi: cross-browsing, adaptivnost.Ovo je dugo bilo jedno ili drugo rješenje.
Ali kada, na primjer, u potrazi dodijeli milijun dokumenata na kojima je organiziran svitak, a posjetitelj je bio zainteresiran samo za jedan, koji je također već otišao pomicanjem, zatim kako se pomicati na svim dokumentima kada je u tijekudokument posjetitelja bio je razočaran, a prozor još nije zatvoren? Kako napraviti pomicanje pomicanjem, koliko je rekurzije ovdje implementirano i koliko su velike šanse da se pomaknete semantički paralelno na svim razinama pomicanja?

Paralakse i adaptivne misli prema njemu

Suvremeni razvojni inženjer ne slijedi uvijek, ideja je da se ona dobro i vječno nosi u obliku u kojem se tvrdi. Često ne zato što on to ne želi, već samo baza resursa (uglavnom instrumentalna i semantička) još uvijek je uvelike ograničena. U pomicanju svaki dan, sve je više problema. Ideja pomicanja s efektom paralakse vrlo je zanimljiva, izgleda sjajno, jede puno resursa i potpuno se ne prilagođava promjenjivim informacijama, njezinoj strukturi i sadržaju. Ljepota, uistinu, uvijek zahtijeva žrtvu - kako u stvarnom životu, tako iu računalnoj znanosti, ali posjetitelj u stvarnom životu "uvijek ima" svitak u svojoj željenoj verziji i nikada ne zamišlja gdje se to može napraviti horizontalno pomicanje, i gdje možete napraviti okomitu ,
Zapravo, u stvarnosti, ljudi nisu naviknuti pripisivati ​​ono što rade, premještanje informacija kroz prozor ili prozor. Koncept pomicanja je nešto iz svijeta kompjuterskih monitora, gdje raznolikost informacija nema mjesta u cijelosti, tako da morate biti zadovoljni mnogima kroz male.

Paralaksa i njezina provedba

Danas je provedba pomicanja pomoću efekta paralakse prilično velika. Dobar primjer je prodaja tvrtke SONY koja je, po mišljenju mnogih, vrlo pristojna. Vjerojatno dovoljnoprogrameri su proveli puno radnog vremena i stvorili mnogo mogućnosti za brzo mijenjanje jedne informacije na pozadini sporih promjena druge.
Preporuke za korištenje alata za implementaciju paralaksnih učinaka obično počinju općom željom da ih objesite na nekoliko elemenata kako ne bi smetali posjetitelju sporim procesom vizualizacije informacija. Općenito, to je nepotrebno pravilo. Promatranje druge implementacije je toliko zanimljivo da čak možete zaboraviti zašto ste došli. Par efekata paralakse i pomicanje je nešto što je nesumnjivo živo, ali pitanje je drugačije. Informacije su svojstvene dinamici. To znači da šik paralaksa može biti nepotvrđena ako nešto pođe po zlu. Ako tražilica promijeni svoje pitanje, onda će biti potrebno promijeniti njezino parsiranje, to će dovesti do potrebe za promjenom oblika podnošenja informacija, i tako dalje. Problem ovdje leži u posebnostima suvremenog stila pisanja programa. Sva sredstva su izvrsna, potpuno opremljena i moćna. Iskustvo i znanje su valjani i značajni. Ali informacije su promjenjive, ona živi u vlastitom životu, a zadaci i područja primjene moraju joj se prilagoditi.

Dinamika izdavanja, primjer

Pretraživanje je jedna od glavnih briga Interneta. Ostavimo pozornost dužnosti pretraživača da iskrivljuju prostor Interneta u potrazi za novim informacijama, složit ćemo se: pomicanje je nešto statično u logici stvari. Ako se prozor preglednika počeo pomicati, a još više kada je neki drugi svitak bio podvrgnut elementu unutar ovog svitka, promjena u rezultatima pretraživanja nijevažno je Zapravo, mora biti drugačije. Informacije o kojima se vrši pomicanje nešto je drugo nego izvorno, opseg i sadržaj uvijek se mogu promijeniti. Posjetitelju je međutim uskraćena prilika da sazna za to. Jedina opcija za njega je da započne sve od početka.

Na pomicanje blizu vremena

Naravno, sve dok je prozor u svijetu informacija preglednik i blokira elemente na stranicama, fizički - to je zaslon monitora, tableta, pametnog telefona ili drugog uređaja, potreba za pomicanjem će ostati i imat će značenje (kako prikazati informacije kroz prozor, kako optimizirati upravljanje prozorima i informacije u njemu). Međutim, jednako je važno dopuniti ovu doktrinu zahtjevom da se osigura dinamika informacija koje treba odražavati. Pomicanje je nešto dinamično, to jest, ne prozor s prugama /gumbima za pomicanje /pomicanje, to je alat za pristup informacijama određenog sadržaja (možda čak i struktura, ali barem za provedbu dinamike sadržaja). Sadržaj se mijenja, također i njegov volumen. Ako je element sadržaja u vidokrugu posjetitelja, trebao bi primiti obavijest o tome, kao i da je revizija već došla do promjena, ali općenito na sadržajnoj traci (ovo nije horizontalno pomicanje, a ne vertikalno, naime, sadržaj) postoji kretanje informacija. Općenito, paralaksa je paralaksa, a moderno pomicanje je najmanje tri trake i jedan indikator.Dvije linije prometa dolaze u prvi plan, a indikator govori posjetitelju: "Sve što vidite, gospodine, je već dugo promijenjeno."

Povezane publikacije