Nathaniel Garro: grafika, priča, karakter, povijest i kronologija događaja

Dok igrate neke igre, želim upoznati likove koji igraju ključnu ulogu. Autori i programeri pokušavaju stvoriti holističku priču koja će u potpunosti otkriti sliku lika, pomoći će objasniti njegovo ponašanje i pogoditi misli. Slika Nathaniela Garra izašla je tako sjajno i vrijedno.

O projektu

Warhammer je postavka koja je rođena s Igračkom radionicom 1983. godine. Virtualni svijet je popularan jer prenosi sumorni realizam. Smatra se da se projekt temelji na kulturi sličnoj onoj njemačke renesanse.
Razvijenu postavku sada čine Warhammer Fantasy i Warhammer 40000. Prvi projekt prenosi igrača u svijet bitaka između velikih vojnika i moćnih čarobnjaka. U drugom slučaju, programeri su radili na znanstvenoj fantastici, dobro kombinirali fantaziju i znanost.


Bit igre

Izvorno je Warhammer svemir razvijen za igru ​​na ploči. "Igranje" je moralo biti organizirano na posebnoj površini, na kojoj su bili likovi. Na ovom bojištu bilo je moguće provesti bitke, ali prema određenim pravilima. Prvo, bilo je potrebno razgovarati o troškovima vojne sile. Na temelju ukupnog iznosa, svaki igrač može samostalno sastaviti svoju vojsku. Tada možete početi igru. Osim znanja i vještina sudionika, važan čimbenik je bila i sreća, jer su igrači bacali kocke za svaku akciju. Nakon što se počela pojavljivati ​​igra na pločiračunalne projekte i knjige. Odatle je poznato ime Nathaniel Garro.

Svijet karaktera

Naš junak se odnosi na svemir Warhammer 40000. U početku je to bila takozvana igra na ploči koju je razvila Games Workshop. O mračnom svijetu tehnofantazije naučenom 1987.


Uvjetno se ovaj svemir može nazvati nastavkom Warhammer Fantasy. I unatoč promjenama koje su dotaknule novi projekt, obje imaju složenu mehaniku igara i teme. U ljeto 2017. objavljeno je osmo izdanje glavnih pravila ove igre na ploči.

Računalne igre: grafika i radnja

Na temelju ovog svemira, od 1992. godine razvijen je velik broj igara. Space Hulk je projekt iz 1993. godine. Ovo je jedna od prvih igara svemira Warhammer 40000. Mnogi su izgledali dosadno i jednostavno, s obzirom na to da je igra na ploči do tada imala bogatu povijest. Dawn of War je velika serija koja se pojavila 2004. godine. Ovaj projekt je imao mnogo dodataka i dijelova. Pokazalo se da je to vrlo uspješno, ali sada ne može biti popularno zbog jednostavne grafike i uobičajene radnje. U drugom dijelu strategije, poboljšana mehanika, dodao mnoge utrke, značajke junaka i novih artefakata. Zahvaljujući dodacima, vidljivo je koliko je programera radilo na grafici i igri.
Na temelju svemira pojavio se i dobar strijelac, strategija sa šahom i mobilnom verzijom.

Knjiga

No, čudno je to što se Nathaniel Garro pojavio u igrama, a ne kao glavni lik. Više o tome autor je knjige "Let Eisensteina" Jamesa Swallowa, koji je posvetio ogroman svemirbroj priča i romana.
Ovaj se rad odnosi na žanr borbe znanstvene fantastike i postavljanja multimedijalnih projekata. Prvi put je objavljen 2007. godine, a pojavio se u Rusiji iduće godine. Proizvod je bonus proizvod pa ga zanimaju samo obožavatelji svemira i oni koji proučavaju svijet Warhammera.

Povijest

Knjiga Natanaela Garra uzima čitatelja 10.000 godina prije početka Seth Warhammera 40000. Ona se odnosi na povijest Heresy Horus - veliki sveopći rat koji je oživio mnoge sporove i sukobe. Zajedno s radom Eisenstein Flight-a također spominju "Galaksiju u vatri". Obje knjige su dilema. Njihova povezanost temelji se na prekretnici koja se dogodila u Imperiju. Ovo su stražari smrti i njihova fregata Eisenstein. Brod je bio posvećen Nathanielu Garru - kapetanu bitke 7 tvrtki iz 14. legije. Autor je napravio ovog lika časnikom Legije Izdajice, koji ostaje vjeran cara čovječanstva. Kapetan mora doći do Terryja kako bi rekao svom vladaru o zločinu.

