Korisne naredbe konzole za CSS Članak 34 (CSS v34)

Danas predlažemo čitanje popisa korisnih naredbi konzole za "CCS" čl. 34. Pomoću njih možete povećati produktivnost igre, trenirati prije online jarbola i jednostavno se dobro zabaviti. Naredbe s ovog popisa kompatibilne su s bilo kojim poslužiteljem. Možete ih aktivirati pomoću posebne konzole pod nazivom "~" ("Tilda" /"E"). Ako se ništa ne dogodi kada kliknete na ovaj gumb, morate napraviti manje promjene u postavkama igre. Idite na "Opcije", odaberite karticu "Tipkovnica", a zatim na karticu "Napredno". Zatim označavamo liniju "Uključi konzolu" i spremimo promjene. Nakon toga, "~" bi trebao raditi bez problema.


Prije nego što pređemo na same naredbe, važno je napomenuti još jedan detalj - indeks je 0/1. Može se naći u nekim kodovima, što znači da je moguće ručno omogućiti /onemogućiti naredbu. Prema tome, 1 je uključen, 0 je isključen.

Popis općih naredbi

Komande opće konzole koje se mogu koristiti za potpuno različite svrhe:
  • svgravitacija (od 999 do 999) - postavlja razinu gravitacije (standard - 800 minimum - -999 maximum - 999);
  • mat_ wire_frame_0 /1 - omogućuje vam pregled kroz zidove (konzolna naredba "CCC" članak 34 o VH (WallHack));
  • svshowimpacts_0 /1 - loptice ostavljaju za sobom šareni trag;
  • svgrenade_ trajectory_0 /1 - praćenje trajektorije iz koje lete granate;
  • noclip - nakon uvođenja ove naredbe, lik dobiva priliku proćikroz zidove;
  • impulse_101 - dopunjuje novčani račun za 16 tisuća dolara;
  • prekid veze - prekida vezu s trenutnim poslužiteljem, dovršavajući igru;
  • vezanje (naziv ključa) "naredba" - pritiskom na određenu tipku zamjenjuje se unos bilo kojeg koda; primjer: vezanje V «prekid veze»;
  • connect __ - povezuje igrač s bilo kojim poslužiteljem (umjesto "__" morate navesti IP odabranog poslužitelja);
  • impulse_203 - uklanja bilo koju stavku ili bilo koji određeni bot;
  • kill_server - onemogućavanje poslužitelja i njegovo odspajanje od svih sudionika;
  • impulse_201 - Tim vam omogućuje da ostavite grafite na zidovima ili na zemlji.
  • Postavke tipa

    Sljedeće su korisne naredbe konzole za "CSS" čl. 34 se koriste za podešavanje izgleda sučelja igre (+ nekoliko dodatnih detalja):


  • draw_radar - aktiviranje radara izravno tijekom utakmice;
  • hide_radar - deaktiviranje radara izravno tijekom utakmice;
  • hudcenterid 1 ili 0 - nadimak igrača je uvijek vidljiv (1 - nick je centriran, 0 - dolje);
  • hudfast_switch 1 ili 0 - podešavanje brzine prebacivanja između oružja (1 - ubrzano, 0 - usporeno);
  • hudsay_text_ time - postavite tajmer (drugi) za prikaz poruka unutar chata;
  • net_ graph_1 /0 - naredba vam omogućuje da vidite postavke i okvire u sekundi na zaslonu;
  • net_graphpos 12 ili 3 - prozor s parametrima (vidi os X): vrijednost 1 - u desnom dijelu zaslona, ​​2 - u sredini, 3 - u lijevom dijelu zaslona;
  • net_ graph_height __ - prozor s parametrima (vidi os Y); Umjesto "__" morate navesti bilo koju vrijednost;
  • r_ naljepnice __ - maksimalna vrijednost dijelova na trenutnoj karti; slobodan prostor na kraju tima mora biti ispunjen bilo kojom vrijednošću;
  • r_ draw_view_model_1 /0 - određivanje vrste ruku i opremljenog oružja; naredba će raditi samo s uključenim vara (sv_ vara 1);
  • scr _center_time __ - prikaz vremena za poruke poslužitelja;
  • toggle_console - zatvaranje konzole;
  • Fadeout - zaslon će se zatamniti;
  • fadein - zatamnjeni zaslon vraća se u prethodno stanje.

