Danas predlažemo čitanje popisa korisnih naredbi konzole za "CCS" čl. 34. Pomoću njih možete povećati produktivnost igre, trenirati prije online jarbola i jednostavno se dobro zabaviti. Naredbe s ovog popisa kompatibilne su s bilo kojim poslužiteljem. Možete ih aktivirati pomoću posebne konzole pod nazivom "~" ("Tilda" /"E"). Ako se ništa ne dogodi kada kliknete na ovaj gumb, morate napraviti manje promjene u postavkama igre. Idite na "Opcije", odaberite karticu "Tipkovnica", a zatim na karticu "Napredno". Zatim označavamo liniju "Uključi konzolu" i spremimo promjene. Nakon toga, "~" bi trebao raditi bez problema.
Prije nego što pređemo na same naredbe, važno je napomenuti još jedan detalj - indeks je 0/1. Može se naći u nekim kodovima, što znači da je moguće ručno omogućiti /onemogućiti naredbu. Prema tome, 1 je uključen, 0 je isključen.
Popis općih naredbi
Komande opće konzole koje se mogu koristiti za potpuno različite svrhe:
svgravitacija (od 999 do 999) - postavlja razinu gravitacije (standard - 800 minimum - -999 maximum - 999);
mat_ wire_frame_0 /1 - omogućuje vam pregled kroz zidove (konzolna naredba "CCC" članak 34 o VH (WallHack));
svshowimpacts_0 /1 - loptice ostavljaju za sobom šareni trag;
svgrenade_ trajectory_0 /1 - praćenje trajektorije iz koje lete granate;
noclip - nakon uvođenja ove naredbe, lik dobiva priliku proćikroz zidove;
impulse_101 - dopunjuje novčani račun za 16 tisuća dolara;
prekid veze - prekida vezu s trenutnim poslužiteljem, dovršavajući igru;
vezanje (naziv ključa) "naredba" - pritiskom na određenu tipku zamjenjuje se unos bilo kojeg koda; primjer: vezanje V «prekid veze»;
connect __ - povezuje igrač s bilo kojim poslužiteljem (umjesto "__" morate navesti IP odabranog poslužitelja);
impulse_203 - uklanja bilo koju stavku ili bilo koji određeni bot;
kill_server - onemogućavanje poslužitelja i njegovo odspajanje od svih sudionika;
impulse_201 - Tim vam omogućuje da ostavite grafite na zidovima ili na zemlji.
Postavke tipa
Sljedeće su korisne naredbe konzole za "CSS" čl. 34 se koriste za podešavanje izgleda sučelja igre (+ nekoliko dodatnih detalja):
draw_radar - aktiviranje radara izravno tijekom utakmice;
hide_radar - deaktiviranje radara izravno tijekom utakmice;
hudcenterid 1 ili 0 - nadimak igrača je uvijek vidljiv (1 - nick je centriran, 0 - dolje);
hudfast_switch 1 ili 0 - podešavanje brzine prebacivanja između oružja (1 - ubrzano, 0 - usporeno);
hudsay_text_ time - postavite tajmer (drugi) za prikaz poruka unutar chata;
net_ graph_1 /0 - naredba vam omogućuje da vidite postavke i okvire u sekundi na zaslonu;
net_graphpos 12 ili 3 - prozor s parametrima (vidi os X): vrijednost 1 - u desnom dijelu zaslona, 2 - u sredini, 3 - u lijevom dijelu zaslona;
net_ graph_height __ - prozor s parametrima (vidi os Y); Umjesto "__" morate navesti bilo koju vrijednost;
r_ naljepnice __ - maksimalna vrijednost dijelova na trenutnoj karti; slobodan prostor na kraju tima mora biti ispunjen bilo kojom vrijednošću;
r_ draw_view_model_1 /0 - određivanje vrste ruku i opremljenog oružja; naredba će raditi samo s uključenim vara (sv_ vara 1);
scr _center_time __ - prikaz vremena za poruke poslužitelja;
toggle_console - zatvaranje konzole;
Fadeout - zaslon će se zatamniti;
fadein - zatamnjeni zaslon vraća se u prethodno stanje.
Pristup pištoljima
Nekoliko naredbi administrativne konzole "CSS" čl. 34 na pištoljima:
giveweaponusp - dobivamo pristup oružju modela Usp. 45;
giveweaponglock18 - Pristupamo modelu oružja Glock18;
giveweapondeagle - dobivamo pristup modelu Oružja Desert Eagle;
giveweaponp228 - Pristupamo modelu oružja SIG Sauer p228;
giveweaponelite - dobivamo pristup poluautomatskim pištoljima Dual Berettas.
