Globalna moda. Stalker je još uvijek relevantan

Računalne igre postale su više od igre. Oni nam omogućuju da živimo čovjekov život, koji nikada nećemo postati, i posjetiti u svjetovima koji ne postoje. Igre nam daju nove, neusporedive osjećaje i potpuno razvijaju svakog igrača. Ima mnogo igara i sve su različite. Događa se da igra izlazi s velikim slovom. Ona postaje simbol cijele generacije i vrlo ugodna sjećanja na prošlost. U pravilu, takve igre su stvarne godine, a navijači razvijaju modifikacije koje vam omogućuju da značajno poboljšate i grafiku i samu igru. Jedna od tih igara bila je "Stalker". Avanture na post-sovjetskom prostoru u nepoznatom, pune anomalija i krvožednih mutanata u zoni potpunog otuđenja, voljele su ne samo rusko govoreće igrače, već i strane. Igra je još uvijek aktualna, a novi globalni modovi se još uvijek objavljuju na Stalkeru.

Ako je mod samo globalni!

Što je modifikacija računalne igre? Prije svega, to je dodavanje novih elemenata u igru. Promjena će biti i promjena teksture oružja i promjena grafike. Pogrešno je reći da sve izmjene poboljšavaju igru, to je daleko od slučaja. Tu su i neuspješni modovi. Relativno mala izmjena, kao što je promjena teksture ili poboljšanje grafičkih komponenti, nije globalna modifikacija, jer uopće ne utječe na igru. Ono što mijenja priče, lokacije, razine grafičkog dizajna i oružje su globalni načini. "Stalker" je stvoren tako da je izvorno bio u njemuogroman potencijal za buduće modding. Možete promijeniti apsolutno sve. U nekim slučajevima globalne izmjene izgledale su kao kompletna, potpuno nova serija igara.
U seriji Stalker postoji izvorna trilogija. To su tri potpuno različite igre koje je jedan programer stvorio na istom motoru. Događaji u prva dva dijela događaju se na gotovo istim mjestima, u trećem dijelu nema zajedničkih mjesta s drugima. Postavljanje svijeta igre je izvorno u svim dijelovima.

Nakon što je u izvornim skriptama skupila obilje, obožavatelji su počeli stvarati različite globalne modove. "Stalker" se promijenio u očima. Pojavile su se nove mogućnosti, proširile su se priče, poboljšala grafika, a kasnije su se našli i oni koji su ujedinili sve tri igre, stvarajući novi proizvod koji nadmašuje original. Neke od izmjena distribuiraju se potpuno besplatno, a neke se prodaju u trgovinama i virtualnim trgovinskim platformama. Iznenađujuće, u većini slučajeva, besplatne modifikacije su mnogo bolje i bolje. Navijači sami pokušavaju pomoći autorima moda materijalnim sredstvima, iako ih nitko ne nameće.

Postoji mnogo modova, i svi su različiti

Prije nego što pogledamo velike projekte, poželjno je obratiti pozornost na one male. Bilo je mnogo značajnih globalnih modifikacija za svaki od 3 dijela stalkera. Najpopularniji su globalni modovi na "Stalker: Call of Pripyat". To ne čudi jer je ovaj dio najsavršeniji u seriji. Ona igra većinu ljudi, a time i povećanu potražnju. Logično je da je najviše stvoreno za ovu igrurazne modifikacije. Na primjer, "Siderius Mod" potpuno mijenja svijet igre. Dodaje mnogo novih vrsta oružja, zadataka i predmeta. Uvodi nove osnove za različite skupine i stotine drugih trivia. Igrači su cenili mogućnost da podrže rat između klanova i pridruže se svakom od njih. Osim toga, mod čini proces igre mnogo težim. Sada će igrač morati naučiti kako se nositi s vrstama streljiva i taktike.
Izmjene dodaju posebnu pratnju igri "Stalker: Call". Modovi (globalni nisu svi) diverzificiraju svoju omiljenu priču uvođenjem nečeg novog.

Tri igre u jednoj

Modifikacije s kombinacijom lokacija uvijek su bile mnogo igrača zainteresiranih za igrače. Bilo ih je mnogo. Prva velika izmjena bila je "Narodnaya Solyanka". Cijeli paket modova temeljen na izvornoj verziji "Sjene Černobila". Projekt nije dugo trajao zbog izrazito slabe optimizacije. Svi loši projekti nisu dugo spominjani od strane bilo koga, pažnja igrača je usmjerena na najbolje globalne modove. "Stalker" u njima lišen izvorne radnje, u interesu cijelog svijeta. Najpoznatija takva modifikacija je po mišljenju Call Of Misery. Potpuni i savršeno izrađeni svijet, na kojeg igrač može utjecati sam. Sve lokacije su prisutne u jednoj igri i razrađene do najsitnijih detalja. Događaji na jednom mjestu mogu utjecati na drugo mjesto. Više moderne grafike, puno novog oružja i predmeta. Razina težine nije za početnike. Nemoguće ga je smanjiti, a ubiti igrača može biti i metak. Igra ne daje igračima lakoDa. Nije moguće igrati nasumce, morate razmišljati o vlastitim taktikama i tražiti dobro oružje. Atmosferska modifikacija za prave fanove serije.

Zašto je modifikacija vrijedna igranja?

Odgovor na to pitanje je sasvim očigledan. Za raznolikost i zadovoljstvo. Modovi ne dopuštaju da omiljena igra završi tako brzo kao vaša omiljena knjiga. Igrači mogu igrati mnogo duže bez gubitka interesa za igru. Osim toga, izmjene su sjajan način za ponovni početak ako igrač nije igrao nekoliko godina.

Što odabrati modifikaciju

Prednosti svih igrača su različite. Ako igrač nije igrao nekoliko godina, nije vrijedno odabira globalnih modova. "Stalker" će izazvati nostalgiju s modovima za originalne igre. U slučaju da igrač želi doživjeti nove senzacije, samo globalne modove i po mogućnosti teže. Neki modovi čak predlažu korekcije vjetra pri ispaljivanju. U pravilu, takvi modovi već imaju drugi motor i, vjerojatno, drugu postavku. Svatko bira svoje.

Povezane publikacije