    Pristup pištoljima

    Nekoliko naredbi administrativne konzole "CSS" čl. 34 na pištoljima:
  • giveweaponusp - dobivamo pristup oružju modela Usp. 45;
  • giveweaponglock18 - Pristupamo modelu oružja Glock18;
  • giveweapondeagle - dobivamo pristup modelu Oružja Desert Eagle;
  • giveweaponp228 - Pristupamo modelu oružja SIG Sauer p228;
  • giveweaponelite - dobivamo pristup poluautomatskim pištoljima Dual Berettas.
  • Pištolji, mitraljezi, mitraljezi i puške

    Slijede dodatne konzolne naredbe koje objedinjuju 3 kategorije oružja odjednom. 1. Pištolji-mitraljezi:
  • giveweaponp90 - dobivamo pristup belgijskom Fn P90;
  • giveweaponmp5navy - pristupite klasičnom modelu MP5;
  • giveweaponmac10 - dobivamo pristup kompaktnom PP modelu MAC-10;
  • ​​
  • dali smowaponump45 - dobili smo pristup njemačkom HK Ump.45.
  • 2. Musketari:
  • giveweaponm249 - otvara pristup strojnom pištolju M249 SAW.
  • 3. Oružje:
  • giveweaponxm1014 - poluautomatski Benelli XM 1014;
  • dajeweaponm3 - talijansku sačmaricu M3.
  • Pristup jurišnim puškama

    Korisne naredbe konzole za "CCC" Art. 34 za one koji preferiraju jurišne puške:
  • dajeweaponak47 - dopuniti arsenal s kalašnjikovom puškom (AK-47);
  • giveweaponsg552 - za pušku SIG SG552 SIG 55x;
  • giveweaponm4a1 - dopuniti arsenal automatskim karabinom Colt M4A1;
  • daje rukopis - Pruža vojnu univerzalnu pušku Steyr AUG;
  • giveweaponawp - dopuniti arsenal AWP modelom;
  • giveweapong3sg1 - za HK G3SG1;
  • giveweaponsig550 - dopunite arsenal švicarskim SIG SG550.

    Pristup granatama

    Nekoliko dodatnih naredbi za "KSS" 34 na konzolama koje dodaju granate:
  • giveweapon_ hegrenade - dodaje jedan eksplozivni jamac;
  • daju oruđe za pljeskanje - plus jednu svjetlosno-zvučnu granatu;
  • giveweapon_ smokegrenade - dodaje jedna dimna bomba.

    Kako nabaviti streljivo i opremu

    Glavne konzole za prevaru "KSS" 34 za različito streljivo i opremu:
  • buy_equip - kupnja dodatne opreme;
  • buy_ammo_2 - kupnja pištoljskih patrona;
  • buy_ammo_1 - kupnja patrona za glavno oružje;
  • buy - izbornik za kupnju;
  • giveweapon_c4 - daje eksploziju C4;
  • giveweapon _nightvision - otvara pristup uređaju za noćni vid;
  • dati olovni kevlar - neprobojnom prsluku;
  • daje oruđe - odbojnik - pristup kompletu za rušenje.
  • Postoji nekoliko dodatnih kodova za mehaniku rukovanja oružjem. I neka to ne utješi timove "KSS" Art. 34 za snimanje, ali također mogu biti korisne igračima. Dakle:

  • invlast - daje u ruke oružje koje je u arsenalu posljednjeg;
  • Uv. - za oružje koje idesljedeći arsenal;
  • invprev - upravlja oružjem kojega koristi;
  • drop - oslobađa oružje koje se trenutno oprema.
  • Podešavanje vidokruga

    Mali popis konzolnih naredbi "CSS" Art. 34 na očima:
  • cl_ crosshair_scale (vrijednost od 0 do 40000) - podešavanje veličine prizora;
  • cl _dynamiccrosshair_0 /1 - Podešavanje produžetka vida (odnosi se samo na hodanje ili skakanje);
  • cl_ crosshair_color (vrijednosti od 1 do 5) - postavljanje boje vida.
  • Pravila igre

    Popis korisnih naredbi za CSS konzolu koji se odnose na postavljanje pravila unutar igre prilično je opsežan:
  • mpauto_teambalance_0 /1 - postavljanje automatskog balansa između timova;
  • mpfriendly_grenade_damage_0 /1 - eksplozija iz granate oštećuje sugovornike;
  • mpfriendly_fire_0 /1 - uključivanje (i onemogućavanje) načina "prijateljskog vatre" ("prijateljski požar"), u kojem možete povrijediti svoj raspored;
  • mplimit_teams __ - Postavljanje maksimalnog broja igrača po timu (bez upotrebe automatskih vaga); umjesto "__" morate navesti bilo koju odabranu znamenku;
  • mp autokick_0 /1 - automatsko kupanje "thummers" (igrači koji namjerno ubijaju vlastiti raspored);
  • mpfreeze_time __ - postavljanje vremena koje ide na lako na početku utakmice;
  • mp_ buy_time __ - postavljanje vremena za kupnju na početku utakmice;
  • mp _round_time __ - podešavanje trajanja podudaranja (u minutama), standardna vrijednost: 5 minuta;
  • mpwinlimit __ - Određuje broj mrtvih tijekom trenutne utakmice, potreban za prebacivanje na drugu karticu;
  • mp _time_limit __ - postavljanje trajanja trenutne podudarnosti na odabranoj karti;
  • mp_ flashlight_0 /1 - uključivanje (i isključivanje) uporabe svjetlosnih i zvučnih granata na odabranu kartu;
  • mp_tkpunish_0 /1 - igrač koji je ubio svoju stranku u tekućoj rundi, nestaje sljedeći i ostaje u načinu promatranja;
  • mp _hostage_penalty __ - određuje broj ubijenih talaca od strane igrača prije njegovog isključenja s trenutnog poslužitelja;
  • mp_mapvoteratio __ - definira broj igrača potrebnih za sudjelovanje u timskom glasovanju za odabir druge kartice;
  • mp_log_messages - održava pregovore između igrača tijekom utakmice;
  • mp _forcechasecam 12 ili 3 - postavljanje načina za pokojnog sudionika (vrijednost 1 - slobodan let iznad kartice, vrijednost 2 - igrač je zaključan na jedno preostalo mjesto, vrijednost 3 - način promatranja mjerenja vremena);
  • mp_max_rounds __ - postavljanje maksimalnog broja utakmica na istoj kartici (bez promjene);
  • mp _c4timer od 1 do 100 - koliko sekundi eksplodira bomba;
  • mp_ footsteps_0 /1 - uključivanje (i onemogućavanje) prikaza tragova;
  • mp _start_money __ - nadopuna računa za određeni novčani iznos (vrijednost treba navesti sama);
  • mp_ restart_round __ - ponovno pokrenite trenutni krug (vrijeme u sekundama morate odrediti sami);
  • change_level __ - izvršiti učitavanje odabrane kartice (naznačeno je samo ime);
  • kick __ - iznimka odabranog sudionika utakmice (udarac s poslužitelja);
  • time_left - prikaz preostalog vremena do kraja utakmice;
  • ime __- za promjenu vlastitog nadimka tijekom utakmice;
  • setinfo_ah _1 /0 - uključivanje (i isključenje) dodatne pomoći pri usmjeravanju;
  • setinfo_lefthand 0 ili 1 - prikaz oružja (vrijednost 0 - drži desno, vrijednost 1 - drži lijevo);
  • setinfo_dm_0 /1 - prikaz informacija o odabranoj karti (bit će dostupan nakon dovršetka preuzimanja);
  • nightvision_0 /1 - upotreba uređaja za noćni vid;
  • hud_ saytext_time __ - postavka vremena za prikazivanje poruka od drugih igrača;
  • hud _death_notice_ time __ - postavka vremena za prikazivanje poruka o mrtvima;
  • sv_ restart_round __ - postavljanje vremena tijekom kojeg bi se trenutna kartica trebala ponovno pokrenuti.
  • Podešavanje pinga