Pištolji, mitraljezi, mitraljezi i puške
Slijede dodatne konzolne naredbe koje objedinjuju 3 kategorije oružja odjednom. 1. Pištolji-mitraljezi:
giveweaponp90 - dobivamo pristup belgijskom Fn P90;
giveweaponmp5navy - pristupite klasičnom modelu MP5;
giveweaponmac10 - dobivamo pristup kompaktnom PP modelu MAC-10;
dali smowaponump45 - dobili smo pristup njemačkom HK Ump.45.
2. Musketari:
giveweaponm249 - otvara pristup strojnom pištolju M249 SAW.
Korisne naredbe konzole za "CCC" Art. 34 za one koji preferiraju jurišne puške:
dajeweaponak47 - dopuniti arsenal s kalašnjikovom puškom (AK-47);
giveweaponsg552 - za pušku SIG SG552 SIG 55x;
giveweaponm4a1 - dopuniti arsenal automatskim karabinom Colt M4A1;
daje rukopis - Pruža vojnu univerzalnu pušku Steyr AUG;
giveweaponawp - dopuniti arsenal AWP modelom;
giveweapong3sg1 - za HK G3SG1;
giveweaponsig550 - dopunite arsenal švicarskim SIG SG550.
Pristup granatama
Nekoliko dodatnih naredbi za "KSS" 34 na konzolama koje dodaju granate:
giveweapon_ hegrenade - dodaje jedan eksplozivni jamac;
daju oruđe za pljeskanje - plus jednu svjetlosno-zvučnu granatu;
giveweapon_ smokegrenade - dodaje jedna dimna bomba.
Kako nabaviti streljivo i opremu
Glavne konzole za prevaru "KSS" 34 za različito streljivo i opremu:
buy_equip - kupnja dodatne opreme;
buy_ammo_2 - kupnja pištoljskih patrona;
buy_ammo_1 - kupnja patrona za glavno oružje;
buy - izbornik za kupnju;
giveweapon_c4 - daje eksploziju C4;
giveweapon _nightvision - otvara pristup uređaju za noćni vid;
dati olovni kevlar - neprobojnom prsluku;
daje oruđe - odbojnik - pristup kompletu za rušenje.
Postoji nekoliko dodatnih kodova za mehaniku rukovanja oružjem. I neka to ne utješi timove "KSS" Art. 34 za snimanje, ali također mogu biti korisne igračima. Dakle:
invlast - daje u ruke oružje koje je u arsenalu posljednjeg;
Uv. - za oružje koje idesljedeći arsenal;
invprev - upravlja oružjem kojega koristi;
drop - oslobađa oružje koje se trenutno oprema.
Podešavanje vidokruga
Mali popis konzolnih naredbi "CSS" Art. 34 na očima:
cl_ crosshair_scale (vrijednost od 0 do 40000) - podešavanje veličine prizora;
cl _dynamiccrosshair_0 /1 - Podešavanje produžetka vida (odnosi se samo na hodanje ili skakanje);
cl_ crosshair_color (vrijednosti od 1 do 5) - postavljanje boje vida.
Pravila igre
Popis korisnih naredbi za CSS konzolu koji se odnose na postavljanje pravila unutar igre prilično je opsežan:
mpauto_teambalance_0 /1 - postavljanje automatskog balansa između timova;
mpfriendly_grenade_damage_0 /1 - eksplozija iz granate oštećuje sugovornike;
mpfriendly_fire_0 /1 - uključivanje (i onemogućavanje) načina "prijateljskog vatre" ("prijateljski požar"), u kojem možete povrijediti svoj raspored;
mplimit_teams __ - Postavljanje maksimalnog broja igrača po timu (bez upotrebe automatskih vaga); umjesto "__" morate navesti bilo koju odabranu znamenku;
mp autokick_0 /1 - automatsko kupanje "thummers" (igrači koji namjerno ubijaju vlastiti raspored);
mpfreeze_time __ - postavljanje vremena koje ide na lako na početku utakmice;
mp_ buy_time __ - postavljanje vremena za kupnju na početku utakmice;
mp_ flashlight_0 /1 - uključivanje (i isključivanje) uporabe svjetlosnih i zvučnih granata na odabranu kartu;
mp_tkpunish_0 /1 - igrač koji je ubio svoju stranku u tekućoj rundi, nestaje sljedeći i ostaje u načinu promatranja;
mp _hostage_penalty __ - određuje broj ubijenih talaca od strane igrača prije njegovog isključenja s trenutnog poslužitelja;
mp_mapvoteratio __ - definira broj igrača potrebnih za sudjelovanje u timskom glasovanju za odabir druge kartice;
mp_log_messages - održava pregovore između igrača tijekom utakmice;
mp _forcechasecam 12 ili 3 - postavljanje načina za pokojnog sudionika (vrijednost 1 - slobodan let iznad kartice, vrijednost 2 - igrač je zaključan na jedno preostalo mjesto, vrijednost 3 - način promatranja mjerenja vremena);
mp_max_rounds __ - postavljanje maksimalnog broja utakmica na istoj kartici (bez promjene);
mp _c4timer od 1 do 100 - koliko sekundi eksplodira bomba;
