Paladin najbolji palub u igri Hearthstone

Paladin's Well - skup karata za ovaj razredni lik u igri Hearthstone. Ova strategija žanrova projekta pruža sve vrste kombinacija kartica za poraz protivnika. Jedan od heroja je Uter Svetonosny, i on je od velikog interesa za korisnike koji vole imati bojno polje (ploča).

Opći opis razreda

Paladinska jama uvijek osigurava kontrolu nad tijekom bitke. Ako protivnik ne (kao Čarobnjak), to često dovodi do poraza. Njegova jedinstvena snaga je poziv ratnika s jednom jedinicom zdravlja i napad na dva kristala manije. Jedna od taktika je igra zbog povećanja ovih boraca, ali mnoge klase mogu ih odmah uništiti, jer u ovom trenutku u igri nije relevantno. Kada se igra za određenu klasu, vrijedno je da karte kontroliraju neprijateljska stvorenja, heroje s pojačanjima i borbu za zlo. To je uobičajena taktika za početnike u svijetu kartičnih strategija.

Tajna i zmajevi (skup karata)

Vrh paladinskih trupaca se trenutno sastavlja u dva stila montaže. Prvi uključuje prikupljanje karata "tajnih" čarolija i bića iz kategorije "zmajevi". Prije svega, riječ je o "borbenom raspoloženju", "pomirenju" i "samopožrtvovanju". Oni moraju uzeti jedan uzorak, a oružje "Kombinira oštricu" - u dva dijela. Oružje se dobro igra s likovima koji imaju "Božanski štit". Drugo oružje na palubi bit će "Srebrna oštrica" ​​za obnovu zdravlja. Iz kategorije zmajeva u zapisnik treba imati"Čudesni zmaj", "Čuvar sumraka" i "Plavi zmaj". Prvi je zaštićen od čarolija, drugi je osmišljen kako bi bio lansiran, kada je na rukama još jedan gušter, a treći povećava čaroliju. Najnovije karte bit će najmoćnije - "Tajanstveni izazivač" i "Thirion Fording". Prva je osnova za interakciju s tajnama, a druga jednostavno preuzima neprijateljsku agresiju. Ako korisnik ima takvu palubu Paladina, mora se brzo primijeniti u borbi.

Taktika s tajnama i zmajevima

Važno je napomenuti da paladinska paluba nije namijenjena dugoj igri. Ako je utakmica napeta na devet ili deset mana, Warrior i Hunter lako mogu pobijediti Uhera. Potrebno je brzo djelovati, a ne dati protivniku i priliku da preuzme odbor. Glavne kombinacije akcija ovdje su nekoliko i ovise o kartama u njihovim rukama. Prvo i najvažnije, vrijedno je znati da "Tajanstveni natjecatelj" izvlači "tajnu" iz dnevnika. Ako će "pomirenje" stajati i uništiti ga, tada će se vratiti i pozvati još jednu čaroliju. Druga taktika je kombinacija zmajeva, gdje je jedan pojačan prisutnošću drugih. Jaka karta je "Kombinirajući oštricu" s mogućnošću da ubije junaka neprijateljskih stvorenja i ojača svoje sposobnosti vještinom "božanskog štita". Oni žive dugo zahvaljujući sposobnosti da zadrže prvi udarac. Ova taktika dobro se provodi na početku utakmice. Sve ove brojne taktike usmjerene su na brzi završetak utakmice, kada neprijatelj nije ni počeo provoditi vlastitu strategiju.

Kontrola paladina (skup karata)

OsnovnaPaladinov dnevnik ukazuje na činjenicu da se može igrati preko kontrolnih ploča. To je pouzdana činjenica, i što je najvažnije - pokupiti potrebne karte, tako da se mogu lako realizirati. Prije svega, dobitak stvorenja s ozljedama od neprijatelja kada idete na ploči. To su "Fierce Pyramant", "Mink Code", "Bomber" i "Juggler Daggers". Svi uzrokuju dodatnu štetu posrednim napadom. Drugo, upišite čaroliju masovnog uništenja protivnika, što je vrlo korisno u borbi s murlokom. Ova kategorija uključuje "Jednakost", "Posvećenje", "Poniznost" i "Otisak svjetla". Druge kartice trebaju biti usmjerene na održavanje zdravlja protagonista. Nije potrebno prolaziti pored takvih karata kao što su "Polaganje ruku", "Branitelj krune" i "Harrison Jones". Popis se završava s "Waris Fordridge" i "Intendantom", kako bi se prihvatili samoozljeđivanja i ojačali osobni regruti. S takvim skup za borbu za dugo vremena, ali je potrebno pravilno provesti sve kontrole i uništavanje neprijatelja.

Igra kroz kontrolu

Uz bilo koji drugi karakter, može se voditi borba protiv ove paladina. Hearthstone - igra u kojoj je moguće suočiti se s bilo kojim korisnikom, a tijek bitke može u svakom trenutku zauzeti potpuno drugačiji obrt. S takvim skupom kartica postoje tri načina da se bitka drastično promijeni. U početku, izložiti slabe regrute, a zatim oštro ojačati Intendam za pet muškaraca. Tada se stanje sila dramatično mijenja i može se izvršiti izravan napad ili očistiti ploču. Drugi način - kombinacije "jednakosti" i "posvećenja" - treba se koristiti samo u nepovoljnom položaju. Onda zdravljesvi neprijateljski likovi na bojištu bit će jednaki jednom, a druga karta je potpuno uništena. Posljednji adut bit će "Thirion Forwarding" s "Provokacijom", "Božanskim štitom" i davanje junaka rukama nakon smrti.

Povezane publikacije