    Nekoliko korisnih naredbi koje vam pomažu prilagoditi ping prema svom ukusu:
  • cl _cmdrate_ + 65 - Ping od 1 do 5 milisekundi;
  • cl_ interp __ fix došlo je do kašnjenja (gdje treba navesti broj "__").
  • Grafičke postavke

    Koristeći sljedeće naredbe konzole za "CSS" čl. 34 možete promijeniti grafičke postavke i dodati (ili izbrisati) neke zanimljive značajke:
  • violence_ ablood_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
  • nasilje _agibs_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
  • violence_ hblood_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
  • nasilje _hgibs_0 /1 - prikaz krvi i drugih grafičkih detalja;
  • rdraw_entities_0 /1 - prikaz raznih predmeta i heroja;
  • rdynamic_0 /1 - uključivanje dinamičke rasvjete;
  • rshadows_0 /1 - uključivanje sjena;
  • rmmx_1 (ili 0) - distribucija memorije igre na grafičkoj kartici (pri vrijednosti "0" memorija igre bit će distribuirana na procesoru).
  • Igraći poslužitelji

    Popis naredbi u nastavku pomoći će u postavljanju poslužitelja igara:
  • cvarlist - prikazuje sve dostupne naredbe; ako unesete u "cvarlist b" konzolu, tada se na zaslonu pojavljuje popis onih naredbi čije ime počinje slovom b;
  • developer_0 /1 - omogućiti (i onemogućiti) prikaz dodatnih poruka o otklanjanju pogrešaka u sustavu;
  • echo __ - izlaz dodatne poruke unutar konzole (točna poruka je naznačena na mjestu "__";
  • exec __ - pokrenuti konfiguracijsku datoteku (umjesto "__" morate navesti naziv datoteke);
  • ]
  • hide_console - omogućuje vam da sakrijete konzolu od pozornosti;
  • motd - zahvaljujući ovoj naredbi možete vidjeti "vrh dana" koji je objavio poslužitelj, osim toga, "motd" pomaže u pokretanju .exe datoteke istog imena;
  • quit - dopušta vam napuštanje igre,
  • ponovno se povežite - ponovno se povežite s poslužiteljem,
  • pokušajte ponovo - ponovno se spojite na
  • čekanje - kratkoročna suspenzija skripte aliasa.
  • Konfiguriraj demo

    Konzolne naredbe pomažu pri snimanju demo trenutaka iz igre:
  • append_demo - standardno demo snimanje i njegovo dodavanje u demo.dem;
  • list_demo - prikaz informacija o zapisima;
  • play_demo - prikaz zapisa (normalna brzina);
  • start_demos __ - prikaži sve unose u odabranom nizu (umjesto "__" morate navesti imena svih izvedenih demo datoteka);
  • stop - zaustavljanje snimanja demo-trenutka;
  • stop_demo - zaustavljanje prikazivanja snimljenog zapisa;
  • time_demo - prikaz demo zapisa s maksimalnim FPS (+ prikazivanje prosjeka).
  • r_ drawothermodels_2 - još jedan zanimljiv tim "KSS" art. 34 na VX-u (aktivacija konzole će raditi na svim demosima).
  • Glasovna komunikacija