mp_ footsteps_0 /1 - uključivanje (i onemogućavanje) prikaza tragova;
mp _start_money __ - nadopuna računa za određeni novčani iznos (vrijednost treba navesti sama);
mp_ restart_round __ - ponovno pokrenite trenutni krug (vrijeme u sekundama morate odrediti sami);
change_level __ - izvršiti učitavanje odabrane kartice (naznačeno je samo ime);
kick __ - iznimka odabranog sudionika utakmice (udarac s poslužitelja);
time_left - prikaz preostalog vremena do kraja utakmice;
ime __- za promjenu vlastitog nadimka tijekom utakmice;
setinfo_ah _1 /0 - uključivanje (i isključenje) dodatne pomoći pri usmjeravanju;
setinfo_lefthand 0 ili 1 - prikaz oružja (vrijednost 0 - drži desno, vrijednost 1 - drži lijevo);
setinfo_dm_0 /1 - prikaz informacija o odabranoj karti (bit će dostupan nakon dovršetka preuzimanja);
nightvision_0 /1 - upotreba uređaja za noćni vid;
hud_ saytext_time __ - postavka vremena za prikazivanje poruka od drugih igrača;
hud _death_notice_ time __ - postavka vremena za prikazivanje poruka o mrtvima;
sv_ restart_round __ - postavljanje vremena tijekom kojeg bi se trenutna kartica trebala ponovno pokrenuti.
Podešavanje pinga
Nekoliko korisnih naredbi koje vam pomažu prilagoditi ping prema svom ukusu:
cl _cmdrate_ + 65 - Ping od 1 do 5 milisekundi;
cl_ interp __ fix došlo je do kašnjenja (gdje treba navesti broj "__").
Grafičke postavke
Koristeći sljedeće naredbe konzole za "CSS" čl. 34 možete promijeniti grafičke postavke i dodati (ili izbrisati) neke zanimljive značajke:
violence_ ablood_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
nasilje _agibs_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
violence_ hblood_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
nasilje _hgibs_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
rdraw_entities_0 /1 - prikaz raznih predmeta i heroja;
rdynamic_0 /1 - uključivanje dinamičke rasvjete;
rshadows_0 /1 - uključivanje sjena;
rmmx_1 (ili 0) - distribucija memorije igre na grafičkoj kartici (pri vrijednosti "0" memorija igre bit će distribuirana na procesoru).
Igraći poslužitelji
Popis naredbi u nastavku pomoći će u postavljanju poslužitelja igara:
cvarlist - prikazuje sve dostupne naredbe; ako unesete u "cvarlist b" konzolu, tada se na zaslonu pojavljuje popis onih naredbi čije ime počinje slovom b;
developer_0 /1 - omogućiti (i onemogućiti) prikaz dodatnih poruka o otklanjanju pogrešaka u sustavu;
echo __ - izlaz dodatne poruke unutar konzole (točna poruka je naznačena na mjestu "__";
hide_console - omogućuje vam da sakrijete konzolu od pozornosti;
motd - zahvaljujući ovoj naredbi možete vidjeti "vrh dana" koji je objavio poslužitelj, osim toga, "motd" pomaže u pokretanju .exe datoteke istog imena;
quit - dopušta vam napuštanje igre,
ponovno se povežite - ponovno se povežite s poslužiteljem,
pokušajte ponovo - ponovno se spojite na
čekanje - kratkoročna suspenzija skripte aliasa.
Konfiguriraj demo
Konzolne naredbe pomažu pri snimanju demo trenutaka iz igre:
append_demo - standardno demo snimanje i njegovo dodavanje u demo.dem;
list_demo - prikaz informacija o zapisima;
play_demo - prikaz zapisa (normalna brzina);
start_demos __ - prikaži sve unose u odabranom nizu (umjesto "__" morate navesti imena svih izvedenih demo datoteka);
Postavljanje unutar igreradio naredbe koje koriste sljedeće vrijednosti konzole:
radio_1 - signal prve skupine;
radio_2 - signal druge skupine;
radio_3 - signal treće skupine.
Postavke miša
Potpun popis tehničkih naredbi za "CSS" koje utječu na performanse miša:
m_ filter_1 /0 - omogući (i onemogući) anti-aliasing;
m _forward __ - podešavanje brzine miša kada se krećete ravno (ne zaboravite odrediti vrijednost umjesto "__");
m_ pitch __ - podešavanje koeficijenta osjetljivosti za donji i gornji pomak; ako umjesto "__" navedete negativnu vrijednost, izgled će biti invertiran;
m _side __ - podešavanje brzine miša prilikom kretanja u stranu;
m_ yaw_0022 - podešavanje osjetljivosti uređaja pri pomicanju na lijevu i desnu stranu;