Kronologija događaja: početak

Nathaniel Garro rođen je u Terri. On je zadržao svoju odanost svojoj domovini i pripisao se "Twilight Reutersu". Postao je članom Legije 14 da bi pretražio Barbarossu. Kasnije je Harro bio svjedok kako su se legije i primarije približile. Skupina se sastojala od plemena Garra, koji su na kraju počeli nestajati i umrijeti. Broj Legije se smanjio, a Nathaniel je bio zabrinut za vrijeme kada su Twilight Raiders zaboravljeni zauvijek.
Nakon mnogih bitaka, Garro je dobio titulu kapetana koju je zarobio car.

Novi horizonti

U svemiru, "Warhammer" Nathaniel Garro čekao je dug, bogat i opasan život. Od početka je morao sudjelovati u Velikom križarskom ratu. Ovaj događaj mu je pomogao da se slaže s Astartesom. Do kraja kampanje, Garro je dobio brojne nagrade koje je zaslužio u vojnim kampanjama. Uspio je popiti Primarni kalež i postati savjetnik vojnog vijeća.

Ozljeda

Jedan od planeta Warhammera, Nathaniel Garro, trebao se boriti protiv pobunjenika. U Yvesvanu je kapetan teško ozlijeđen. Nakon ovog slučaja, nogu Garo morao je biti zamijenjen bioničkom protezom. Unatoč novoj tehnologiji, kapetan je osjećao nelagodu. Bio je vrlo usamljen, tako da ga je Apokalipsa Legije eliminirala iz bitaka s njegovim društvom.
Nathaniel je bio na brodu Eisenstein. Sada je trebao izvršiti borbenu dužnost i promatrati situaciju. U aktivnim bitkama tvrtke bilo je nemoguće zbog svog kapetana, tako da je bilo potrebno pružiti taktičku podršku. Ali kasnije se ispostavilo da je operacija bila pod prijetnjom zbog izdaje. Ako Harro nije postao traumatičan, ostao je sa svojim drugovima na planeti, mogao je biti teško ranjen ili ubijen.

Let na fregati

U svemiru je Nahaniel Garro otkrio Warhammer 40,000 zahvaljujući Jamesu Swallowu. Njegova knjiga govori o tome kako je, nakon izdaje, kapetan odlučio doći do Terryja. Za vrijeme Eisensteinovog leta, Garro je još uvijek čekao mnoge neočekivaneokreće. Nakon što se riješio nekih izdajica, na putu je još jedan. Kao rezultat toga, fregata je bila u pritvoru svemira. No ubrzo ga je pustio Dorn, koji je opazio eksploziju i pomogao kapetanu.

Uskoro je Malcador naredio Nathanielu da pronađe sedam svemirskih nosača koji su dobili cara. Dakle, tu su bili "Vitezovi za putovanja". Ali način na koji je Garro bio dug i trnovit. Morao je proći kroz mnogo toga kako bi okupio te ljude i doveo cara njegovu odanost.
Kraj Nathanielove priče vodi čitatelja prema Terri. Kapetan nastavlja tražiti Keylera, ali Catanoa se sastaje. Govori o Harusovoj uroti. Ali njihova priča vodi do Malcadorea, koji odbacuje izdaju i govori o borbi čovječanstva s kaosom. Zbog činjenice da Catanoa zna mnogo, morala je biti eliminirana, ali kao rezultat toga postala je kustosica Adept-Primusa. Keyler's quest se uspješno završava. Garro pronalazi ženu i spašava je od ubojice i uhoda.

Kapetan

Nathaniel Garro je popularan lik u svemiru "Warhammer". Volio je mnoge zbog svoje odanosti i hrabrosti. Kapetan izgleda snažno i hrabro, spreman za pomoć. Mnogo ga je izdao, ali je ostao otvoren prema ljudima koji ga okružuju. Iako Garro nije otkriven kao lik u računalnoj igri, svatko o tome zna preko Jamesa Swallowa i Lorea u Warhammeru. Njegov let na fregatu završio je u isto vrijeme tragično i uspješno. Uspio se izvući iz okoline, prevladati prepreke i oživjeti, ali bitka ga je odvelanjegovi rođaci

Povezane publikacije