    Sljedeći popis naredbi za konzole pomoći će vam da uspostavite glasovnu komunikaciju s drugim igračima tijekom utakmica:
  • voice_ loop_back 0/1 - prvi test vašeg glasa, koji zahtijeva daljnje ugađanje (već u samoj igri) )
  • voicescale __ - glasovna postavka za sve aktivne igrače (umjesto "__" treba navesti broj);
  • voiceoverdrive __ - otpuštanje svih zvukova u __ (navedite ručno) vremena, optimalna opcija: 1 ili 2;
  • glas _overdrive_fadetime __ - definicija vremena (sec) učinka učinka prigušenja svih zvukova (opisano gore), optimalna opcija: 0,4;
  • voicemaxgain __ - efekt izglađivanja glasa (preporučene vrijednosti: 1-5);
  • voiceavggain __ - uklanja buku tijekom prijenosa glasa (preporučene vrijednosti: 0,5-0,1);
  • voicefadeout_time __ - naredba za podešavanje vremena koje ide na blijedi glas (preporučena vrijednost: 0.1).
  • Podešavanje prijenosa zvuka

    Par dodatnih naredbi koje sudjeluju u postavkama zvuka:
  • govori - ako parametar sadrži popis ključnih riječi, mogu se čuti putem povezanog audio uređaja (npr .: speak_mesa);
  • stop_sound - Zaustavljanje trenutnog prijenosa zvuka.
  • Radijske naredbe

    Postavljanje unutar igreradio naredbe koje koriste sljedeće vrijednosti konzole:
  • radio_1 - signal prve skupine;
  • radio_2 - signal druge skupine;
  • radio_3 - signal treće skupine.
  • Postavke miša

    Potpun popis tehničkih naredbi za "CSS" koje utječu na performanse miša:
  • m_ filter_1 /0 - omogući (i onemogući) anti-aliasing;
  • m _forward __ - podešavanje brzine miša kada se krećete ravno (ne zaboravite odrediti vrijednost umjesto "__");
  • m_ pitch __ - podešavanje koeficijenta osjetljivosti za donji i gornji pomak; ako umjesto "__" navedete negativnu vrijednost, izgled će biti invertiran;
  • m _side __ - podešavanje brzine miša prilikom kretanja u stranu;
  • m_ yaw_0022 - podešavanje osjetljivosti uređaja pri pomicanju na lijevu i desnu stranu;
  • osjetljivost __ - postavljanje ukupne osjetljivosti uređaja (umjesto "__" morate navesti odgovarajuću vrijednost);
  • ​​
  • zoom _sensitivity - - podesite osjetljivost uređaja pri približavanju (umjesto "__" morate navesti odgovarajuću vrijednost).
  • ​​

    Popis dodatnih naredbi

    Ostale naredbe koje nisu uključene u bilo koju od gore navedenih kategorija:
  • + pomicanje prema naprijed - prema naprijed;
  • + _back - kretanje u suprotnom smjeru;
  • + _move_left - pomicanje bočno na lijevu stranu;
  • + _move_right - pomicanje u stranu na desnu stranu;
  • + _lijevo - povratak na lijevu stranu;
  • + _pravi povratak na desnu stranu;
  • + _jump - skok;
  • + _duck-bend;
  • + _use - koristite naredbu;
  • + napad - vatre iz glavnog oružja;
  • + _attack_2 - Napadalternativno oružje;
  • + _voice_record - glasovna komunikacija;
  • + _command_menu - prikaz ugrađenog grafičkog korisničkog sučelja;
  • + _show_scores - prikaz trenutne statistike;
  • vezanje mwheeldown_ + jump; vezati mwheelup_ + jump - naredba "CSS" Art. 34 za banchap (skok s trenutnim skokom);
  • cancel_select - otkazivanje;
  • choose_team - izbor momčadi za utakmicu;
  • pauza - stanka u igri.
  • Povezane publikacije