Hermeus Mora (Hermaeus Mora) je princ nepoznatog

U igri svemira "Stari svici" programeri su stvorili vlastitu mitologiju s raznim mitskim stvorenjima, među kojima zaslužuje posebnu pozornost. To su glasnici apokalipse, zla stvorenja koja posjeduju ogromnu snagu i koja u svakom pogledu pokušavaju upasti u svijet ljudi. Među njima, najtajanstveniji i najzanimljiviji je Hermes Mora, o čemu će se raspravljati u članku.

Izgled

Samo nekoliko odabranih može vidjeti knezove daedre, pa su podaci o njihovom izgledu malo preživjeli. Čak i među svojom braćom, Hermes Mora se smatra najtajanstvenijim, a oblik njegova tijela može se prosuđivati ​​samo iz ostataka znanja. Obično je prikazana kao golemi tuljak od pleksusa, u čijem je središtu veliko oko. Upravo su ga njegovi autori prikazivali na konceptnim automobilima u Skyrimu. Osobnost je vrlo zanimljiva, iako je izgled na prvi pogled iskreno zastrašujući. Među svim stvorenjima daedre smatra se najstarijim i najinteligentnijim, kako kažu ljudi iz sljedbenika.


Opće informacije i mjerenja

Hermes Mora je zaštitnik neidentificirane sfere. Njegov interes je samo zabranjeno znanje i njihova akumulacija. Svaka osoba ga ne može nazvati i dobiti odgovor, čak ni na dan 5. dana Mjeseca Prvog siromaštva, kada se pojave najpovoljniji uvjeti. Potrebno je da princ odluči da je smrtnik dostojan, a to se događa vrlo rijetko. Stvorenje može samostalno skrenuti pozornost na nekoga i poslati ga svojim pouzdanimsljedbenici. Cijelo vrijeme provodi mjerenje koje se naziva "apokrifa". Ovo je svijet Mori, gdje postoji samo ogromna knjižnica s beskrajnim policama za knjige. Svi su u crnom omotu i nemaju potpis. Unutar znanja je napisano da obični smrtni čovjek ne može ništa shvatiti. Svijet apokrifa nastanjuje duše onih koji su pokušali loviti zabranjene informacije, ali nisu uspjeli. To je upravo za Hermesa idealan svemir u kojem želi preobraziti smrtni svijet.


Propisi naroda Tamriela

Princ Hermes Mora zbog svoje tajne rijetko se pojavljuje u legendama različitih naroda kontinenta, ali neki još uvijek postoje. Najpoznatiji njegov pokušaj da utječe na smrtnički svijet bio je pristanak Norda da se pretvori u aldmere i pridruži se njihovoj vojsci. Takva nastojanja stvorila su to stvorenje otkad je Amortsy sletio na obale "Skyrima" pod vodstvom Izgramora. Većina mitova o ovom velikom junaku odnosi se na Mora i način na koji je ratnik stalno izbjegavao trikove mračnog princa. Tada su ga smatrali prilično snažnim demonom, ali ne i višim bićem. Viši vilenjaci ga zovu vrtlarima zbog prijevoda s njihovog jezika. Cajitas, po njihovom gledištu, odnosi se na stvari kao "mačiće", koje su se odvijale iz više prirode Padomaya. O Hermeusu možete naći mnogo informacija u knjigama unutar svijeta igara serije "Drevni svici". Često su te informacije o zaboravu i drugim knezovima daedre.

Artefakti Hermesa

Od predviđanja sudbine, prikupljanja zabranjenog znanja irazvoj svih Neidentificiranih je domena ovog kneza dadre, onda su njegovi primjeri prikladni. To su sve crne knjige iz svijeta beskonačne knjižnice "Apocrypha", ali o njima nema informacija. U seriji igara, korisnik se suočava samo s jednim foliom pod nazivom "Odma Infinium". Napisao ga je starac starac bez starenja, Xarxes, koji je u početku zabilježio sve tajne aldmera, ali je kasnije počeo služiti Hermesu Maurusu. Zahvaljujući njihovom zajedničkom radu pojavila se knjiga koja je čitatelju pružila veliku količinu znanja. Može se dobiti za izvođenje potrage od kneza daedrica u posljednja dva dijela serije "Drevni svici". To je najvrednija tema za zadaću daedre, koja vam omogućuje da značajno usavršite svoje vještine. Upravo taj artefakt može napraviti lik kao stvorenje poluboga. Korisnici subjekta moraju igrati glavnu ulogu.

