Usporedite Xbox One i Xbox One S s PS4

Usporedba Xbox One i Xbox One S, kao i njihov konkurent iz tvrtke Sony, bit će zanimljiva mnogim obožavateljima trenutne generacije konzola. Između njih postoji velika razlika u različitim parametrima koji su važni za odabir. Članak istražuje glavne aspekte koji utječu na udobnost korištenja suglasnika

Razlika između modela iz Microsofta

Usporedba Xbox One i Xbox One S može biti čak i brz pogled, jer je razlika između njih minimalna. Najznačajnija promjena je povećanje grafičkog mikroprocesora na 01 teraflops (TFLOPS). U ovom modelu indeks je 14 TFLOPS. Također je vrijedno napomenuti da je u kasnijoj verziji konzole malo overclockana frekvencija, što malo poboljšava performanse. Treća i posljednja razlika između inačica serije suglasnika je veličina. Protiv 343 duljine, širine 263 i debljine 8 cm, model S ima 29523 i 65. Težina od 354 kg ostala je ista, unatoč modernizaciji u smjeru kompaktnosti.


Uspoređujući željezo sa konkurentom tvrtke Sony

Ako usporedite Xbox One i Xbox One S s PS4, razlika u unutarnjoj žlijezdi vidljiva je čak i golim okom. Korištenje sporije GDDR3 interne memorije u Microsoftovim konzolama ne radi u njegovu korist. U isto vrijeme PS4 je opremljen novijim DDR5 modelom za bržu obradu podataka. Situacija ne spašava Xbox čak i prisutnost ESRAM-a od 32 megabajta - brzina rada s informacijama zaostaje za japanskim konkurentom.


Još jedna jasna prednost prefiksaSonya je podjela RAM-a. Sve gore navedene konzole su opremljene sa 8 gigabajta, ali PS4 samo jedan od njih ide za podršku operativnog sustava. U Xboxu u dvije verzije ide tri puta više. Za igre je ostalo samo 5 gigabajta, što nije toliko, s obzirom na zahtjeve trenutnih projekata. Usporedba Xbox One i Xbox One S s PS4 u tom pogledu je u potpunosti korisna za Japance. I dok je Microsoft ispravio svoju pogrešku, ostala je neugodna opsada, a Sony i dalje prednjači. Samo činjenica da se specifični projekti pod određenom platformom mogu drugačije optimizirati može spasiti situaciju.

Usporedba grafike i performansi

U usporedbi s PS4 i Xbox One S grafikom (noviji model), vodstvo je ponovno preuzeto od strane japanskih programera. Svaki projekt koji se pokreće na njihovoj konzoli nužno ima bar na 1080r, dok natjecatelji imaju zabavu dostupnu samo u 900r. Naravno, grafika u takvim igrama bit će bolja u zamisli Sonya. Ako uzmete čak i cross-platform rad, onda kada startate na PS4 slici prikazuje se prosječno 5 okvira iznad. Postoje slučajevi kada igra u japanskom prefiksu pouzdano pokazuje 60 FPS, dok je na istom mjestu za Amerikance iz nepoznatog razloga, samo 25. Uvod DirectX 12 za poboljšanje produktivnosti i ispravnu distribuciju hardvera nije promijenio situaciju. Vrijedi reći da su takve praznine u izvođenju iznimno rijetke, ali jesu. Kao rezultat toga, japanska platforma se ponovno pojavljuje u vođama čak iu grafičkom smislu.

Izgled

Usporedba PS4 Slim Xbox One Snajprikladniji za provođenje parametra izgleda. Oba modela su poboljšane konzole nove generacije - modernizacija je utjecala na kompaktnost. Dimenzije konzola tvrtke Microsoft dane su gore, ali čak i uz sve manje dimenzije, proizvođači nisu bili u mogućnosti doseći razinu PS42013 godine. To je nekoliko milimetara u svim parametrima manje, a verzija Slim daje obrazac dva puta. To je toliko konzola koja je manja od Xbox One S, što će biti od najveće važnosti za ljubitelje ergonomije. Osim toga, Amerikanci nisu mogli misliti ni na što drugo osim na izradu prefiksa u obliku veće crne kutije. U tom slučaju, napajanje je ugrađeno i stoga je vrijedno sa strane u obliku spremnika manjeg. Rješenje je opravdano činjenicom da se sustav neće pregrijati, ali Sony nije imao takvih problema. Prednosti dizajna su isključivo osobna stvar za svakog korisnika, ali mnoge recenzije u korist ugodnijeg PS4.

Kontroleri

Usporedite Xbox One S i Playstation 4 sa stupnjem udobnosti korištenja za koji se kontroleri uklapaju. Ovdje su mišljenja navijača bila podijeljena, iako nitko nije počeo tvrditi da je Microsoft još uvijek ispred gamepada. Njihova se struktura, u osnovi, nije promijenila, dodala je neka uređivanja i pripremila novu konzolu. Među glavnim promjenama su vibracijske kokoši, mijenjaju križiće tipki, pomiču se izbornik i druge manje izmjene. Dualshock 4 tvrtke Sony poboljšan je s dodirnim zaslonom i ugrađenim zvučnikom. To se radi za dublje uranjanjeu igri, ali može zaplašiti ranjive igrače. Glavni nedostatak na početku je bila naplata, koja je trajala najviše šest ili osam sati. Svjetlosni indikator veze s Playstation kamerom za promjene osvjetljenja stalno je gorio, ali uz ažuriranje pojavila se funkcija podešavanja svjetline. Pri usporedbi kontrolera s maksimalnom pouzdanošću i praktičnošću, Microsoft pobjeđuje.

Dodatne značajke

Usporedba Xbox One S i PS4 Pro za svaki od parametara je neprikladna, jer je ova verzija ažurirani prefiks tvrtke Sony koji je izašao 2017. godine. Čak i uz posebne mogućnosti Xbox će biti daleko iza. Ako uzmete standardni Playstation 4 onda možete držati neke analoge. Na primjer, prvi u sjećanju na konzole od japanskih proizvođača zadržao 15 minuta djelovanja u igri, a Amerikanci imaju samo 10, ali ažuriranje je ispravljen. Značajka je nevjerojatno korisna za ljude koji snimaju videoigre. Na PS4, možete koristiti prijenosnu konzolu Vita kao zaslonsku joystick, a Xbox ima punu podršku za Kinect tehnologiju. Programeri su pokušali zainteresirati zajednicu za ažuriranje, ali nešto bolje u korporaciji Sony.

Povezane publikacije