Prvo pojavljivanje u seriji

Svetište Hermes Mori uvijek je skriveno od očiju običnih stanovnika svijeta, a da bi dobio posao, potrebno je napraviti razliku u igri. U drugom dijelu serije The Elder Scrolls to će se dogoditi tijekom izvedbe radnje. Igrač će dobiti naredbu da ubije jednog neprihvatljivog aristokratskog dojo princa. Korisniku će biti rečeno o mjestu prebivališta, gdje će morati ići. Na sastanku možete ubiti gol i pokupiti vrijedan predmet od njega, ostaviti ga na životu i prihvatiti dar, ili jednostavno napraviti kaznu i ne uzeti ništa. Nakon što se jedna od odluka koju je donio igrač pošalje ministru Mora u drugugrada Ovisno o donesenoj odluci, bit će odgovarajuća nagrada za heroja. Najdraža nagrada u obliku lišća "Odma Infinium" može se dobiti jedino ako dadete čarobnu stavku aristokrata i ubijete ga. U drugim slučajevima, umjesto nagrade, treba slušati tiradu od ministra koji će se ljutiti na neposluh svome bogu.

Princ u zaboravu

Budući da se Hermaeus Mora smatra najstarijim tamnim božanstvom, korisniku se to čini u posljednjem koraku. U četvrtom dijelu serije "Oblivion" bilo je nerealno zvati ga, iako se svetišta princa u Goralskim planinama mogu posjetiti u bilo kojem trenutku. Potraga za folijom Mori pojavljuje se tek nakon završetka misija drugih knezova daedre. Tada će se pojaviti Hermeus i reći da je potrebno da on sabere dušu svakog stvorenja iz svih rasa u Sibiru. Da biste to učinili, u arsenalu će se pojaviti posebna čarolija koja se može primijeniti na sve NPC-ove. Zadatak je jednostavan, ali morate posjetiti različite lokacije na kojima možete skupljati duše. Oni će biti smješteni u poseban kamen duša, koji treba dati u zamjenu za željenu knjigu. Rane verzije projekta nisu nužno morale čekati na sve potrage drugih knezova. Svi su koristili kukac koji je Mooreu omogućio da nazove noću.

Dolazeći u "Skyrim"

U petoj i najpoznatijoj igri serije, pod nazivom "Skyrim", Hermes Mora nema svoje utočište i nazvati je neuspješnom. Zadatak prema standardu prethodnih projekata linije će se pojaviti tek tada,kada se ispune misije svih drugih knezova. Tada će u jednom trenutku biti pozvan Dragonigan, koji na početku neće govoriti o svojim pravim željama. Zatim će reći da pokušava pronaći Mor - princa nepoznatog i predviđanja sudbine. Za izazov, morat će prikupiti krv svakog predstavnika svih pet elvenskih rasa. Po završetku kuhanja vratite se u Septimius kako bi on počeo ritual. Tijekom ove akcije, ministar će se stegnuti pod bljeskom nepoznatog bijelog svjetla. Umjesto toga, na postolju će biti lišće s drevnim znanjem "Odme Infinium". Hermeus Mora će se pojaviti u obliku bezoblične mase pipaka i nekoliko očiju. Reći će o svojoj knjizi i zašto je skriven od ljudskih očiju. Tijekom ovog zadatka možete naučiti mnogo dodatnih zanimljivih informacija o princu Daedri.

Princov prototip

Bilo bi vrlo zanimljivo da je postojao mod Hermes Mora, gdje se pojavio kao NPC, ali to nitko nije učinio. Usredotočiti se na knezove daedre nema smisla, jer su izrađivači serije "Drevni svici" izričito napravili misteriozne tamne božanstva. Kada su nastali, vodili su ih određene slike, priče i mitovi. Predstava Hermes Moore pomogla je priči o legendarnom Howardu Lovecraftu i njegovoj knjizi "Nekronomicon" s zbirkom svih tajnih znanja. Ime kneza smatra se upućivanjem na sinkretičkog boga Hermesa Trismegista, koji se u svim mitologijama smatra autorom različitih znanosti, uključujući i alkemiju. Odabrani su prototipoviprilično uspješno, Mora je uspjela osvojiti misteriju većine korisnika serije, što se može smatrati izravnim uspjehom programera.

Povezane publikacije